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#16 |
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Senior Member
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El problema ahora está en encontrar un modelo a medida. A ver si entre todos hacemos un pequeño esfuerzo para buscar uno a la altura. Ya sea uno para practicar solo la gi, o para causticas, reflexiones, etc.
Basicamente, eso es lo que nos queda... encontrar uno o varios modelos. La futura organización de las imagenes posteadas ya se está planeando. Saludos, Drakkhen_Rotor |
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#17 |
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Miembro
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mm.. estaba pensando.. que tal si primero hacemos un post de modelos?... es decir....
*yo tomo y hago un modelo, les mando un render, o el mismo modelo... aunke un render seria mas facil, para que lo vean, y lo clasifiken en donde podría kedar mejor, como tu dices, en GI, o en Caustica, raytrace.. o algo asi... y que la demás gente participe con modelos diversos... por ejemplo de alkitectura, que he visto que aki es lo que mas hacen... kizas algun personaje.... (que por cierto estoy trabajando en uno de Angelina Jolie [tombraider]...que me esta kedando de akellas... *después dre clasificar los modelos postados, se hace una encuesta haber cual de cada categoria es seleccionado para las pruebas de render.... creo yo que esa seria una manera mas o menos justa de escojer modelos para cada prueba... es decir Gi, causticas.. etc... seria interesante ver modelos originales de personas de este foro.. es decir, los modelos que circulan por ahí de la web... ya dan weva.. jeje.. ademas.. se que en este foro hay talento... estaria bien, que no?... bueno, este solo fue una opinion mas... un saludo....
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-->>maddog2002<<-- |
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#18 |
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Miembro Nuevo
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yo también me apunto , pero a ver si nos decidimos de una vez .....
hay que conseguir un archivo y que cada uno lo renderize con lo que quiera....pero estoi de acuerdo en que todos tengamos el mismo punto de vista para que veamos los cambios de un motor de render a otro...si cada uno cambia la vista como le da lagana , no podremos apreciar las diferencias de un motor a otro, supongo que todos estareis deacuerdo conmigo en que mantener el punto de vista es importante..ya que depende de donde este situada nuestra cámara afectara al resultado final.... y lo mismo para la luz , creo yo que el fin de esta prueba es la de testear los motores de render..., si cada uno lo hace a su libre albedrio no podremos comparar los tiempos de render ni nada...si no lo bonito que le a quedado a uno ...... un saludo y a ver si nos ponemos deacuerdo.... |
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#19 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 22
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Saludos.
Decir sólo, que el modelo que pongais a disposición del personal venga ya incluido las texturas, cámaras y puntos de luz y que no puedan ser alterados. Todo debe reducirse a configurar el motor de render y la elección del mismo. Saludos. Boltian |
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#20 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 76
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Weno.. weno.. yo pongo mi pc al servicio de la causa, un PII 400, 128 Mb
Como creo que para valorar un motor de render hay que tener tanto unos valores max como minimos, pues aki mi "machine" podrá sacar los valores min. No creo que sea el unico de este foro con una "machine" de semejante calibre.. xD En fin, me tomare unos dias libres mientras hace el render. Un saludo a todos. |
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#21 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 49
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creo que tal y como yo ando de tiempo lo mejor para probar seria un modelo sencillo que tenga una clarabolla para proyecta causticas algunas ventanas, reflejos, y poco mas, para que las pruebas no se desmadren en el tiempo de render y que esten bloqueados el movimiento,las rotaciones entodo los ejes para todos y cada uno de los objetos que tenga la escena. hay muchas maneras de hacerlo y no todas son muy conocidas. haber si empezamos antes de enero.
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#22 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 96
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Me parece una idea COJONUDA, claro que si... y para ello coincido con bastantes de vosotros en lo de utilizar todos la misma escena (a lo bermanchs) en la que podamos ver causticas y demas...Me parece una idea COJONUDA, claro que si... y para ello coincido con bastantes de vosotros en lo de utilizar todos la misma escena (a lo bermanchs) en la que podamos ver causticas y demas...
Tambien creo que seria importante Además de utilizar la misma escena con la misma vista, exponer todos los renders resultantes al mismo tamaño, exponiendo Además de las imagenes el tiempo que tarde en realizarlo y sobre todo la maquina utilizada, de esta manera vamos a poder descubrir Además de la calidad de cada motor, su velocidad e incluso que configuracion de maquinas se comportan mejor en trabajos de render GI. Venga Un saludo a todos y en especial a Animax. |
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#23 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,113
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Hola a todos.
Ya anda circulando por allí la beta del Max5, y por lo que he leido acerca de su nuevo o supermejorado motor(es) de render, espero que lo incluyamos en la comparativa. Si logro que me funcione, yo por lo menos no dudaré en usarlo. Al final, por las imágenes que he visto y sus tiempos de render, creo que luego que salga la versión final, fRender, Brazil, Vray, Mental Ray, etc., y hasta el mismísimo Arnold lo van a tener muy difícil. Hombre, ahora que le estaba cogiendo el gustito al finalR, descubriendo la calidad del Entropy, el cariño que me inspira el Brazil, snif... Los que ya tengais esta nueva joya también llamada Luna podriais ir contándonos sus virtudes, ¿es verdad que es compatible con los plugins del max4? (sería genial) ¿Ya integra de paquete la simulación de Pelos (hair)? ¿Estarán temblando Maya, Softi y Lightwave? ¡Ah! Y no hemos seleccionado la escena para el tema, para cuando hagamos el test de renders ya habrá nacido el nuevo rey de la GI y la radiosidad: Max5 Un saludo, Shazam. |
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#24 |
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La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,753
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Hola, Yo ya la tengo instalada :D , no he tenido mucho tiempo de probarla pero ya he visto cosillas que ha mas de uno se le va hacer la boca agua, ya os contaré ....
A ver si tenemos las escena para la comparativa y podemos empezarla ...
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Un saludo, Kinght. |
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#25 |
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Senior Member
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Ultimamente no tengo tiempo pa nada, pero en unos días intentaré organizarlo como es debido, paciencia hasta entonces.
El Max 5 por supuesto entrará en la comparativa, es muy superior al Viz y los tiempos de render se reducen drásticamente. Saludos, Drakkhen_Rotor |
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#26 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,517
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Venga, esta vez me tocará a mí hacer la pregunta que todos tenemos en mente... ¿Se puede descargar esta beta desde una web, o la habeis conseguido con programas de intercambio?
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#27 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 49
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yo la estoy probando ahora mismito,ha cambiado un poco bastante, a mejor.
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#28 |
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Super Moderador
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Andujar, tierra de olivos y olivos y mas olivos
Mensajes: 212
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Algo importante que no se deberia olvidar es que a parte de la calidad y velocidad de render, algo muy importante es el manejo del programa o plugin, ya que por mucha calidad que de si es complicado de utilizar y no hay tutoriales sobre el poco rendimiento le podremos sacar ( por lo menos los que no controlamos con el ingles)
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#29 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,113
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Tienes razón cchhaa, y para eso es la comparativa. Si cada quien trata por cuenta propia de hacer el análisis y las pruebas necesarias, tardaría demasiado mientras consigue un nivel apropiado en el conocimiento y manejo de todos los motores, que son unos cuantos.
El hacerlo en grupo nos ahorra mucho tiempo y además podemos comparar el comportamiento del software en distintas máquinas. La facilidad de manejo (y de instalación) es un punto importante, y creo que para preparar bien la comparativa deberíamos ir recopilando tutoriales y manuales de todos los motores de render para obtener luego el mayor rendimiento. Lo lógico, por lo menos al principio y dependiendo de como se plantee el ejercicio, cada participante debería usar el motor que más domine/guste. Un saludo, Shazam. |
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#30 |
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Senior Member
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es buena la iniciativa, que no se caiga..
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www.pixeldesign.com.ar |
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| Etiquetas Identificativas |
| comparativa, motores, render, una, ¿hacemos |
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