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Antiguo 19 jun 2005   #1 (enlace permanente)
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3dsmax Vray - Realismo rápido para novatos impacientes.

Hola familia, bueno tras 3 o 4 días leyendo manuales, consultando este gran foro y practicando mucho, quisiera postear un manual modesto y rápido, para que los que comienzan con Vray, obtengan resultados rápidamente y se motiven un poco más. Por supuesto se trata de algo poco formal para conseguir un efecto de iluminación realista en cuestión de minutos.
Bueno veamos...

- 3Ds MAX 7 & Vray 1.46.10 -

Vamos a crear en unos minutos una habitación con varios elementos geometricos en su interior, donde dejaremos que "entre la luz del sol". El método utilizado para conseguirlo será muy básico. Expertos o usuarios avanzados seguros encontrarán otras opciones para conseguir los mismos resultados.

1.- Antes de ejecutar MAX, ejecutamos el servidor de Vray y nos aseguramos que aparece en la barra de Windows, entonces abrimos MAX.

2.- Con MAX abierto, pulsamos F10 para seleccionar el motor de render, en nuestro caso Vray. Y de momento... nos olvidamos de luces,ahora vamos a preparar la geometría de la escena.

3.- Tenemos que disponer un "cubo hueco" que haga las veces de habitación. Una forma rápida para conseguirlo, es crear una caja simple de MAX y "vaciarla" con un buleano. Usaremos otro buleano para crear una ventana. Por último, convertí el resultado en malla editable, para controlar más libremente las dimensiones. El resultado lo tenéis en la imagen 1 de archivos adjuntos.

4.- Ahora vamos a meter algúna geometría más en la habitación, esto podéis hacerlo un poco a vuestro gusto, mientras las formas no sean muy complejas, recordad que queremos un render rápido. Yo he simulado un escritorio, un par de estanterías y un taburete pequeño. Después he colocado la camara con un plano apropiado y listo. Podéis verlo en la imagen 2 de adjuntos.

5.- En tema de materiales no vamos pararnos tampoco, estamos viendo lo básico de la iluminación vray, así que daremos a todas las geometrías un material estandar de MAX con el color difuso en blanco y pasamos rápidamente a las luces.

6.- Venga, vamos a iluminar la escena. Para simular la luz solar creamos un foco estandar de luz directa con objetivo y lo disponemos como podéis ver en la imagen 3 de archivos adjuntos a este manual. Esta luz debe proyectar sombra Vray.

7.- Ahora empieza la fiesta, antes de hacer ningún render para ir probando, tenemos que ajustar unos parametros en las propiedades de Vray. Pulsamos F10 y vamos a la pestaña del renderizador donde se encuentran las propiedades de Vray. Allí, abrimos Vray: Indirect illumination y activamos la casilla ON, los rebotes secundarios desactivados (En el desplegable de Secondary bounces, ponemos NONE)

En las propiedades: Vray Irradiance map, colocamos en Current preset : Very low (Esto acelerará el tiempo de render una barbaridad, pero recuerda que estamos sacrificando parámetros muy importantes a la hora de mantener calidad)

Con estos cambios, será suficiente para obtener resultados en muy poco tiempo, pero debemos ajustar un último parámetro antes de hacer nuestro primer render y ver que tal va la cosa. Cerramos la ventana de propiedades de Vray y pulsamos la tecla 8 para abrir las propiedades de entorno. Vamos a control de exposición y seleccionamos Control de exposición logarítmico. (Marcamos también la casilla de procesar fondo y mapas de entorno) Un poco más arriba, ponemos el fondo del render en blanco, en lugar de negro.

8.- Llegados a este punto, sí podemos decir que tenemos la escena preparada para un primer render. Entonces vamos a las propiedades comunes del render y ponemos un tamaño de 640x480 para ayudar así tambien en la velocidad. Ahora pulsa render y deberías ver algo parecido a la imagen 4 de este manual.

Bueno parece que el resultado no es tan realista como este manual anunciaba. La imagen está demasiado oscura, unas paredes tan blancas con el sol entrando así, deberián hacer rebotar la luz con más fuerza. Eso es lo que vamos a simular ahora y ya casi terminamos la parrafada.

9.- Para simular una luz ambiental correcta, haremos uso de las luces Vray, disponibles en la ventana de creación de luces estandar de MAX, con la versión 1.46.10 (En versiones posteriores estas las luces Vray cuentan con su propia pestaña independiente )

Situaremos esta luz en el marco de la ventana, con sus mismas dimesiones y mirando hacia el interior claro. Echadle un ojo a la imagen 5 de adjuntos.

Debemos cuidar también las propiedades de nuestra luz vray, pero será un segundo. La luz debe ser invisible, para que deje pasar la luz del sol que antes creamos y debe tener el multiplicador a 3,0.
Para terminar, en el control de exposición logarítmico, subid la escala física a 4340,0 así engordamos un poco más. Figura 4_2

10.- Con todos los parámetros finalmente configurados, obtendremos un render como la imagen 6 de adjuntos.

RECORDAD, ESTE MANUAL SOLO RESULTARÁ UTIL PARA COMENZAR A COMPRENDER LAS NOCIONES BÁSICAS DE LA ILUMINACIÓN CON VRAY Y MOTIVARSE UN POCO CON ALGÚN RENDER RÁPIDO. EL RENDER FINAL, POR TANTO, NO GOZA DE CALIDAD PROFESIONAL Y CONTIENE ERRORES QUE PODREMOS ELIMINAR UNA VEZ PROFUNDIZAMOS EN ESTA TÉCNICA DE ILUMINACIÓN. ESPERO AL MENOS QUE HAYA SERVIDO PARA QUE LOS QUE COMIENZAN, SE VEAN UN POCO MÁS ANIMADOS.

POSTEAD VUESTROS RESULTADOS, SERÁ INTERESANTE.

Un abrazo muy fuerte a los verdaderos creadores de manuales que tanto me están ayudando.
Imágenes Adjuntas
Tipo de Archivo: jpg 1.jpg (67.6 KB, 2160 visitas)
Tipo de Archivo: jpg 2.jpg (50.0 KB, 1734 visitas)
Tipo de Archivo: gif 3.gif (12.5 KB, 1651 visitas)
Tipo de Archivo: jpg 4.jpg (16.7 KB, 2278 visitas)
Tipo de Archivo: jpg 5.jpg (44.0 KB, 1783 visitas)
Tipo de Archivo: gif 4_2.gif (20.9 KB, 2616 visitas)
Tipo de Archivo: jpg 6.jpg (24.0 KB, 3854 visitas)
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[color=navy][b]Luis Serrano | INFOGRAFÍA Y DISEÑO

Última edición por luisserrano fecha: 20 jun 2005 a las 11:57. Razón: Espero echar una mano a los que empiezan con Vray. Resultados rápidos :P
luisserrano is offline  
Antiguo 20 jun 2005   #2 (enlace permanente)
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Predeterminado Re: Vray - Realismo rápido para novatos impacientes.

Ok Gracias ahora mismo lo pruebo.
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Kuko_9 is offline  
Antiguo 20 jun 2005   #3 (enlace permanente)
Er tuercas.
 
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Predeterminado Re: Vray - Realismo rápido para novatos impacientes.

¿Sin rebotes secundarios?
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¡¡¡¡Sas manos quietas!!!!!
ENDORA is offline  
Antiguo 20 jun 2005   #4 (enlace permanente)
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3dsmax Re: Vray - Realismo rápido para novatos impacientes.

Hola Endora,jajaja... bueno sí, sin secundarios, pero ya te digo que se trata de acelerar resultados para los que quieren ver algo en poco tiempo cuando empiezan con el vray. Aunque yo llevo poco tiempo con el, ya te digo y no se si con los secundarios activados tambien hay manera de acelerarlo tanto. Ilustranos plis, o dejanos enlace a algún post rápido sobre los secundarios.

De cualquier forma sigo tus tutos.

Saludos.
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luisserrano is offline  
Antiguo 20 jun 2005   #5 (enlace permanente)
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Predeterminado Re: Vray - Realismo rápido para novatos impacientes.

gracias luis esto es lo que estabamos buscando todos los que empezamos, muchisimas gracias
lobeznico is offline  
Antiguo 20 jun 2005   #6 (enlace permanente)
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3dsmax Re: Vray - Realismo rápido para novatos impacientes.

Gracias a ti lobeznico, pero no olvides que se trata de un ejercicio muy muy rápido con parametros importantes completamente sacrificados. Como dice Endora, temas como el rebote secundario o la luz ambiental del propio Vray son definitivamente necesarios para seguir avanzando y conseguir estáticas realistas. Me encatará ver las imágenes que sacáis a partir de este tutorial, posteadlas por aquí, seguro que también anima a otros a comprender parte de la sencillez de Vray.

Saludos.
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Última edición por luisserrano fecha: 21 jun 2005 a las 06:20.
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Antiguo 21 jun 2005   #7 (enlace permanente)
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Thumbs up Re: Vray - Realismo rápido para novatos impacientes.

Mi primer mensaje en este foro es para darte las gracias. Es estupendo que alguien se tome la molestia de hacer estas cosas.
ichiko is offline  
Antiguo 21 jun 2005   #8 (enlace permanente)
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3dsmax Re: Vray - Realismo rápido para novatos impacientes.

Cita:
Escritos por ichiko
Mi primer mensaje en este foro es para darte las gracias. Es estupendo que alguien se tome la molestia de hacer estas cosas.
Primero decir que no ha sido ninguna molestia, todos los que participamos en este foro presentando tutotiales o manuales, lo hacemos porque realmente resulta agradable ayudar igual que recibir ayudar, naturaleza básica del foro. Pero ichiko, muchos miembros de este foro colaboran de forma activa, presentando manuales y tutoriales de gran calidad, no olvidemos que son ellos, los verdaderos motores para animar a los nuevos como yo, a prestar este tipo de ayuda. Gracias a ellos, por la motivación que nos dan, también.
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Antiguo 21 jun 2005   #9 (enlace permanente)
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Avatar de mariano2cv
 
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Predeterminado Re: Vray - Realismo rápido para novatos impacientes.

hola 1º muchas gracias por el tutorial esta muy bueno pero quisiera saber para que me sirve el control de exposición logarítmico mucas gracias
mariano2cv is offline  
Antiguo 23 jun 2005   #10 (enlace permanente)
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3dsmax Re: Vray - Realismo rápido para novatos impacientes.

El control de exposición en 3ds Max se encarga de gestionar la luz de la escena de forma global tras el render. Se trata de un proceso 2D, ageno a la matemática utilizada para arrojar la luz en los procesos previos de renderizado.
Hablamos de un complemento de MAX que modifica los niveles de la imagen final, así como el rango de color de la misma. Podemos decir que el control de exposición de MAX se encarga de "imitar" o acercar la imagen a la forma en la que el ojo humano percibe la luz y el color en la vida real.

Espero haberte ayudado, un saludo.
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Antiguo 24 jun 2005   #11 (enlace permanente)
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Predeterminado Re: Vray - Realismo rápido para novatos impacientes.

Bueno aqui esta mi prueba paso a paso lo que has puesto.



Pero estaria bien sacrificar mas tienpo de render para lograr mas calidad en la imagen ¿no?

Lo dicha gracias por el tutorial de inicialización.
Imágenes Adjuntas
Tipo de Archivo: jpg 00.jpg (10.7 KB, 2060 visitas)
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Un saludo de kuko_9
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Última edición por 3dpoder fecha: 25 jun 2005 a las 14:57.
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Antiguo 24 jun 2005   #12 (enlace permanente)
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3dsmax Re: Vray - Realismo rápido para novatos impacientes.

Claro que merece la pena sacrificar un poco más tiempo, nuestra meta no es la velocidad si no la calidad. Pero bueno cuando empiezas con Vray siempre se agradece algun que otro render rápido apañadito.

Ahora, cuando ya hemos hecho nuestros trabajitos rápidos y empezamos a conocer el tema, es cuando debemos dejar a un lado las prisas y comenzar a buscar la calidad.
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Antiguo 24 jun 2005   #13 (enlace permanente)
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Predeterminado Re: Vray - Realismo rápido para novatos impacientes.

Cita:
Escritos por luisserrano
Claro que merece la pena sacrificar un poco más tiempo, nuestra meta no es la velocidad si no la calidad. Pero bueno cuando empiezas con Vray siempre se agradece algun que otro render rápido apañadito.

Ahora, cuando ya hemos hecho nuestros trabajitos rápidos y empezamos a conocer el tema, es cuando debemos dejar a un lado las prisas y comenzar a buscar la calidad.

Por eso ahora te animo para que saques la version 2 de este tuto
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Un saludo de kuko_9
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Kuko_9 is offline  
Antiguo 24 jun 2005   #14 (enlace permanente)
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3dsmax Re: Vray - Realismo rápido para novatos impacientes.

Jajaja!! Ok kuko 9, vamos a ver si podemos hacer un nuevo tutorial con el mismo archivo, pero con una iluminación más profesional.
El tema está en que precisamente, en estos días estoy aprendiendo a iluminar en condicones con Vray. En cuanto tenga el conocimiento suficiente, abro un nuevo tema con un nuevo tutorial, o tal vez una simple continuacion de este, para ahorrarnos un poco de tiempo.

Un fuerte saludo.
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Antiguo 24 jun 2005   #15 (enlace permanente)
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Predeterminado Re: Vray - Realismo rápido para novatos impacientes.

yo voto por luisserrano!!!!
gracias nos hacia tanta falta alguien que se ocupara de nosotros con un tuto profecional !!!!!! eeeee bien
mariano2cv is offline  
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