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Antiguo 08 jun 2007   #1
arquitexander
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3dsmax brillo pixeleado

Eso mismo como mejorar el brillo generado por la fuente de luz, se ve pixeleado, tanto en la superficie roja como el borde blanco

3dmax9 vray1.5, luces omni y vraylight, sombras vray y materiales vray

Gracias de antemano
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Ya es hora de dejar de ser correcto y empezar a ser artista
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Etiquetas Identificativas
brillo, pixeleado


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