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#1 |
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Senior Member
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Hola, necesito de su ayuda, trabajo con 3dstudioMax6 y Vray 1.46.12, el problema es q al iluminar con GI me salen unas manchas asquerosas, este problema lo vengo teniendo desde hace mucho cada vez q meto material multi subobjeto, como no se como solucionarlo (ya probe de todo, busque en el foro, abri un post... y nada) decidi iluminar sin GI, el problema es q nunca lo hice. Ademas no tengo mucho tiempo y....
Bueno lo q necesit es q alguien por favor me diga q luces pondría y en donde para simular una iluminación decente, estube tratando pero los resultados no me convencen demasiado. Si alguien sabe, pliz me de una mano desde ya gracias, adjunto render con GI, y render sin GI. |
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#2 |
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just another monkey
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Hola, yo haría un domo de luces con sombras shadow maps y en el sample range de las sombras un valor entre 15 - 30 (para tener sombras difuminadas y que se mezclen bien entre si), luego una direct a modo de sol y si quisieras currartelo más aun un par de omni con ambient only activado y atenuacion lejana para delimitar su efecto, estas omnis (o spot, como prefieras) tendrías que comodarlas tras las paredes para simular el sangrado de color (por ejemplo la pared azul del segundo piso). Si aun no te convence puedes mezclar ese render de "color" con un pase de "ambient occlusion" y te aseguro que te podría quedar muy bien, no sé si haz visto este hilo donde hablamos de iluminacion sin GI y cada uno comenta como lo hace, yo diría que a partir de la pagina 3 ya se pueden ver cosas interesantes en el sentido de como ubicar los focos.
Salu2 |
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#3 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,422
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bueno y por si quieres intentarlo denuevo, me parece que esas manchas que aparecen en tu render se deben a que no has mapeado algun objeto en la escena.... insisto, solo es una suposicion pero nunca esta de mas probar haber que pasa.....
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#4 |
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Senior Member
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Cesar, voy a intentar con tus consejos, despues cuelgo los resultados,
Crist, me parece que tenes razon, la escalera, y el cieloraso no estan mapeados. gracias a los dos... voy a intentar de las dos formas y subos los resultados asi comparamos. |
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#5 |
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Senior Member
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Controla la cantidad de luces que metes en el domo. Puede tardarte bastante con el shadow map. Otra forma para que no te queden zonas oscuras, es aumentar un poquito el color ambiental.
Saludos.
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:: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal :: |
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