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#1 |
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Aprendiz de todo
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Estaba haciendo un interior y utilice las ventanas que incluye el max dentro de sus primitivas. Luego le puse el material template ventanas que viene con el max y le sustitui el vidrio que trae ese material por uno vray. Aquí está lo curioso. A través de ese vidrio no pasa la luz. Iluminé la escena con una direct y sombras vray y no pasa la luz, pero si en lugar de esa ventana hago una caja a modo de vidrio y le asigno el material vidrio vray la luz pasa sin problemas. Será algo que tienen las ventanas que vienen con max? Todavía no pude develar el misterio. Si alguien sabe.... Saludos!
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,508
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Los materiales transparentes VRay, para que dejen pasar la luz, tienes que activar la opción 'Affect Shadows', sí o sí. Lo que se suele hacer es eliminar los vidrios del cálculo de iluminación y sombras, desde el comando 'Exclude...' de la fuente de luz.
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#3 |
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Aprendiz de todo
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Lo de affect shadows está claro y lo de excluir objetos para que no den sombra tambien, ahora la cuestión es que las ventanas del max son un solo objeto o sea que los vidrios son un subobjeto el cual tiene un ID para identificarlo en un submaterial como vidrio.
El mismo material vidrio aplicado a un cubo genera su transparencia al proyectar sombras pero en el caso de las ventanas de max no.
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#4 | |
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Colaborando.
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Cita:
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[COLOR=DarkSlateGray][B][I]Andrés[/I][/B][/COLOR] [url]http://andresdelc.blogspot.com/[/url] |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 5
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las ventanas del max tienen varias opciones para modificar. ejem. puedes hacer el cancel mas grueso segun la necesidad, puedes ponerle mas diviciones y de que grosor, ahora bien el cristal tambien lo puedes hacer mas grueso o delgado... haslo mas grueso que puedas sin afectar tu ventana. eso lo reconoce el material de vray y te dara el efecto que necesitas
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#6 |
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Aprendiz de todo
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Independientemente del grosor del vidrio la cuestión es que la refracción del vray con una luz vray o una standard con sombras vray no deja pasar la luz.
Para que se entienda mejor dejo unas imágenes. A la izquierda se ve una ventana con un material standard opacidad 0 y reflejos raytrace y a la derecha un material vray con los parámetros que se muestran en la imagen. Probé bajandole la reflexión pero la luz sigue sin pasar. Tal vez esté haciendo algo mal. Saludos
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 476
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Si tienes el reflejo totalmente en blanco, lo que tienes es un espejo. Estás creando un conflicto: o reflejas toda la luz o dejas pasar toda la luz. Pon el reflejo en color gris, tirando a negro.
Ah, y lo más importante: para que pase la luz tienes que tener marcado affect alfa. |
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#8 |
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Aprendiz de todo
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Ahora no tiene reflejos y tiene activada la opcion affect alpha... pero todo sigue igual. que será? Ver imágenes
Saludos
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 476
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Bueno entonces el problema no está en el material, sino en la ventana. Pon los parámetros de la ventana. Algunas veces he tenido problemas porque el cristal se creaba "al revés". Hay que crearla bien, con el grosor del marco correcto y el cristal con su grosor correcto.
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 476
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Mira, acabo de crear una ventana con estos parámetros. No me sale nada extraño. Me refleja, y pasa la luz. No sé qué más podría ser...el sol tiene sombras de vray?
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 307
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las ventanas de max son una caca.
no tiene mas vuelta que eso, prueba a convertirlas a poly y luego chequea bien la orientacion de las normales de las caras que te joden los cristales |
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#12 |
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Aprendiz de todo
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El sol tiene sombras Vray y he probado con un simple cubo y apenas deja pasar la luz.
Adjunto la imagen y el archivo para ver si encuentras algo raro en el. Saludos y gracias ah me olvidaba, en la izq. es un materia standard, y el cubo y la ventana de la derecha vray.
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 476
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Pues tengo malas noticias para ti. Según lo he abierto, he renderizado y no ha habido problemas. Algo extraño tienes que tener, porque a mi con tus parámetros sí me va.
Pd: el cubo no deja pasar la luz porque tiene el material de la ventana, que es un aec extendida. Última edición por Hyda fecha: 30 jul 2008 a las 15:46. |
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#14 |
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Aprendiz de todo
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Gracias Hyda!
Entonces tengo un problema que resolver.... Grrr. Saludos y gracias nuevamente. mmm pero viendo tu imagen, fijate en el cubo del medio, no deja pasar bien la luz, mientras que la ventana si, y se supone que es el mismo material. En mi caso el cubo deja pasar mas la luz que la ventana.... Rarisimo!
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Última edición por dfx3 fecha: 30 jul 2008 a las 15:47. |
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 476
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Edité mi post anterior XD. El del medio tiene puesto un material aec. Sólo sirven para ventanas y puertas, ya que tienen las id exclusivas para ellos. Si le pongo un cristal normal, sí deja pasar la luz también. Qué versión de V-ray tienes? Última edición por Hyda fecha: 30 jul 2008 a las 15:55. |
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| Etiquetas Identificativas |
| curiosidad, max, sobre, ventanas, vray |
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