Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d




Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Render, Iluminación y Cámaras
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones


Noticias, Anuncios y Publicidad

Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 06 feb 2008   #1
DcVertice
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 129
Contactar con DcVertice a través de MSN
Predeterminado Displace erroneo

¿Por que en algunos motores de render el desplazamiento cuando lo realiza crea una especie de niveles o saltos abruptos entre alturas? Hay alguna solución? por que yo en mental y Vray he tocado todos los parámetros y no consigo solucionar nada.

De paso aprovecho para repetir mi pregunta sobre mental ray (a ver si alguien aquí la puede leer mas que en el monstruoso tema del laboratorio) sobre si existe alguna forma de crear objetos que emitan luz ademas del burrisimo de añadir al diffuse map un glow o un output y ralentizar los renders. Algo al estilo de ctrl_objectlight, pero es que este me da un error raro y se queda con un objeto como emisor de luz y no el que le digo.

Gracias
DcVertice is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 feb 2008   #2
loathsome
5 MBPS ;)
 
Avatar de loathsome
 
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 999
Predeterminado Re: Displace erroneo

para lo primero si pones una imagen alomejor te entiendo y para lo de la luz si se puede que yo recuerde pero de todas maneras se alenta porque tienes que habilitar la recoleccion final y eso tarda un buen.
__________________
uhmmmmmm
loathsome is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 feb 2008   #3
DcVertice
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 129
Contactar con DcVertice a través de MSN
Predeterminado Re: Displace erroneo

ahí esta la imagen, me refiero a ese paso entre alturas, claramente antinatural.

Respecto a la luz un plugin para mental, el que no me funciona, que hace lo mismo y los tiempos de renders no aumentan prácticamente nada. Estoy buscando algo por ese estilo
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  2.jpg
Vistas: 42
Tamaño:  122.5 KB  
DcVertice is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 feb 2008   #4
Nessito
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 614
Predeterminado Re: Displace erroneo

Te falta profundidad de color en el mapa.
Si entre el pixel mas oscuro y el mas claro solo hay 20 niveles de luminancia, comprenderás que es lógico que te haga esos escalones.
__________________
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.
Nessito is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 feb 2008   #5
ichuta
esclavo del 3d
 
Avatar de ichuta
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Ubicación: madriles
Mensajes: 253
Contactar con ichuta a través de MSN
Predeterminado Re: Displace erroneo

pon una imagen de la imagen que estás usando para desplazar para poder ayudarte mejor
__________________
¡¡por fin en mis manos festín de cuervos!! arjjjj
ichuta is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 feb 2008   #6
DcVertice
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 129
Contactar con DcVertice a través de MSN
Predeterminado Re: Displace erroneo

No es un mapa de bits, es el mapa procedural Smoke del propio MAX, no se con que profundidad de bits dará de salida, pero vamos, como mínimo esperaba que 256.
DcVertice is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 feb 2008   #7
Pepius
Vampiro Giovanni
 
Avatar de Pepius
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,193
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Displace erroneo

Pues como arena mola mucho.
__________________
Aqui yace un recator.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 08 feb 2008   #8
Nessito
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 614
Predeterminado Re: Displace erroneo

Desde luego me parecía un procedural, pero jamas me ha pasado eso con un noise, ni con un celular,ni con un...you get the idea.
Voy a probarlo a ver que pasa.
__________________
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.
Nessito is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 feb 2008   #9
Nessito
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 614
Predeterminado Re: Displace erroneo

Vale, ya lo he probao.
Repito, te falta profundidad de color en el mapa, aunque sea un procedural, si pones los dos colores del smoke muy proximos, pues el rango de valores que vaya de uno al otro es todo lo que tienes como profundidad.
Dependiendo de como trate el procedural los valores de color, el rango puede ser muy amplio o muy corto.
Quiero decir que si el procedural trata los valores de color como un triplete de floats, tienes un rango enorme, pero si los trata como un triplete de enteros, el rango se limita mogollon (en concreto la luminancia es de solo 255 valores).
Tienes dos opciones. O separas los colores del smoke, o utilizas un noise en turbulencia con las iteraciones en 1, que es casi lo mismo, en apariencia.

Sospecho que esto es debido a que el mapa smoke ya estaba en el 3DStudio de MS-DOS, y el que tiene el MAX es un port muy directo de la arquitectura de los antiguos .SXP a la arquitectura .DLT del MAX.
Otra cagadita más del MAX, y suma y sigue...
__________________
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.
Nessito is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 feb 2008   #10
DcVertice
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 129
Contactar con DcVertice a través de MSN
Predeterminado Re: Displace erroneo

Si, la verdad que el MAX desde la 8 me esta dando mas alegrías XDDD

Bueno, esta claro que el problema es del smoke, pero con 255 niveles debería tener mas que de sobra para un desplazamiento tan minúsculo, pues uso blanco y negro puros.
DcVertice is offline   Responder Con Cita
Antiguo Hace 3 Semanas   #11
colapso
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 3
Predeterminado Re: Displace erroneo

Yo tengo un problema algo similar: cuando aplico DISPLACE sobre algun objeto, cada cara del mismo se expande, o sea se aparta del centro y se separa de las otras caras... aqui va la imagen



Aclaro que el displace se lo doy desde los materiales, no lo recuerdo bien pero creo haberlo hecho desde algun modificador y pasaba lo mismo... alguna solucion?

Gracias
colapso is offline   Responder Con Cita
Respuesta


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
problema con aprox editor de maya y displace shenmue Render, Iluminación y Cámaras 1 22 mar 2008 09:12
se puede transformar un displace en una mesh-malla¿ Akhenaton Problemas con Programas 4 03 abr 2007 06:42
Problemas con Displace de vray cabfl Render, Iluminación y Cámaras 17 13 feb 2006 11:30
Vray displace ese gran desconocido Jormo Render, Iluminación y Cámaras 5 21 abr 2004 05:40
¿Diferencias entre Bumpo Map y Displace map? Basie Materiales y Texturizado 5 06 abr 2004 08:10

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 06:26.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.0 Beta 4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Personal Loans | Halifax | Credit Cards | Remortgages | Mortgage
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0