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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 532
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¿De que manera puedo optimizar los objetos, es decir reducir el numero de poligonos, desde autocad para trabajar luego con 3ds viz?
He tenido que rediseñar el frente de una vivienda a un nivel de detalle muy grande, cuando lo pase a viz, este se colgaba porque era un archivo inmenso. Lo he purgado desde autocad, eliminé varias caras, pero todavia es muy grande. Gracias. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 532
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¿no puedo solucionar esto?
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#3 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,581
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No recuerdo que autocad tenga alguna herramienta para optimizar caras de un modelo. Que me corrija alguien si me equivoco, pero creo que vas a tener que buscarte la vida para hacerlo en Viz. Sorry....
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Cita:
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#4 |
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Senior Member
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hola
en autocad no tengo ni idea cómo se puede hacer esto, pero si consigues importar tu modelo al VIZ sin que se te cuelgue, para VIZ tienes el Polygon Cruncher que reduce el número de polígonos. Funciona bastante bien. chao |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 532
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Muchas gracias por las respuestas, una solucion seria dividir los objetos e ir importandolos por partes al viz.
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 154
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Hola, lo que puedes hacer es quitarle resolucion, segmentos y suavidad a los objetos que tengas con: Herramientas>Opciones>Pestaña visualizar y en el menu Resolucion de la visualizacion bajar o subir resoluciones segun te convenga y volver a exportar.
Espero te sirva. |
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#7 |
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Senior Member
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Si utilizas el FilelinkManager, hay una opción: "curve steps" que define la calidad de las curvas importadas. Dandole un valor menor se reduce el num. de polígonos.
En el caso de superficies de Autocad, deberías controlar su numero de polígonos con los comandos Surftab1 Surftab2 Que corresponden a las divisiones horizontales y verticales de cada superficie. La orden facetres define la cantidad de polígonos utilizados en la creación de NUEVAS figuras. Y quizás haya otras variables, que a pesar de intervenir en la parte de visualización, a la hora de exportar podrían tener influencia (habría que probarlo), ya que p ej. la exportación a 3ds sí se ve influída según el zoom utilizado. De todas formas, la variable isolines no influye en la importación de .dwgs Saludos, Drakkhen_Rotor |
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| Etiquetas Identificativas |
| objetos, optimizar |
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