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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: Alcantarilla-Murcia
Mensajes: 106
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bueno si lees esto (tienes tus "mp" lleno) y eres tan amable, dos cosillas : ¿como consigo el efecto glow sin postprod (haciebdolo en 3d max)? y ¿como consigo el efecto glow con postprod en photoshop? Bueno y por ultimo si no es musa molestia mando un render sin retocar a ver como podrias mejorarmelo y comentarle k le as echo (es un trabajo personal ...nada comercial) Gracias por todo, Siux desde Alcantarilla (murcia) |
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#2 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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A ver siux
El efecto glow sin postproduccion m ha salido a veces con multiplicadores altos en la luz directa y rebotes altos,pero no sabria decirte si es un efecto q se puede conseguir con un metodo directamente en el max Con photoshop,apunta Abre la foto En el panel capas duplica la capa Cambia a mode-color lab Desatura la capa nueva Vete a ajustar niveles y deja la imagen q solo se vea las zonas d luz intensa Vete a filtros y aplicale un gaussian blur Y por ultimo cambia el modo d fusion d capa a screen Y ya lo tendrias En cto a lo d retocarte la imagen creo q es mejor q retomes algunos aspectos antes d aplicarle la postproduccion,no se trata d arreglar imagenes con ella,sino d darles el toque final,y final significa q la escena ste todo lo bien resuelta q se pueda Yo en tu imagen retomaria la iluminacion (quema mucho y hay zonas demasiado oscuras) El tema d las texturas tb hay q mejorarlo,la pared roja esa no m convence,algunas texturas se repiten mucho... Y incluiria mas elementos en la escena para enriquecerla y darla por acabada Despues podras darle tu toque en photoshop,pero la casa por los cimientos Aqui tienes un ejemplo d una escena terminada bien y como el toque d photoshop hace q gane bastante http://www.foro3d.com/sutra37786.php#37786 Saludos |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 533
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Siux, supongo que utilizas Vray, para conseguir el efecto glow con Max, en video post, hay que elegir en las propiedades del objeto> G-buffer>objet channel y elegir un canal (como se hace normalmente en Max).
Luego en el menu de Vray, en la sección G-Buffer/ Color Mapping> G-Buffer output channels, marcar cada una de las palabras que figuran (normal, material ID, etc), de modo que queden resaltadas en gris. Cerrar el menú e ir a video post, y manejarlo normalmente, usando Vray como motor de render. Espero que te sirva. Saludos. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: Alcantarilla-Murcia
Mensajes: 106
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otra vez un apluso para ti dideje
en cuanto a la iluminacion vere k puedo acer ,a ver si tengo tiempo (ESTOY EN EXAMENES!!!!) y en cuanto a las texturas es un campo k estoy algo fresco...me aconsejas una textura de alta calidad para la pared roja? gracias Dideje un saludo |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, efecto, glow, postproduccion, sin |
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