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Antiguo 16 sep 2005   #1
Neyblack
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 29
Predeterminado Una capa

Muy buenas a todos pensando una cosa sobre un personaje mio me gustaria poder desarrollarle una capa q se pudiera mover cuando anda y tal pero esq no se como puedo acoplarle dicha capa... por lo pronto se q una sol es usar el modificardor simcloth para simular la ropa pero el proceso por el q le ago la capa seria como modelar otra cosa?
Disculpad si mi duda es una tonteria pero esq lo toy pensando y ma rayado mil salud2
Neyblack is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 16 sep 2005   #2
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,692
Predeterminado Re: Una capa

No entiendo muy bien lo de 'el proceso por el que le hago la capa sería como modelar otra cosa', pero sí, modela una capa como si modelaras otra cosa, y luego simula su animación con SimCloth. Ten en cuenta que cuanto menor número de polígonos tenga la cosa, mejor. Así que móntate una capa con un plano con pocas subdivisiones, luego simula, luego un modificador 'SuavizaMalla', y luego un 'Shell' o 'carcasa' para darle grosor a la cosa. Y listo
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 17 sep 2005   #3
3DFuture
Maximizado
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Chile
Mensajes: 333
Talking Re: Una capa

Que no has visto los increibles?, las capas no son recomendables
__________________
Existen 2 palabras que te abriran muchas puertas TIRE y EMPUJE

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Etiquetas Identificativas
capa, una


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