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Antiguo 22 jul 2008   #1
inz0mni0
Narcisista o_O'
 
Avatar de inz0mni0
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Lima-Peru
Mensajes: 52
3dsmax Criterios

Hola a todos :

Tengo una pregunta quiza novata, pero revisando los posts de iluminacion, generalmente muchos aconsejan usar el Quasi-Montecarlo, o el Irradiance Map, o el Light Cache. Lei algunas de las ventajas y desventajas de cada uno pero mi pregunta es que criterios usan para saber cual va a ir en el Primary Bounces o Secundary Bounces o cual combinacion es la recomendada usar en tal o cual escena. Quiza sea una pregunta muy novata, pero bueno, espero que a pesar de eso puedan despejar algo mis dudas.

Muchos saludos :D
__________________
Sé bueno con tus hijos. Ellos elegirán tu residencia
inz0mni0 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 jul 2008   #2
franhegar
Ponle al mundo 2 coletas
 
Avatar de franhegar
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Malaga
Mensajes: 397
Contactar con franhegar a través de MSN
Predeterminado Re: Criterios

Hola tio, criterios no es que haya, mas que nada es probar configuraciones y que sirvan, vayan rapido y te den el resultado que tu quieras, yo normalmente para exteriores suelo utilizar qmc y para interiores el ligh cache, estos siempre en el secundario, y en el primario siempre irraciance, pero a lo mejor hay gente a la que le va mejor con otro tipo de configuracion.

Debes de probar tu, y ver cual es la que mejor se adapta a lo que tu quieras hacer.

Un saludo.
__________________
con cuantos poligonos se podria hacer a Pau Gasol???
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