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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Mensajes: 20
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buenas, estoy usando el flash 8. me gustan las historia interactivas, (esa historias donde puedes decidir que caminos coger y con diversos finales) y con en powerppint he hecho alguna, pero ahora quiero hacerlas en flash.
se que cad fotograma es una pantalla, con diversas opciones (botones), que envian al usuario a otro fotograma, pero no se como hacer esa opcion, de cuando pulsas a un boton, que te lleve a un fotograma fijo. si alguin sabe como hacerlo, o como hay que programas el boton o con que codigo, que lo diga por favor. garcias.
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Quieres ser dios, puedes ser dios. Pueder crear un personaje, Puedes vestirlo, Peinarlo, Darle una casa, Un coche, una calle, un distrito, una ciudad entera. Tu decides si quieres que sea ascendido o que muera atropellado. Esto es lo que puedes lograr con el 3d-max. |
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#2 |
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Friki Clásico
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el flash es un mundo, y cuesta un poco de aprender y un poco más de explicar.
en principio lo que pretendes es fácil, creas instancias botón y le asignas una acción tipo On(release): {goto frame ()}; (ma o meno sescrive asín) para que te lleve al sitio y le metes Stop's a keyframes vacios en una capa aparte (más que nada por comodidad) para que la película no avance. de todas formas pásate por aqui, que tienen muy buenos tutos: Cristalab + Comunidad de diseño web y desarrollo en internet
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- Soñad, pues los sueños dan forma al mundo - |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Mensajes: 20
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entonces ¿al fotograma le doy a la opcion de stop y a cada boton el goto frame ese no?
accionscript solo lo use una vez para un drog and drap, y no se demasiado, si supeiras el codigo exacto que hay que introducir el el boton y el fotograma, te lo agardeceria mas aun...
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#4 |
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Aspirante
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: Londres
Mensajes: 1,295
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El código sería, para el keyframe donde están los botones:
stop(); Y para los botones, suponiendo que el final 1 está en el fotograma 50, el final 2 en el 100, y el final 3 en el 150, sería respectivamente: on (release){ gotoAndPlay(50); } on (release){ gotoAndPlay(100); } on (release){ gotoAndPlay(150); } Aunque te recomendaría que pusieras un nombre al fotograma haciendo clic en él y escribiendo el nombre en la barra de propiedades, porque de ese modo puedes mover el fotograma en caso de necesidad y no tendrás que tocar el código, que quedaría así: on (release){ gotoAndPlay ("nombredelfotograma"); } Si los finales son largos, entonces te recomiendo separarlos en escenas. Te vas a la paleta de escenas, creas una nueva, le das el nombre "escenafinal1" y el código quedaría: on (release){ gotoAndPlay ("escenafinal1","nombredelfotograma"); } Saludos.
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Vale mucho más morir intentándolo que vivir toda tu vida lamentándolo. |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Mensajes: 20
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vale, por fin me ha salido, muchas gracias por todo, cuando termine la historia y ponga musica, ya la colgare.
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| Etiquetas Identificativas |
| flash, historia, interactiva |
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