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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Vallecas
Mensajes: 153
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Mi problema esq he editado una caja para un coche, le he echo dos booleanos para los huecos de las ruedas y al decir suavizar malla me da mordiscos en la caja, como lo soluciono?
mirar el adjunto gracias por las respuestas. |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
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Mejor olvídate de las booleanas
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Vallecas
Mensajes: 153
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entonces que me aconsejas para hacer los huecos?
la putada es que no puedo volver a atras como hago para arreglarlo? Gracias |
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#4 |
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Gafón 2.0
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,812
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Booleanas no, gracias.
Pues para hacer huecos, genera una cara que tenga la forma del hueco que quieras hace y extruye. No? Para volver a la maya inicial, destruye las caras que conformen el hueco, reconstruye la cara y apaña las aristas hasta que esten como al principio. |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Vallecas
Mensajes: 153
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soy iniciadillo, como puedo reconstruir la malla?
o darme si es posible algun link donde lo explique o de algun tutorial gracias |
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#6 |
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Gafón 2.0
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,812
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¿Ctrl-Z? Si has borrado el historial, haz lo que te he dicho en el otro post. Si no sabes qué herramientas tienes que usar para hacer eso, mal vamos, luego te aconsejaría que le echases un vistazo a la ayuda del soft que estes usando.
No se puede correr antes de andar. |
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#7 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Primero modela cosas simples, aunque no sean objetos reales, y practica mucho, despues ya te pondras a modelar coches... la forma para solucionar eso.. no sé, no he visto la malla, pero yo lo empezaria desde 0.
Saluditos. |
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#8 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
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Cita:
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