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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Ubicación: lima-Peru
Mensajes: 314
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hola, estoy haciendo un trabajo con los shaders de toons que trae el max 5, pero al momento de hacer render se demora mucho, quisiera saber si hay alguna manera de obtener un buen resultado como el del corto frances Mickey 3D sin que tome mucho tiempo en el render.
Total de faces 2000, resolucion 320x240 Imagen 1 : Demoro 9:23 min le puse en antialiasing "Hammersley" y le baje el overlap Bias a 0 Imagen 2: Demoro 2:19 min le puse en antialiasing "Max 2.5 Star" y le deje el overlap Bias a 0 Imagen 3: Demoro 1:32 min le puse en antialiasing "Max 2.5 Star" y le subi el overlap Bias a 10 Nota: Lo aplique a todos los materiales que use, algunos variaban en el paint level, pero era un promedio de 2 a 3 y a solo un material le puse ink quality 2. Con el ilustrate obtendre un resultado bueno sin mucho tiempo de render? es mejor que el material que trae el max 5? Si me demoro 9 min con 2000 caras, no quiero imaginar lo que me tomaria renderear mis escenas con todos los modelos listos |
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#2 |
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Senior Member
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Puedes probar a duplicar el tamaño de salida del render (o incluso más) y aplicar un filtro de imagen (opciones de render) de tipo soften (en vez del área por defecto).
Luego, en photoshop (o en un programa de edición de video) tendrías que cambiarle el tamaño a todas las imágenes. (O hacer estos dos últimos pasos directamente en photoshop, configurando una acción y luego automatizandola). No va a dar tan buen resultado como el Hammersley o como el Halton, pero los tiempos de render pueden ser 4 veces menores, y quizás, sumandole que va a ser una animación y la compresión final del video (que probablemente la tenga), podría ser una pérdida asumible y que realmente no se note. Aunque estás a tiempo de probar el Illustrate u otro. Saludos, Drakkhen_Rotor |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Ubicación: lima-Peru
Mensajes: 314
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Intente con el soften pero el render salia muy difuminado y no conseguia el resultado que queria, lo que he optado hacer es desactivar en algunos materiales el ink, asi ya no muestra las lineas de los bordes de los modelos, y ahorra sustancialmente el tiempo de render.
Si alguien mas tiene una solucion para conseguir buenos resultados, le agradeceria que me los hiciera saber. Gracias |
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