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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 130
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Estoy con el mental ray del 3dsmax 9 3p2 y en mi primera animacion con gi,pues fliqueo,claro que si...
estoy trasteando haber si puedo solucionarlo activando el jilter y aumenrando los rayos....pero 1) son importantes los samples para el fliqueo? 2) es mejor que calcule cada vez el fg map para el fliqueo? 3) el fliqueo se soluciona siempre con la idea de mas calidad mas tiempo de render? los objetos no tienen materiales con bump |
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| Etiquetas Identificativas |
| aumentar, disminuye, fliqueo, los, samples |
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