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#1 (enlace permanente) |
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Miembro nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 53
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Hola a todos, me gustaria que alguien me aconsejara o me dijera algun tutorial sobre tamaños de renderizado, resoluciones adecuadas, preferencias, etc. Mi metodo de renderizado es el siguiente: renderizo los fotogramas como archivos jpg y luego utilizando videopost obtengo el video final. Por otro lado me gustaria que me comentarais este frame:
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#2 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Hola sardinero, mira yo no soy experto pero creo que deberias de guardar los fotogramas en otro formato de mayor calidad como el PNG, esque de por si el jpg tiene perdidas pero me he fijado que el 3dsmax no da los mejores resultados en jpg aunque pongas la calidad al 100 y hay en algunas imagenes que se vuelve muy evidente en otras no tanto, si por lo menos tuviera la calidad con la que exporta photoshop
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"La guerra no se trata de morir por tu país, sino de que el otro desgraciado muera por el suyo" DeviantArt |
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#3 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 548
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Normalmente los formatos con mayor calidad son Tiff y TGA, ademas que tanto uno como el otro guardan el canal alpha (son 32 bits).
Por otro lado, el tamaño de tus renders dependera para que lo uses. No es lo mismo preparar una animacion para formato tv, que seria de 720x576 (si mal no recuerdo), si va en formato dvd ira en otra, etc... Aunque sea un video, siempre deberias tirar los renders en formato imagen (tiff o tga), no en formato video (avi,mpg). La ventaja de este modo es que si estas tirando una animacion y tu pc se queda colgado, solo perderas el fotograma que actualmente se este lanzando. Luego lo montas en un editor de video y podras jugar con la calidad del video final, pero siempre partiendo de la mejor calidad posible. En caso que vaya para formato papel dependera del tamaño del mismo. Un truco para saber la resolucion exacta segun el tamaño de papel es abrir el photoshop y hacer un archivo nuevo. En resolucion pones 300 pixels/pulgada, y el tamaño en cm o mm. Una vez creado te vas al menu imagen->tamaño de imagen y obtendras el tamaño en pixels. |
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#4 (enlace permanente) |
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teletubis from the hell
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,222
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Otro truco para saber el tamaño de render que necesitas es, en MAX, menú Rendering / Print Size Wizard... ¡tacháaaaaaan!
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 15/06/08 |
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#5 (enlace permanente) |
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Miembro nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 53
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Hola de nuevo, en primer lugar agradecer vuestras respuestas, son de gran ayuda. Quiero conseguir 96 pixeles por pulgada, por lo tanto tendré que poner un tamaño de 1134x850 pixeles. Esto lo quiero hacer así porque tengo entendido que para mostrar imagenes por pantalla 96 pixeles por pulgada en suficiente, pero corregirme si me equivoco, ya que llevo en este mundo poco tiempo (año y medio). Con vuestras respuesta me ha quedado claro que el formato jpg no lo voy a usar, pero de entre los formatos que me habeis nombrado tiff, tga y png ¿cual me conviene? Mi intencion es unirlos luego con videopost y obtener un resultado en avi. Creo que el video lo van a mostrar con un proyector. Aguardo vuestras respuestas.
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#6 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 548
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Yo siempre utilizo tiff
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#7 (enlace permanente) | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 118
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A ver Sardinero, tienes abiertos 3 posts (que haya leido) con las mismas o similares preguntas:
- La resolución para pantalla es de 72ppp. Y ya está. - Me imagino que usas videopost porque quieres empalmar distintos planos tomados con cámaras diferentes en tu animación, ¿verdad?, porque sino no tiene ningún sentido que renderices primero secuencia de imágenes y luego montes AVI en videopost. - Si renderizas en secuencia Bitmap->TGA o TIF, da lo mismo. JAMÁS JPG. JPG=Compresión CON pérdida de calidad. - Si renderizas a Video: AVI o MOV sin comprimir. - Tamaño para DVD: PAL D1/DV: 710x576 px, Proporción de pixel 1,07 (para formato standar 4:3), obviamente a 25 fps. -Te llevar tu secuencia bitmap o video SIN COMPRIMIR a tu programa de edición / postproducción favorito y rematas el trabajo exportando a MPEG II. XAVDAN, dices algo que no es cierto del todo: Cita:
Saludos (estoy descubriendo uno smileys super surrealistas...) |
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#8 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 548
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No dudo que sea cierto esto que comentas, pero al principio de tirar animaciones, tube algun problema cn el pc y se jodio el archivo avi, con lo cual despues de varias horas me quede sin nada. Que puede pasar que se t quede colgado y mantenga la animacion que haya tirado hasta ese momento en avi. No lo pongo en duda. Pero creo, bajo mi punto de vista, que es mas ventajoso tirar las animaciones en formato imagen.
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#9 (enlace permanente) | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 548
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Cita:
¿Desde que version de max hay la opcion que comentas? Utilizo max desde la version 3 y no recuerdo que existiera. |
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#10 (enlace permanente) | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 118
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Cita:
Un saludo |
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#11 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 548
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Por eso lo comentaba. Como tu dices si se corrompe el archivo todo el trabajo a la basura.
Saludos!!! |
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#12 (enlace permanente) |
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Packaging 3D
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Hola a todos, yo tengo una pregunta alguien sabe como obtener un buen render en 3D Studio 9 que se asemeje o supere al del Cinema 4D...? se los agradezco. Hasta pronto
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"...Nos veremos en el futuro..." |
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