![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
|
|||||||
|
|
#1 (enlace permanente) |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Madrid
Mensajes: 29
|
Hola! Me han ofrecido un trabajito de hacer un render de un terreno.
Me han dado los datos topograficos en formato de AutoCAD. En forma de dos ficheros. Uno donde solo están los puntos donde han tomado medidasde alturas y distancias, y otro más complejo, que ademas de dichos puntos, esta una malla donde une todos esos puntos con triángulos y unas curvas de nivel. He tratado de trabajar con las curvas de nivel, utilizando el Terrain del 3D Max 9 y me sale un terreno, que se parece excesivamente al la malla de triángulos (vamos, como si hubiesen suavizado los bordes de los triángulos) El problema es que cuando trato de trabajar con el terreno , es casi imanejable, pues esta hecho de muchísimas curvas de nivel (una cada 0.1 metros!). ¿Que me acosejais que haga ? ¿ Debería de pasar de dichas curvas de nivel y tratar de obtener algo, a partir de dichos puntos ? |
|
|
|
|
|
#2 (enlace permanente) |
|
feliz ignorante
|
Puedes editar la informacion en el archivo de Cad, sólo utiliza lo indispensable, es decir las curvas de nivel. Ahora, ya en 3ds max, también puedes trabajar con una malla menos detallada, lo encontrarás en los parámetros del terrain.
|
|
|
|
|
|
#3 (enlace permanente) |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 17
|
Hola, quiero ayudarte pero necesito algunos datos básicos:
1. Cuál es el area cubierta por tu topografia? 1. Cuál es la diferencia de cotas entre la minima y la mas alta? Por decir, es un ejemplo, si quieres ver el terreno en un render a escala 1:10,000 usa las curvas de nivel cada 50 mts, ya que el nivel de detalle no se ve afectado. Si tu terreno se quiere ver a escala 1:2000 usa las curvas cada 20 mts. Estas recomendaciones ojo, son también dependientes del area total que vas a mostrar. Segundo, si tus curvas de nivel tienen demaaaaasiados vértices puedes usar el comando CONVERT (de AutoCAD) para reducir su numero, seleccionas la polilinea en cuestión y le indicas cada cuantos metros quieres que haya vertices, prueba valores hasta que veas que obtienes un numero de vertices equivalentes al 10-20% de lo que tenias anteriormente. Las curvas una vez definidas asi usalas recién en 3DMax. Uff, hay mucho por conversar sobre ese tema, si aun estamos a tiempo, escribeme a mi correo: cgs_uni@hotmail.com Saludos desde Lima-Perú, la ciudad de los temblores. |
|
|
|
|
|
#4 (enlace permanente) |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Madrid
Mensajes: 29
|
Veamos ... la delta entre la cota máxima y mínima es de 10.08 metros.
Al terreno, cubre aproximadamente una forma regular de terreno, que puede ser contenida en un rectángulo de 255metros x 124 metros . Respecto a escala ... básicamente, me han pedido, que recre sobre ese terreno virtual, un rió artificial que se va a crear, para crear unas aniamciones de sobrevuelo en ella .... no me han espeficiado escala, pero es de entender que se va a ver medianamente cerca. De hecho, me pusieron caras raras cuando mencione de reducir a 1/4 las curvas a trabajar por que ... bueno .. basicametne, mi PC no puede con ello. El 3d max, me dice que se queda sin memoria (2 Gb de RAM + 4 Gb de Swap !), cuando intento jugar un poco con el Terrain y decirle que simplifique. Intentare editar el fichero con el autocad, aunque por desgracia, solo tengo el Rhino 4 y el Autocad 2000.. y el fichero esta en el formato del Autocad 2008 o 2004 |
|
|
|
|
|
#5 (enlace permanente) |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Madrid
Mensajes: 29
|
Bien. Al final, gracias a cfgarcia, vi que el fichero qu me dieron, estaba muy lejos de ser adecuado para trabjar (no me extraña que se me petase el 3d max o el rhino...). Se lo comente, y me han dado unos ficheros en formato .shp , del ArcView.... Son los puntos del terreno. Alguien me puede indicar como puedo trabajar con esto ? Como puedo obtener curvas de nivel o una superficie con la que trabajar ?
|
|
|
|
|
|
#6 (enlace permanente) |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 17
|
Amigo ZardoZ, cuando revise la data en CAD que te han dado me di cuenta de dos cosas: que la cantidad de curvas de nivel y su desarrollo estaban completamente mal, y segundo que los puntos topográficos de control para generar esa malla son pocos para el area considerada. Al parecer los encargados de la topografia estan aprendiendo a manejar el software pero ademas no tienen muchas nociones de levantamientos topográficos.
Y ahora nos dices que te han dado ficheros SHP... eso es meterse en un nuevo lio porque estas hablando de Gis, que se maneja con ArcGis (en mi caso) y que es todo un formato nuevo... en fin. |
|
|
|
![]() |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | Buscar en Tema |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Dudas sobre boot.ini pasar a 3/G por aplicación | Extraterroide | Hardware | 2 | 30 sep 2005 11:23 |
| Buenas. Me presento con dudas ^^ | loxo | Modelado | 1 | 05 may 2005 16:32 |
| Dudas, dudas, dudas, .... | Biofix | Modelado | 3 | 13 jul 2004 17:32 |
| Hsph Subdivs e Interpolate samples dudas y màs dudas!!! | firefly | Render, Iluminación y Cámaras | 4 | 24 may 2004 21:26 |
| Dudas dudas y màs dudas | firefly | Render, Iluminación y Cámaras | 2 | 18 may 2004 18:22 |
|
|