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#1 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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En inglés pero fácil de seguir:
http://www.hamsterking.com/blender/particlehair.htm |
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#2 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
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Bueníiiisimooo!!!! Gracias
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 136
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estoy haciendo pruebas y sigo el tutorial y consigo lo que se pretende en el mismo , pero si lo que quiero es aplicar pelo a unas caras determinadas y no a toda la esfera, como lo hago , por que selecciono determinadas partes de un plano para crear sólo en esas caras y no lo consigo, que es lo que no hago bien? Gracias
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Ubicación: lavapies, madrid
Mensajes: 169
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Si lo duplicas y dejas las caras que te interesen del nuevo objeto?
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#5 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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Es muy fácil, simplemente creas un VertexGroup para ese objeto (en F9, en el panel [Link and Materials]) y después, en el panel de las particulas, en el campo [VGroup] pones el mismo nombre del VertexGroup que acabas de crear.
Ahora solo tienes que entrar en modo [Weight Paint] (Ctrl+Tab) y al pintar sobre el modelo, te apareceran los pelos. |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 136
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gracias Caronte, lo he probado siguiendo tus indicaciones y como siempre... problema resuelto... Pero me surge un problema y es que en la parte que tengo duplicada y unida a la malla sobre la que he trabajado y que ahora es sólo una , en esa mitad no consigo que salga nada de nada... alguna idea?
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#7 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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Quizás tienes las normales apuntando hacia adentro, selecciona todos los vértices y pulsa CTRL+N.
Si no es eso, puedes poner subir el modelo a ver que le pasa. |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 136
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Mira que soy inutil en esto... gracias Caronte eran las normales... perdona por la pregunta y por no pensar en la respuesta tan obvia y hacerte perder el tiempo. Para la siguiente vez ya no me pasa... por lo menos eso seguro que no, alguna otra gilipollez seguro pero esa espero que no. Gracias
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| Etiquetas Identificativas |
| blender, para, pelo, sistema, sobre, tutorial |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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