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#1 |
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Senior Membriller
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,258
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Buenas, he encontrado por ahí un vídeo con su making of muy interesante. Bueno, he de decir que el making of sólo dura 5 minutos, y todo lo muestran a u ritmo muy rápido, con musica chunda chunda de fondo, por lo que la mayoría de las cosas interesantes las ves 6 ó 7 segundos y ya está, pero bueno, a mi me ha gustado.
Se trata de unos Brasileños que han modelado/animado/texturizado en 3D a una bailaora de esas brasileñas de la cosa esa rara que mueven el culo de aqui pallá (samba o algo así). Primero muestran el proceso de modelado de la chica: - En primer lugar la hacen fotos desde todos los ángulos, y luego, con las fotos como plantilla, pasan al modelado, utilizan MAX - Después ves el proceso de texturizado mediante Photoshop, y el resultado final de ambos modelado y texturizado es reamente bueno. Seguidamente pasan al proceso de MOCAP, y está bastante interesante ver el movimiento en tiempo real de la chica y del bípedo (bueno, no será en tiempo real, imagino que ahí le habrán echado bastantes horas de limpieza de claves). Después viene la aplicación de la piel al bípedo, y ahí me ha sorprendido una cosa. Usan el bípedo del Character Studio, si, pero algo modificado. No sé si todo ello aparece en alguna versión posterior a la 4.0 que es la que tengo yo, o se lo han currado ellos mediante scripts o algo así, pero tiene cosas que están muy bien. Por ejemplo, la zona del brazo que va del hombro al codo, está dividida en dos secciones, una que va de la articulación del hombro (sin duda para mi la zona más jodida de animar y que te quede bien) al biceps, y otra que va del biceps al codo, y con distintos grados de rotación cada una de ellas. Es algo parecido a lo que metieron en la 4 en los antebrazos, a los que puedes dividir en varias subsecciones. Tambien he visto que lleva unos huesos en la zona de los músculos dorsales. Y algo que me ha hecho gracia, es que le han puesto unos huesos a los gluteos y a los pechos, y le han debido aplicar el modificador flex, de manera que cuando el personaje se mueve, ambos cuatro se balancean como si fueran cuatro flanes El enlace al making of es Enlace making of globeleza y pesa unos 25 megas Y el enlace al vídeo definitivo es Enlace vídeo globeleza y pesa unos 10 megas Pd.: Si podeis, ved su Web. La parte de Staff está muy cachonda Web
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No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece |
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#2 |
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Senior Member
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Joder esta buenisiisisisisisima la presentacion ... jeje.. esta tia es famosa en Brasil por lo buena q está!
Esta muy bueno el video. Las texturas un poco hechas a lo cutre no? Zaludos! |
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#3 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,120
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No no creo que utilicen otra version de CS, lo que considero es que utilizan huesos como el comportamientos de musculos. El trabajo es muy muy bueno, pero tiene fallos en las dinamicas de los musculos que un plug como ACT te lo hubiera arreglado, aunque tampoco hacia falta mucho, pues el mensaje esta bien dado. Quizas el hombro no esta del todo perfeto. Pero en general muy bueno.
Gracias Luroc.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#4 |
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Ave Fénix
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,035
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El making off se ve muy interesante (gracias por el enlace), pero en cuanto al trabajo final, si soy sincero y aunque no sepa para qué han hecho el video, me parece una solemne chorrada
La de trabajo que tiene hacer todo eso.. y lo que sale, en fin.. |
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#5 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,120
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Es una presentacion, parace ser, de algun concurso de esos chachis y divertidos brasileños.
Saludos.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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| Etiquetas Identificativas |
| creo, interesante, muy, video |
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