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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 29
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Muy buenas a todos pensando una cosa sobre un personaje mio me gustaria poder desarrollarle una capa q se pudiera mover cuando anda y tal pero esq no se como puedo acoplarle dicha capa... por lo pronto se q una sol es usar el modificardor simcloth para simular la ropa pero el proceso por el q le ago la capa seria como modelar otra cosa?
Disculpad si mi duda es una tonteria pero esq lo toy pensando y ma rayado mil salud2 |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,692
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No entiendo muy bien lo de 'el proceso por el que le hago la capa sería como modelar otra cosa', pero sí, modela una capa como si modelaras otra cosa, y luego simula su animación con SimCloth. Ten en cuenta que cuanto menor número de polígonos tenga la cosa, mejor. Así que móntate una capa con un plano con pocas subdivisiones, luego simula, luego un modificador 'SuavizaMalla', y luego un 'Shell' o 'carcasa' para darle grosor a la cosa. Y listo
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| Etiquetas Identificativas |
| capa, una |
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