![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Mensajes: 90
|
Alguien puede explicarme cómo hago un tejado en max. Es que me sale una m todo lo que intento y no sé dónde buscar.
Os lo agradezco un montón. |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
|
Pues lo que yo haría sería, en primer lugar, modelar una teja, siempre recordando que su forma no es cilíndrica, sino más bien cónica. Una vez tengamos esa teja (que podemos conseguir con booleanas, extrusiones o tal vez con un hemitubo y después escalando los vértices de una de sus partes para hacerla un poco más chiquitita), la duplicamos en x y en y hasta formar un tejado bien encajado, y luego agrupamos todo el resultado y lo llevamos hasta el sitio donde queramos replacearlo.
Aunque si no se va a ver muy de cerca, igual te viene mejor usar la textura de tejas que trae el max y aplicarla a un plano :D |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,012
|
lo que pasa mars (te lo digo por experiencia), es que una a una ,al final te salen nosécuántasmil tejas y el archivo pesa un güevo.
si no son primeros planos, hazte un mapa con mucho relieve. o mejor, te paso uno verás como dá el pego. un saludo amigo. pd. ! oye mars ! en estos dias de tinieblas en el foro, me dí un garbeo por los foros de la red... y en me dí cuenta de que también eres el dueño de stratos... !coño, estás en todas las misas! "dí de alta" pero no sé que pasa que no me deja meter baza... quizás es que en ese foro, gente como yo es: ver,oir y callar. en fín, lo dicho;un saludo. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2002
Mensajes: 57
|
Por acá hay un link para hacer un techo con tejas, en inglés, pero puede ser que te sirva de todas maneras....
El Link: [web:28834453bc]http://www.3dm-mc.com/tutorials/roof/[/web:28834453bc] |
|
|
|
|
|
#5 | |||
|
Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
|
Cita:
Cita:
Cita:
Un saludo. |
|||
|
|
|
|
|
#6 |
|
p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,514
|
En un foro que solía frecuentar se trató el mismo tema. Uno de los usuarios posteó muy amablemente un "low poly tejao", creo que incluso con algún mapa para ensuciarlas un poquillo. Nunca he abierto el archivo, pero espero que te sirva ^_^
Saludos! |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Estoy de vacaciones
|
Has un spline con lineas que paresca una curba, no uses arco. estruyela. editala en malla para hacerla conica, aplica una textura con el color que desees, radial por la curba, que tenga bordes negros adelante y atras, para crear sensacion de grosor. repitela en culumna, saca una copia y voltela, con material doble cara. repite n veces en fila y atalas, para que puedas recortarlas con "sections" cuando esten en esquinas. Puedes decirle en propiedades, que te las muestra como box, asi no se veran tan pesadas en el viewport. Saludos
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
|
Te ha faltado el "Arrás"
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Mensajes: 90
|
Gracias mil a todos. He tenido problemas para entrar ( olvidé mi contraseña, ay la cabeza...ay tanto ordenadr no debe ser nada bueno), y no he podido responder.
En fin, como lo he probado casi todo, bueno de lo que yo sé que es poco, lo que creo que mejor funcionaría es la solución de Piojo porque hacer mil millones de tejas...puff, pesa demasiado. En fin, que es total este foro, graciaaaas. sludines. :D |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| tejas |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
|
|