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#1 |
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Analfabestio del 3D
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Bueno, quisiera que me recomendarais dos libros, para versión 5, o 6 ( a ser posible) de 3DS Max, si es la 6 mejor que mejor, si lo que busco lo conocéis para la versión 4, o mira, si os empeñáis para la 7 (aunque esto va a ser más dificil) pues nada, me aguantaré y pillaré el que me digáis, si quiero que sean más o menos modernos, de modo que la versión 3, olvidada, yo tiendo a olvidar una versión de Max cuando aparece una nueva.
Bueno al grano, "quiero un libro para modelado orgánico orientado a animación de personajes", he visto el de Ted Boardnan de ANAYA (versión 6 de Max), habla de modelado con redes de splines y tal, pero creo que no me va a satisfacer, por tratar temas en profundidad que domino, y muy por encima los que necesito, aunque conozco el trabajo de Ted de sobra y sé que todo lo que hace son clases magistrales, sobre todo en modelado y texturizado. Quiero otro libro, sobre "animación de personajes, donde pueda ver los distintos tipos de animación, cadenas de huesos, etc, etc", esto es: quiero dos libros que me encaminen a la creación de personajes orientada a animación y su posterior animación, supongo que habrá material que trate esto en un solo libro, pero no quiero mezclar conceptos que aunque parejos, hay que aprender paso a paso, además, prefiero que cada libro trate en profundidad su tema, no me gustan las generalidades, eso para los que empiezan, ya sé que en el foro hay info sobre libros, es más, me he pillado algunos que recomendáis los maestros de la animación, pero en lo que a versiones más nuevas de Max se refiere, no veo nada, es por ello que no espero molestar con este post, yo siempre he intentado ser lo más correcto posible, en este y en todos los foros. Donde yo vivo, es imposible encontrar información o formación sobre estos temas, ya me gustaría tener la academia de turno aunque fuese a 60 km, aquí la info es nula. Os agradecería que si sabéis alguno me dijérais título, autor y editorial, o la información necesaria para encargarlo. Saludos y perdonar por las molestias. |
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#2 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
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Yo compré libros de Max hasta la versión 4, por lo que el que te puedo recomendar es algo antiguo: 3D Studio Max 3 Animación Profesional (Edit. Prentice Hall)(El único que conozco con temas de Character Studio en castellano).
Te explica muy bien desde animación con modificadores hasta Character Studio, pasando por los huesos nativos, expresiones, etc. A pesar de estar enfocado a la versión 3 muchas cosas aun tienen vigencia Datos: Editorial: Pearson educacion Páginas: 728, Año: 2000 ISBN: 8420529427 Autores: VV.AA. # Dimensiones: 24 x 17 Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 | ||
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Analfabestio del 3D
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SHAZAM, muchas gracias. Me asalta una duda, ¿has puesto dos editoriales?
Cita:
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