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Tema: Convertir a superficie

  1. #1
    Senior Member Avatar de Klópes
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    Predeterminado Convertir a superficie

    He diseñado una chuminada en 3D y tengo que enviar el fichero a una empresa que lo mete en una máquina y lo fabrica. Por lo visto todo lo que traga esa máquina son sólidos y/o superficies (no me ha quedado claro) en formato de sólidos, p.ej. IGES. Así que todo lo que les hemos mandado en dwg y aún en STL les ha hecho mucha gracia. Aparte de que no parecían saber expresarse (el modelo sale con caras desconectadas o sueltas o algo así, cuando lo que querían decir es que estaba formado por facetas y no suavizado como una superficie) y yo no podía entender el problema, aún no sé si quieren sólidos o no.
    A lo que voy: tengo el modelo mallado, y necesito convertirlo a una superficie paramétrica que pase por los vértices de la malla. Dispongo de Solid works y de Rhino, pero no sé usarlos (aparte no estoy en la misma ciudad que el ordenador, pero podeis obviar ese hecho). ¿Cómo puedo hacer eso? ¿Dónde están esas herramientas si es que existen?
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  2. #2
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    Predeterminado Re: Convertir a superficie

    Tienes AutoCad a mano?? si es así te puedo echar una mano,,,

  3. #3
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    Predeterminado Re: Convertir a superficie

    Sí, lo tengo, ¡dime cómo! Pero vamos, lo que me importa más no es que el objeto sea un sólido, sino convertir la malla en superficie.
    De todas formas, ¿cómo se hace?
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  4. #4
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    Predeterminado Re: Convertir a superficie

    rhino convierte las superficies a malla con su herramienta correspondiente....

    pero ahora mismo no estoy seguro de que pueda convertir una malla en una superficie... me parece que no
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  5. #5
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    Predeterminado Re: Convertir a superficie

    Cita Iniciado por Pit [reloaded] Ver mensaje
    rhino convierte las superficies a malla con su herramienta correspondiente....

    pero ahora mismo no estoy seguro de que pueda convertir una malla en una superficie... me parece que no
    Pero qué dices ¿es en serio?
    Comprobado: Bañarse en Palomares no otorga la inmortalidad

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  6. #6
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
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    Predeterminado Re: Convertir a superficie

    hace mucho que no uso rhino... no estoy al 100%

    el camino superficie a malla es el habitual...

    el otro, malla a superficie no lo he hecho nunca... pero creo recordar que tenías que usar un complemento específico... se llamaba algo así como RhinoResurf... o algo similar
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  7. #7
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    Predeterminado Re: Convertir a superficie

    Hace mil años en atocad existían las superficies solevadas (mallas) y los solido que eran figuras que se utilizaban con boleanas.
    Ahora mismo no se como esta la cosa, pero de malla a solido lo veo un poco difícil.
    Pero como te comentan por arriba, puede que autocad o solidwork exporte a este formato, creo que iges es como un estśndar para piezas de tornilleria etc.
    Mañana le comentare a un amigo que trabaja en tornilleria.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  8. #8
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    Predeterminado Re: Convertir a superficie

    Con Microstation puedes abrirlo como dgn o dxf etc y exportarlo al formato .iges.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  9. #9
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    Predeterminado Re: Convertir a superficie

    Bueno mira esta es una rutina ( M2s.lsp )para poder pasar las Mallas a sólidos, no siempre funciona, pero es la única forma que puedes convertir una malla a solido en Cad,

    http://forums.autodesk.com/t5/File-A...07/m-p/1628611

    http://grupos.emagister.com/document...sp/6999-835117

    No se si con otras versiones mas modernas puede funcionar, espero que te sirvan y puedas hacer tu trabajo

    Saludos

  10. #10
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    Predeterminado Re: Convertir a superficie

    Buenas, yo probaría en convertir las superficies en Nurbs, i después guardarlo en iges, lo abres con solidworks i lo vuelves a guardar en iges para que parezca que es un archivo nativo de SW
    Ya me contaras, espero que te surva, yo también estoy haciendo algo parecido

  11. #11
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    Predeterminado Re: Convertir a superficie

    Cita Iniciado por QLestat Ver mensaje
    Buenas, yo probaría en convertir las superficies en Nurbs,
    ¿Cómo?
    Comprobado: Bañarse en Palomares no otorga la inmortalidad

    no se elevará, nunca más.

  12. #12
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    Predeterminado Re: Convertir a superficie

    No sé si he entendido el tema, pero por si te sirve:

    Obj23dmWireframe converter

    Luego lo puedes abrir con rhino
    "Los fascistas del futuro, se llamarán a sí mismos antifascistas." Winston Churchill

  13. Los siguientes usuarios están agradecidos a rhinote por este mensaje:


  14. #13
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    Predeterminado Re: Convertir a superficie

    No sé si me expresado bien, lo siento..
    yo utilizo maya o 3dsMax i lo que ago es cambiar el tipo de superficie, de poligonal a nurbs, en rino no sabria hacerlo... lo siento
    Última edición por QLestat; 29/09/2011 a las 16:33

  15. #14
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    Predeterminado Re: Convertir a superficie

    Cita Iniciado por Pit [reloaded] Ver mensaje
    ... pero creo recordar que tenías que usar un complemento específico... se llamaba algo así como RhinoResurf... o algo similar
    RhinoResurf for Rhino can convert an open or closed mesh to multiple NURB surfaces. User selects a mesh, and defines a curve network by drawing lines on the selected mesh. Then just click one or two buttons, the selected mesh will be converted to multiple NURB surfaces with specified tolerance. The transition between any two NURBS surface patches reaches G1 continuity. Command: RsMesh2Surfs
    RhinoResurf for Rhino can automatically generate nurbs surfaces from a selected mesh. Command: RsAutoNurbs

    http://www.rhino3d.com/resources/dis...s&listing=3267
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  16. Estos 2 usuarios han dado las gracias a Pit [reloaded] por este mensaje:


  17. #15
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    Predeterminado Re: Convertir a superficie

    Lo siento Klopes, pero no hay botón mágico que convierta de malla a superficies/solidos.
    Tu mejor opción es el plugin de rhino que te acaba de postear Pit.
    Si se trata de una forma basica puede que lo haga relativamente bien en modo automático. Si en cambio se trata de una forma algo más compleja, te va a tocar hacer una especie de retopolizacion pero en nurbs en vez de en malla (que no es conceptualmente distinta, pero te obliga a que todo sean cuadrangulos, porque las nurbs son superficies con dos dimensiones paramétricas).
    Un currazo vamos...
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

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