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#1 |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: en casa con la demo...
Mensajes: 2,947
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Para algun entendidillo.
Tengo una lista de imágenes (jpeges) para cargar de manera externa desde flash. Al dar al botón correspondiente desde flash, cada imagen se carga en un "Clip de Película" concreto. Hasta ahí, bien. Peeeero, no consigo replacear un "preload" para cada imágen, ya que tardan un poquito en cargar y al no verse un preload parece como si no cargase.. Tengo el "Preload" en si en un "Clip de Pelicula", pero como lo pongo para cada imágen?? A ver si alguien me echa un cable porque ésta es la última cosilla que me falta en mi web para colgarla... Graacias....
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Agraciado con el paro hasta Octubre... _________________ |
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#2 |
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Senior Member
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y porqué no pones ese preload en el primer fotograma del clip de película que se carga?
Saludos.
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:: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal :: |
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#3 |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: en casa con la demo...
Mensajes: 2,947
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Aver... se ve que me expliqué mal. El clip de película ese es solo una referencia en la que cargar las imágenes que están fuera. Para mantener la posición sin más.
La imagen es la idea: Al pulsar cada boton, se carga una imagen jpg de fuera. Ésta, se carga en la posición del clip (vacío) Mientras se carga la imágen, para que no quede en blanco, quiero que salga el clip "loading" que ya tengo creado... Que código debo emplear para eso? he mirado en webs de creación de flash, pero solo se muestran preloads de la web, esas del principio (que esas ya se), pero que no me funcionan igual para la carga de imágenes...
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#4 |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
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¿Has probado si funciona desde una web externa? Cuando hacía pruebas con flash, me volví loco con un preloader que en local no funcionaba, pero desde el servidor sí.
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#5 |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: en casa con la demo...
Mensajes: 2,947
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No se... Pero no es eso... lo que quiero es saber que codigo poneeer!!!
Lo único que tengo es ésto para cada botón: on(press){ loadMovie("grandes/thief.jpg",_root.secciones.galeria3d.cargador); } Donde "cargador" es el nombre de la instancia del Clip donde se cargan las imágenes. Luego tengo en la librería un clip llamado "precarga" donde aparece la típica barra de carga y un texto dinámico que muestra el porcentaje. Quiero saber como meter "precarga" Creo que tendría que crear un código general con alguna variable y luego que cargue el "precarga" llamando a esa variable desde cada botón. Pero es ahí donde me pierdo. Siento liaros... Tanto "coñazo" para que luego todos me digais que que web mas mala... jeje
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#6 |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: en casa con la demo...
Mensajes: 2,947
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Vale... no quería hacerlo porque me faltan unos cunantos ajustes (a parte de este) pero ya he subido la web. www.tim3d.net
En las secciones 3d o 2d, en cualquier apartado, al darle a los botones (aún faltan algunos) cargará a la derecha la imágen en grande.. si sois pacientes saldrán... Ahí es donde quiero el preload...
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2002
Mensajes: 100
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Y por qué no lo haces en 2 escenas?, en la primera pones la precarga y en la segunda los datos de la imágen.
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[b]::..::3Dart::..::[/b] [url=http://3dart.iespana.es/index.html]3DArt Studios[/url] |
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#8 | |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: en casa con la demo...
Mensajes: 2,947
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Cita:
y como lo haría en 2 escenas? a parte de la principal poner 2 más?? esque no se...
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#9 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,774
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El problema es que no es otro SWF el que carga sino que es un JPG, la precarga tiene que estar en el archivo cargador.
Es un poco dificil ayudarte porque todo depende del codigo y del cómo tengas hecho lo que has hecho. A ver si te sirve de algo: http://www.cristalab.com/foros/index...a35fdd5ac0eb31 http://www.forosdelweb.com/showthread.php?t=290075 http://www.flashla.com/ Busca por "preloader" o cosas asi, son preguntas que se hacen 50 veces por día Seguro que encuentras clones tuyos por ahi. Suerte!
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.: Retro Planet :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog ::Diseño web :. |
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#10 |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: en casa con la demo...
Mensajes: 2,947
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gracias josepzin...
conocía el cristalab, pero lo que haí muestran no me va... Es lo que dices, no cargo otro SWF, si así fuera si me funciona... pero no es lo que busco... Probaré en los otros sitios... gracias a todos
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#11 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,774
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Tendrías que explicar bastante más como es la situacion para que te pueda ayudar... a ver si pones mas codigo y una captura de los frames, etc.
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Pilar - Argentina
Mensajes: 364
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Hay una solucion a eso simple,
crea otro layer debajo del layer que contiene el movieclip donde cargan los jpeg, en este layer (que esta debajo) ponle el texto: loading, o cargando en fade in, fade out. con esto el layer donde carga la image sera transparente dejando ver el texto de cargando hasta que la imagen se carge. es simple pero efectivo Suerte!
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Lo imposible solo tarda un poco más -------------------------------------------- RENDER1: Dual Opteron 270 4Gb ram 6800GT@quadro RENDER2: Dual Opteron 246 4Gb ram EDIT: AMD 64 3200+ - 512RAM - 6800GT@quadro MOVIL: Centrino 1.5 - 512RAM |
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#13 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,634
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Una forma cutre de hacerlo es que el clip donde se cargan las imágenes tenga un bucle inicial de x frames donde aparezca la palabra "loading". Calcula el tiempo medio que necesitarás para que se carguen las imágenes y haz que el bucle dure ese tiempo determinado. Así, mientras el texto loading aparece en pantalla, la imágen se irá cargando.
Es un fake como una casa pero da el pego.
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Cita:
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#14 |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: en casa con la demo...
Mensajes: 2,947
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la idea de juangreco me gusta....
ahora salgo un momento y pondré más detalles de como lo tengo montado como me pide josepzin
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Agraciado con el paro hasta Octubre... _________________ |
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#15 |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: en casa con la demo...
Mensajes: 2,947
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Aver....
En el servidor están subidos el swf de la web en si y una carpeta con las imágenes en jpg que van a ser cargados de manera externa. En la Imágen 1: A--> varios frames, uno por subsección, en cada uno, una ristra de botones. B--> Clip de película instanciado "cargador" con 1 solo frame dentro, con un rectángulo transparente para darle tamaño pero que no se vea. SOLO está para que las imágenes carguen en su lugar. Cada botón de A, tiene el código que ya puse más arriba, por ej: on(press){ loadMovie("grandes/thief.jpg",_root.secciones.galeria3d.cargador); } Así la cosa FUNCIONA... sin más. La susodicha imágen .jpg, carga. Aparte: tengo un clip aparte con un preload (Imágen 2). Éste hay que meterlo antes de la carga de las imágenes. No se como modificar el código para que lo haga. Por si sirve el código que uso para el preload de la web es éste: function cargando() { var total, cargados, porcentaje; total = _root.getBytesTotal(); cargados = _root.getBytesLoaded(); porcentaje = Math.floor((cargados*100)/total); texto_porcentaje.text = porcentaje + " %"; barra_carga.gotoAndStop(porcentaje); if (cargados == total) { clearInterval(hiloPrecarga); play(); } } var hiloPrecarga = setInterval(cargando, 1); stop(); Este código lo tengo en el primer frame de todos (Imagen 3, C), para así cargar todo el contenido metido en el 2º frame (D). si con los datos que os he dado no se me entiende... ya no se como explicarlo.... Pero de todas maneras gracias por vuestras ganas de ayudarme.
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