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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En casa
Mensajes: 69
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Estaba modelando una nave, y me fallaba algo... se supone que es una nave enorme, caben miles de personas en ella... asi que fallaba algo y no sabía que era... entonces caí en la cuenta de que en todas las películas de ciencia ficción (StarTrek,StarWars, Babylon5 etc...) usan "chapitas" para cubrir las naves, como si la hubiera construido un paleta español facturando por obra acabada... chapitas desiguales, de colores distintos, con volumenes distintos, entonces pensé que necesitaba algo similar, y encontré una forma FACILISIMA de hacerlo en GIMP
Ahí va Archivo => Nuevo Anchura 512x512 Altura 512x512 (Acostumbraros a usar texturas cuadradas!) Filtros => Renderizado => Nubes => Plasma [X] Aleatorizar Turbulencia: 7.0 Aceptar Capa => Colores => Desaturar Filtors => Desenfoque[Blur] => Pixelizar Altura del pixel: 10 Anchura del pixel: 10 Filtros => Mapa => Crear sin costuras Ahí teneis el Bump Mapping (o Nor, o textura o lo que querais) Yo personalmente, uso Nor y Spec con esa textura y queda un resultado bastante decente Un saludo! Última edición por sharek fecha: 30 jun 2005 a las 14:57. Razón: Errata: Turbulencia 70 en vez de 7.0 |
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#2 |
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Senior Member
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que gran idea, gracias sharek. La verdad es que queda muy bien.
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he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, estrella, gimp, halcón, milenario, muerte, naves, starwars, texturas, tipo |
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