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#1 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,691
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Navegando por un portal dedicado a XSI, www.xsibase.com (gracias a combat mantra), me he encontrado este tutorial, que aunque es para la versión 1.5, ilustra perfectamente cómo trabajar este apartado en XSI.
http://roger.rosa.free.fr/resources/...abrador_01.htm También en XSIBase encontré un par de guías para los que estamos convirtiéndonos de MAX a XSI, y en general, para hacer el cambio de cualquier soft a XSI. Buscad en el apartado de tutoriales para novatillos ¡Saludos! |
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#2 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
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Acabas de abrir la discusión del día, ya que lo comentas en este hilo.. pero debería ir a "Discusiones Generales":
¿Hay que migrar de Max a XSI? caaaaaaaalmaaaaaaaaaa, que no lo digo por despreciar el MAX, lo digo por las siguientes razones: 1. El más importante: PRECIO (las versiones Foundation y Essentials son más baratos que el max standard). 2. Es más profesional y avanzado (competencia directa del Maya). 3. En animación es el mejor. 4. La interface es comodísima. 5. El mental ray que viene incorporado. 6. Cloth, SoftBodies, particles, uvunwapping, fluids, explosions, full sdk, etc.. de última generación. 7. No hay tanta dependencia de pluggins externos. En fin... Referente al tutorial, gracias, ya lo ví, pero no es nada comparado con los videotutos que incluyen en la promoción del Xsi. No quiero entrar en polémicas ni discusiones absurdas, porque lo polémico (para la competencia) ya ha sido creado por AVID con su polítca 3Democracy y lo absurdo ya lo está demostrando la competencia de XSi manteniendo precios desorbitados de sus productos. saludetes. |
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#3 | |
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mentalizado
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 940
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Hola, pues yo sí quiero entrar en polemicas :P , dicen las leyendas que existe gente que se la pasa diciendo pestes de las politicas de discrreet, cada vez que sale una nueva versión de max solo se oyen criticas negativas hacia tal programa, sin embargo a la hora de los hechos esa misma gente es la primera en apoyar las politicas de discreet
Cita:
PD Yo por mi parte sí compro una licencia sera sin duda de XSI, lo unico que voy a extrañar va a ser el vray (ojala y saquen una versión para xsi |
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#4 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,691
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Gabriel, están desarrollando una versión de VRay "standalone", con plugins para la mayoría de los paquetes.
3dleander, ya tenías ganas de soltarlo, ¿eh? Anoche ya me puse a hacer el chorra con XSI, a la vieja usanza: toquetearlo todo y descuajeringando los archivos de ejemplo. La ayuda y los deuvedeses son para nenas Y algunas apreciaciones de las que haces son totalmente subjetivas, ¿eh? ¿El mejor para animación? Pues no sé, todo depende de quién sea el que lo maneja, ¿no? Aunque sólo viendo el Mixer (que no tiene Max), ya tienes tooooooooda la razón ¡Saludos! |
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#5 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
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Cita:
Ya has visto el render de combat mantra. http://www.3dpoder.com/foro/viewtopi...=10624&start=0 |
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#6 |
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mentalizado
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 940
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Bueno el max 6 también tiene el mental, sin embargo para infoarqutectura sigo viendo mucho vray, lo que no me queda muy claro es sí lo siguen usando por "costumbre" ó porque realmente es mejor para esos menesteres (infoarquitectura)
Por otra lado algo que no me gusta es que no he visto ninguna opción de pelo para xsi foundation (corriganme sí estoy mal) , pues la opción de pelo que trae el xsi adavanced no se puede comprar de forma independiente Por cierto muy bueno el render de Combat (ya lo había visto) Saludos |
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#7 | ||||||
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
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Cita:
Cita:
-¿Que le parece la política de AVID? ¿influye negativamente a Discreet que se produzcan migraciones a XSI por causa de esa politica? (es un hecho real, tu ya lo estás haciendo) Diga lo que diga, por favor informanos en este foro. Cita:
Cita:
Cita:
Cita:
Vamos a ver, no estoy diciendo en ningún momento que el MAX sea peor que el XSI, ¡me parece una suite estupenda! Lo CONFIRMO Y RECONOZCO, de hecho, a veces veo videotutoriales de MAX, no solamente por comparar las herramientas con el XSI, sino porque es una verdadera gozada ver a un tio trabajar durante todo un proceso de modelado en el MAX. (por poner un ejemplo). Yo no tendría ninguna duda en comprarme el MAX si costara alrededor de 600 euros, me da igual que tenga más limitaciones que cierto soft más avanzado como el XSI o el Maya, SIMPLEMENTE porque sé que es una herramienta standard hoy en día y se dispone de todo UN ARSENAL de tutoriales, faqs, foros, etc.. por toda la red. Haz una encuesta: ¿Que software te comprarías si 3DSMAX bajara de precio a 600 euros? -XSI -MAYA -3DSMAX -LIGHTWAVE -CINEMA4D -ANIMATION MASTER Yo votaría por 3DSMAX. No soy adivino, pero.. si no se pone competente el Max (de precio), XSI acabará convirtiendose en un standard si la cosa sigue asi. salu2 |
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#8 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
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Cita:
Personalmente ahora mismo no lo necesito, lo que sí que puedes es UPGRADEAR del fundation a essentials o advanced según te vayan surgiendo necesidades. (pagando una diferencia según tu licencia actual foundation o essentials que si lo compraras directamente). |
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#9 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
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Si max baja a 600, y maya a 500 y xsi advanced a 700, seguro que ahorraría y me los compraría todos... para tenerlos, pero seguiría utilizando Animation:Master. Para modelar, riggear y animar personajes y contar historias con ellos, para mi, sigue siendo la manera más rápida y menos tortuosa (sabemos que, aunque nos gusta, no es un camino de rosas). Y caemos en lo mismo, cada quien con cada que.
Si yo trabajase en infoarquitectura, no me lo pensaría dos veces y compraría YA mismo XSI Foundation. Los techos no tienen pelos asi que puedo vivir sin ellos (sin pelos en XSI). Como si necesito pelos para mis personajes no calvos, no tengo problemas, A:M tiene generador de pelos, y muy bueno por cierto. En fin, creo que todo depende de las necesidades de cada usuario. Para mi, no tener que perder el tiempo en recordar procedimientos intrincados es una gran necesidad. Lo que si tengo claro, ahora mismo, que trabajo con A:M, Max y Blender, es que si me sobraran 4.000€ y tuviese que comprar un software, compraría Max; ya lo conozco y domino. Ya tengo A:M y Blender es gratis. Entonces la pregunta sería: Si tienes 4.000€ para gastar "sin remordimientos" ¿Que te comprarías: Maya Complete, XSI Essentials o 3DSMax? Yo Max. Quizás luego, por darme el gusto, con las ganancias de alguna infografía o animación me compro el Foundation. Claro, alguien a quien le sobran 4.000€ se puede dar esos lujos y coleccionar software (la mayoría lo hace con el emule) pero como no soy rico, disfruto soñando con ello
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#10 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
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Shazam, ya me extrañaba que no postearas, a ti te va este tipo de discusiones. :D
No es nada necio lo que dices, está claro que 4000 € en el Max es un gasto con muchos remordimientos. Tengo otra pregunta... ¿hay suficiente tiempo para aprender a manejar TODOS los programas en caso de que los dispongas? Es que yo creo que habrá un lío que te cagas, las hotkeys de una no será igual que la otra, llegas a un punto en determinado software que hechas de menos los features de otro, etc... Ya sé que es bueno que aprendas todas (sobre todo las más importantes y standards), pero en mi opinión es dedicandote exclusivamente al mínimo de herramientas (si es sólo uno o dos mejor) cuando empiezas a dominarlas y ser un experto. saludines |
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#11 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,691
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Por eso mismo me compré la versión de estudiante: XSI Advanced (yuju!) por 150 euros... durante un año (la versión "sin límite" costaba 100 euros más). Creo que es suficiente tiempo para poder hacerme con el programa...
La "conversión" que estoy haciendo a XSI viene por dos motivos: curiosidad, y porque ya que piqué y compré una licencia, no tenerla en el armario pillando polvo Yo, si tuviera pasta para poder invertir en programas, lo primero que hacía es comprar una licencia de VRay para uso y disfrute personal. No puedo decir que me mole mogollón hacer pruebas de render y estas cosas, pero es un motor muy versátil y potente... aunque la voz de mi conciencia (léase dumdum) me recomienda Mental Ray encarecidamente... argh... ¡Saludos! |
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#12 | |
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mentalizado
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 940
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#13 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,120
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Aqui falto yo, no?.
XSI es un gran programa el otro dia lo instale por recordar viejas batallas y probar algunas cosas. Curiosamente me acordaba practicamente de todo el teclado. Cosa que no me ocurre con Maya. Veo que 3dleander se deja llevar por un entusiasmo subjetivo, no muy acorde con estas discusiones, a mi modo de ver. Ya sabeis todos que XSI me gusta, pero no por ello lo creo superior. A mi XSI se me colgaba al igual que Max, al igual que Maya y al igual que Blender. Cada ordenador es un problema para estos programas. XSI tiene sus herramientas buenas, y si son las que utilizas pues ole!. Pero Max tiene sus herramientas tambien buenas. Cada uno tiene sus ventajas y desventajas. MentalRay es bueno, pero es lento, muy lento. Hoy he tenido que fustrar una animacion de 120 frames, osea nada, de entrega para mañana por excesiva lentitud. Si ya se la culpa es mia, Yo no usaria MentalRay para infoarquitectura. No creo que sea productivo. Para proyectos con mayor presupuesto y mayor tiempo, probablemente sea una buena opcion. Pero tampoco es para tirar cohetes sino sabes programar y contruir shaders cojonudos. Dato importante para sacarle provecho ha este motor. La politica de Discreet ya lo comente, prefiere que te gastes 500,200 pavos en un plugin especifico para una tarea, que no implementar sus propias herramientas. La politica de Discreet sigue dando mas cosas por el mismo precio. Cuando les vayan las cosas mal a Discreet, y espero que pronto, bajara el precio. Avid ha bajado el precio para introducirse, porque hasta ahora no se vendia. El precio antiguo era bastante prohibitivo. Puedo seguir hablando, pero paso, yo seguire usando el que crea mas conveniente para mi trabajo, ni má ni menó, señora!!!.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#14 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
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Cita:
No hago animación toon con Max teniendo A:M que está especializado en eso pero cuando necesito hacer un logo dando vueltas para una cabecera de la tele recurro a Max. Si necesito un still con hdri en plan hiperrealista es muy probable que utilice Blender renderizando con Yafray y así podría enumerar cien cosillas más. Jamás habrá tiempo para manejarlos todos a la perfección (bueno A:M si, apenas tendrá 10 menús) y si hay alguien que lo pueda hacer seguramente flojee en el aspecto artístico, no hay tiempo para tanto, a menos que se tenga sesenta años; yo no esperaría ni a los cuarenta para eso. En mi caso, prefiero llegar a ser un buen artista y operador competente que un gran operador mediocremente artístico. Pienso que como cada herramienta tiene su punto fuerte, lo interesante y útil es saber que te ofrece cada programa para realizar eficientemente tu trabajo y aprender muy bien lo que te corresponde de cada uno. Si nunca voy a utilizar las dinámicas de cuerpos blandos que me ofrece Reactor (recatores) porque utilizo Realflow a la perfección mientras leo la prensa del día, pues no perderé mi tiempo aprendiendo esa parte de Max. Pero como debo exportar unos modelos en perfectas condiciones al simulador de next limit, en consecuencia debo dominar a la perfección las herramientas de modelado del de Discreet. Ahora resulta que las Paint effects de Maya me ayudan a simular una vegetación específica, que con otro programa es imposible, ya se que parte de Maya me interesa. Y así con todos los demás. Los grandes pipelines funcionan así y las empresas buscan la forma de ahorrar dinero y optimizar la producción. Para terminar, si compro todos eso programas porque soy rico, por pijería coleccionista, seguro que tendré tiempo para aprenderlos a usar todos; total, soy rico y no necesito trabajar, me paso 300 días al año haciendo tutoriales de absolutamente todo :P Y yo me pregunto, ¿existirá alguien así?
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#15 |
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Por aqui ando.
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 796
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Hola gente.
Acordaros de que esa politica ( Discreet ) en su día junto con lightwave hicierón que paquetes como softimage ó Maya bajaran sus astronomicos precios. Hoy puedes pillarte un Maya ó softimage más baratos, pero me parece que están capados. Si quieres tener un Alias Maya completo te cuesta un güebo y parte del otro. Con 3dsmax se puede hacer animación cartoon o realista de sobra, puede tener una herramienta más ó puede tener una herramienta menos, pero animar es animar. El día en que el sofware lo haga todo ya no molará tanto, será una mierda. UN saludooo !! |
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