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Tema: Comportamiento extraño de la luz (3ds MAX Daylight VRaySun).

  1. #1
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    Comportamiento extraño de la luz (3ds MAX Daylight VRaySun).

    Hello everyone, any idea why is this happening? 3dsMax 14 VRaySun Daylight

    Comportamiento extraño de la luz (3ds MAX Daylight VRaySun).-01.jpgComportamiento extraño de la luz (3ds MAX Daylight VRaySun).-02.jpgComportamiento extraño de la luz (3ds MAX Daylight VRaySun).-03.jpgComportamiento extraño de la luz (3ds MAX Daylight VRaySun).-04.jpgComportamiento extraño de la luz (3ds MAX Daylight VRaySun).-05.jpg

    Thanks.
    Última edición por CenTerO JaguariTech; 19-08-2016 a las 13:51

  2. #2
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Re: Weird behaviour of light over random faces

    Hola, este es un foro de habla hispana, debes publicar tu mensaje en español, corrige el post por favor, un saludo.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
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    Re: Weird behaviour of light over random faces

    Gracias, el problema era que no había asignado un vraymtl al objeto. Al hacer eso se solucionó.

  4. #4
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    Re: Weird behaviour of light over random faces

    Buscaba evitar la distorsión en la luz que marqué en las imágenes.

  5. #5
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    Re: Comportamiento extraño de la luz (3ds MAX Daylight VRaySun).

    Ahora tengo este problema... también comportamientos extraños de luz, solo que ahora los objetos si son vraymtls.

    Comportamiento extraño de la luz (3ds MAX Daylight VRaySun).-xxxxx.jpgComportamiento extraño de la luz (3ds MAX Daylight VRaySun).-dddddddddd.jpg

    Sugerencias? Gracias.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Comportamiento extraño de la luz (3ds MAX Daylight VRaySun).-dddddddddd.jpg  

  6. #6
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    Re: Comportamiento extraño de la luz (3ds MAX Daylight VRaySun).

    El problema desapareció al deshabilitar el secondary bounce en indirect illumination de vray.

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