![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: en mi casa
Mensajes: 470
|
Buenas, imaginaos que tenéis una planta de forma rectangular, y que empezáis a acotar, las verticales quedan orientadas con respecto a la derecha, y las horizontales quedan en horizontal, una vez termináis, os dais cuenta que el plano lo tenéis que girar hacia la izquierda con lo que las cotas horizontales se os que darían mirando hacia la derecha (que estaría bien), pero las que tenéis en vertical, se os quedarían cabeza a bajo.
Y esa es mi pregunta, hay alguna manera de girar el texto de la cota, para no tener que acotar otra vez.
__________________
Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: en mi casa
Mensajes: 470
|
Bueno está el metodo cutre de girar una mediante las propiedaes, y despues igualar propiedades a todas las demas, pero existe algún metodo mas profesional?????
Un saludo.
__________________
Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Desvelaooo....ZzZzZz
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: Donde la vida no vale nada....
Mensajes: 888
|
Que tal CHA-B-TIN, pues existe el modo que comentas editando alguna cota y copiar sus propiedades a las demas, otra opcion pero es para casos en que ya tienes el palno terminado de preferencia, lo combiertes a bloque y lo puedes girar, yo algunas veces lo hago asi y no problema, tal vez te sirva esta solucion.
Saludos
__________________
Cita:
Lo confirmo, sigo siendo un adicto a los videojuegos.... |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: en mi casa
Mensajes: 470
|
Hombre GATO, es una opcion, pero si no aparecieran los nombre de las estancias, que en este caso si aparecen.
Gracias y un saludo. ( bonito gato
__________________
Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 13
|
Cita:
siempre que se acota hay que intertarlo hacer en las presentaciones o layouts para estar seguros que es el tamaño que se quiere y su orientacion asi se evitan esto problemas. Pero si ya se tiene un plano acotado, se puede utilizar el siguiente truco, lo primero es restaurar el sistema de coordenadas con que se acoto el plano (scp o ucs), luego seleciona todo lo que se quiere arreglar con ventana o cruse (en ingles window o crossing), utilizamos el comando de windows copiar (Control + C), el siguiente paso es girar el sitema de coordenadas (scp o ucs), de acuerdo a la direccion que quiere que queden las cotas y pegamos con paste (control + V), ahora se tienen las cotas como se quieren pero el plano esta girado, pero no es problema simplemente se rota y la direccion de las cotas se mantien como se quiere. Mas de una vez he utilizado el procedimiento descripto con exito en el 90% de los casos, en los casos restantes he tenido que utilizar quickdimension para "cuadrarlas" arreglarlas, pero con este comando es un poco demorado |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: en mi casa
Mensajes: 470
|
Gracias capi20000, puede funcionar, pero lo que no veo claro es acotar en el espacio papel, ya que te limitas muchísimo, porque esas cotas solo te servirían para ese plano, yo lo que hago es que tengo predefinido un estilo de cotas para cada escala, un tipo de texto para cada escala, etc....
__________________
Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se |
|
|
|
|
|
#7 | |
|
just another monkey
|
Cita:
Salu2
__________________
Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
|
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 13
|
Cita:
|
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: en mi casa
Mensajes: 470
|
Cita:
Saludos.
__________________
Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 35
|
Buenas, no se si te he comprendido bien, así que voy a intentar explicarme lo mejor posible.
1.- paso: En estilo de cotas (comando: dimstyle) edita el ajuste de la cota. 2.- Actualiza las cotas que se te han modificado al cambiarle la posición.(comando: acota (intro) act (intro)) (selecciona las cotas a actualizar) 3.- Para salir del comando acotar, escribe fin. Creo que así solucionarías el problema de las cotas que se te cambiaron de posición al girar el dibujo. Un saludo |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: en mi casa
Mensajes: 470
|
VSERFREE si no entiendo mal, lo que dices es redefinir el estilo de cota no?
pero si es esto lo que dices, no me convence, porque y si tienes que seguir acotando, cuatro o cinco plantas mas pero ya te has dado cuenta y no vas a seguir haciendolo mal para luego cambiarlo,¿no?. Gracias un saludete
__________________
Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 35
|
Hola Cha-b-tin,
Lo que yo decía es que te hagas un estilo de cota con el texto justificado, según te interese la orientación y guardas ese estilo con otro nombre para no modificar el estilo anterior. Una vez hecho este nuevo estilo, actualiza las cotas que quieras que sean así y las demás cotas no las tocas, mantienen el otro estilo de cota. Un saludo. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: en mi casa
Mensajes: 470
|
AAAAAAAA. ok no te habia entendido, bueno pues is puede ser una opcion a tener en cuenta. no lo habia pensado.
Gracias un saludo.
__________________
Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| cotas, girar, texto |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Crear texto con el game-engine | 3dpoder | Blender | 1 | 24 mar 2008 13:33 |
| Crear cotas desde Max | Benti | Problemas con Programas | 0 | 29 mar 2007 02:21 |
| MAXScript | 3dpoder | 3DStudio Max | 0 | 13 ago 2005 15:28 |
| Problema con girar arco en 3ds max 5.1 | Chino_Cudeiro | Problemas con Programas | 2 | 10 mar 2004 14:47 |
|
|