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Antiguo 11 oct 2008   #1
Sebator
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Mensajes: 20
Flash Historia interactiva flash.

buenas, estoy usando el flash 8. me gustan las historia interactivas, (esa historias donde puedes decidir que caminos coger y con diversos finales) y con en powerppint he hecho alguna, pero ahora quiero hacerlas en flash.

se que cad fotograma es una pantalla, con diversas opciones (botones), que envian al usuario a otro fotograma, pero no se como hacer esa opcion, de cuando pulsas a un boton, que te lleve a un fotograma fijo.

si alguin sabe como hacerlo, o como hay que programas el boton o con que codigo, que lo diga por favor. garcias.
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Antiguo 11 oct 2008   #2
anatole
Friki Clásico
 
Avatar de anatole
 
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: Valencia
Mensajes: 359
Entradas de portafolios: 2
Predeterminado Re: Historia interactiva flash.

el flash es un mundo, y cuesta un poco de aprender y un poco más de explicar.

en principio lo que pretendes es fácil, creas instancias botón y le asignas una acción tipo On(release): {goto frame ()}; (ma o meno sescrive asín) para que te lleve al sitio y le metes Stop's a keyframes vacios en una capa aparte (más que nada por comodidad) para que la película no avance.

de todas formas pásate por aqui, que tienen muy buenos tutos: Cristalab + Comunidad de diseño web y desarrollo en internet
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Antiguo 11 oct 2008   #3
Sebator
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Mensajes: 20
Predeterminado Re: Historia interactiva flash.

entonces ¿al fotograma le doy a la opcion de stop y a cada boton el goto frame ese no?
accionscript solo lo use una vez para un drog and drap, y no se demasiado, si supeiras el codigo exacto que hay que introducir el el boton y el fotograma, te lo agardeceria mas aun...
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Antiguo 12 oct 2008   #4
Marta
Aspirante
 
Avatar de Marta
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: Londres
Mensajes: 1,295
Predeterminado Re: Historia interactiva flash.

El código sería, para el keyframe donde están los botones:

stop();

Y para los botones, suponiendo que el final 1 está en el fotograma 50, el final 2 en el 100, y el final 3 en el 150, sería respectivamente:

on (release){
gotoAndPlay(50);
}
on (release){
gotoAndPlay(100);
}
on (release){
gotoAndPlay(150);
}

Aunque te recomendaría que pusieras un nombre al fotograma haciendo clic en él y escribiendo el nombre en la barra de propiedades, porque de ese modo puedes mover el fotograma en caso de necesidad y no tendrás que tocar el código, que quedaría así:

on (release){
gotoAndPlay ("nombredelfotograma");
}

Si los finales son largos, entonces te recomiendo separarlos en escenas. Te vas a la paleta de escenas, creas una nueva, le das el nombre "escenafinal1" y el código quedaría:

on (release){
gotoAndPlay ("escenafinal1","nombredelfotograma");
}

Saludos.
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Antiguo 13 oct 2008   #5
Sebator
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Mensajes: 20
Predeterminado Re: Historia interactiva flash.

vale, por fin me ha salido, muchas gracias por todo, cuando termine la historia y ponga musica, ya la colgare.
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Etiquetas Identificativas
flash, historia, interactiva


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