![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#91 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
|
Se lo han sabido montar los de DT, han apostado bien y creo que muy oportunamente ;-)
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#92 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
|
Leander: Se que este, en particular, te va a gustar y mucho (como a mi):
Character Tools and Workflow Dec 30, 2007 In this segment, you will learn how to pose Houdini's default Toon character asset. You will learn how to work with the character controls and also how to use Channel Groups and the Channel List to help with the posing. This segment will also take a quick look at some Houdini 9.1 enhancements that support this workflow. Download Video - 80MB [20 Min.] Fuente original: Character Tools and Workflow - Side Effects Software Inc.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#93 |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
|
ME ESTOY QUEDANDO DE PIEDRA!!!!
|
|
|
|
|
|
#94 |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
|
Otro banquete apetitoso:
FUNDAMENTALS OF RIGID BODY DYNAMICS IN HOUDINI: Digital-Tutors :: Houdini :: Fundamentals of Rigid Body Dynamics in Houdini |
|
|
|
|
|
#95 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
|
Gracias Leander, no te había leido, pongo los free tutorials para que estén a la mano
In this lesson we will learn how to build a ripple solver dynamics network. In this lesson we will learn how to make a rigid body dynamic object behave like a static one. Lesson 2 of 32 from Fundamentals of Rigid Body Dynamics in... In this lesson we will learn about tweaking bounce physical properties of RBD objects. Lesson 7 of 32 from Fundamentals of Rigid Body Dynamics in...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#96 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
|
Tutorial sobre dinámicas
Avalanche Previsualization Published: April 4, 2008 for Houdini 9.1 In this video series, learn how to create a simple dynamic simulation by creating a procedural pre-vis avalanche. Scene File: avalanche.zip 1. Avalanche Previsualization: Part 1 [62MB QT - 16 Mins.] In this tutorial you will set up a basic avalanche using Houdini's Rigid Body Dynamics. 2. Avalanche Previsualization: Part 2 [84MB QT - 17 Mins.] Expanding upon the last tutorial, particles will be integrated into the simulation to add complexity and realism. ...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#97 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 18
|
Muchisimas grácias por este hilo! Estoy aprendiendo houdini y estos tutoriales me vienen realmente de perlas! intentaré aportar lo posible (cuando pueda!)
|
|
|
|
|
|
#98 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
|
Genial, ya veremos el producto de ese aprendizaje, ánimo
![]() ...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#99 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
|
Transfiriendo color con dinámicas
Published: April 8, 2008 for Houdini 9.1 This 7 part series about how to transfer color using dynamics is a great place to start to understand Houdini's dynamics in a significant way. Download Scene Files - dynamics_painting.zip 1. Painting Setup - [11MB QT - 3.5 Mins.] 2. Establishing a Paint Source - [23MB QT - 10 Mins.] 3. Creating Paint - [27MB QT - 11.5 Mins.] 4. Defining Paint Colors With a Solver - [33MB QT - 17 Mins.] 5. Painting With Dynamics - [19MB QT - 8.5 Mins.] 6. Review: How It Works - [27MB QT - 12 Mins.] 7. Setting Up For Render Output - [45MB QT - 21 Mins.]
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#100 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
|
Creando un "Gas Solver"
Published: April 25, 2008 for Houdini 9.1 Esta serie de cinco capítulos va sobre como crear un simple "gas solver" con dinámicas desde cero: Download Scene Files - simple_gas_solver.zip 1. Initial Setup - [15MB QT - 7 Mins.] 2. Creating Noise Fields - [14MB QT - 7 Mins.] 3. Initial Dynamics Setup - [61MB QT - 24 Mins.] 4. Gas Advect - [59MB QT - 14 Mins.] 5. Conclusion - [65MB QT - 15 Mins.]
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 26 abr 2008 a las 22:59. |
|
|
|
|
|
#101 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
|
Implementing Spectral Colors in Mantra
Published: May 2, 2008 for Houdini 9.1 Watch shader writer, Mario Marengo, explain spectral wavelength and how to utilize it within Houdini. This presentation was recorded at a Toronto Technical Evening hosted by Side Effects Software. Watch Mario's Presentation - [137MB QT - 58 Mins.] Download PowerPoint File - spectral_colours.zip Orienting Objects to a Curve Published: May 2, 2008 for Houdini 9.1 This tutorial teaches how to sweep an object along a curve while orienting the object to the curve's direction. Download Scene Files - sweep_orient_to_curve.zip Sweep Orient to Curve - [55MB QT - 13 Mins.] ...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#102 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
|
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#103 |
|
Senior Member
|
Gracias por la información...te lo has currao.
Pero mirar todo eso lleva un tiempo desde luego. |
|
|
|
|
|
#104 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
|
Más tutoriales en sidefx...
Surface Operations Published: May 15, 2008 for Houdini 9.1 Tutoriales sobre herramientas de modelado. 1. Modeling and Shelf Context - [56MB QT - 19 Mins.] 2. Sweep - [43MB QT - 13 Mins.] 3. Rails - [27MB QT - 7.5 Mins.] 4. Carve - [42MB QT - 16 Mins.] 5. Creep - [62MB QT - 21 Mins.] 6. Align - [51MB QT - 14 Mins.]
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#105 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
|
Ray Normals Published: June 2, 2008 for Houdini 9.1 Aprende como manipular normales sin utilizar expresiones en esta serie de dos partes Download scene files [9KB] Ray Normals Part 1 - [38MB QT - 7 Mins.] Ray Normals Part 2 - [78MB QT - 11 Mins.] Fuente original: Ray Normals - Side Effects Software Inc.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| houdini, para, videotutoriales |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|