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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
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Hola chicos, tengo un problema con el efecto glow,tengo una bombillita con el efecto glow aplicado en el filamento (imagen adjunta), el caso est? es que cuando le coloco el bulbo de vidrio encima, el efecto desaparece, hace ya mucho tiempo que s? que un efecto glow no se ve a traves de un objeto aunque este sea transparente, pero pense que un material raytrace si lo permitir?a, he estado probando pero no me sale ?algui?n sabe como?
un saludo y muchas gracias. Edito: Uso 3dsmax 6 Última edición por KAEIKO fecha: 03 feb 2006 a las 07:27. |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Mensajes: 28
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si es con 3dsmax puedes darle el efecto glow a ese material si no sabes como hacerlo dilo y te lo explico
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
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Hola Velazquez,me hab?a despistado,si, es 3dsmax, versi?n 6, lo siento pero no te entiendo, a que te refieres con a ese material....
Edito:ahh te refieres al material ray-trace, bueno al material si se ponerle el efecto glow, lo que yo pensaba es que un efecto de este tipo si se pod?a ver a traves de una transparecia ray-trace. Última edición por KAEIKO fecha: 03 feb 2006 a las 08:35. |
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#4 |
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Ein?? oº.
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,019
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Creo que no se puede, lo que puedes hacer es meterle pospro... Te haces el render de la bobilla con el filamento pero sin el vidrio por un lado, el render del vidrio por otro y en el combustion (u otro) los juntas.
saludos |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
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ok, bueno que putada no?,me gustar?a entender las razones por las que un efectillo as? no se puede hacer...
Much?simas gracias |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Mensajes: 28
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si se puede, a ver te explico
te vas al material del cristal q le has puesto a la bombilla y en el editor de materiales hay un botoncito desplegable q se llama algo asi como "material id channel" ,inicialmente te sale un 0, pues pulsas con el raton y se te despliega unos botones y le pones el 1. bien ahora le das a la tecla 8 y te sale la ventana de entorno, y ay te vas a efectos y le das a lens effects efecto glow, y en las opciones del efecto te vas a la persiana"elementos de resplandor" y en opciones marcas la casilla "ID efectos" y pones el uno ok???????? espero que te haya solucionado la duda si no te has enterado bien dilo e intento explicartelo mejor ok? ala a seguir con el 3d XD |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
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Hola Velazquez, haber, o yo no me explicado bien, o tu no me has entendido, aplicar a un objeto o al material de un objeto un efecto glow si s? hacerlo, lo que yo quiero, y perdona por ser tan quisquilloso, es conseguir que el objeto que brille sea el filamento y no el cristal de la bombilla,porque es as? como sucede realmente; y lo que pasa es que este tipo de efecto no es posible ya que al aplicarle el GLOW AL FILAMENTO este no es representado atrav?s del cristal (Bulbo de vidrio) ya sea este transparente o no. Es decir, el efecto GLOW en el FILAMENTO si se v? cuando elimino el bulbo de cristal, pero desaparece cuando lo pongo.
Observa detenidamete las imagenes adjuntas De todas formas, GRACIAS por el inter?s. Un Saludo. |
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| Etiquetas Identificativas |
| efecto, glow, traves, vidrio |
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