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Foros: Render, Iluminación y Cámaras

Foro de Iluminación-Representación.

  1. Mensaje adherido Adherido: Laboratorio Mental Ray 3.5

    Iniciado por dumdum, 24-10-2006
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    12-10-2015 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: Temperaturas de color y reflexiones y refracciones

    Iniciado por PAULA, 18-01-2007
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    02-01-2014 Ir al último mensaje
  3. Mensaje adherido Adherido: 3ds Max Flickeo en animación con 3dsmax

    Iniciado por Soria, 27-02-2004
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    11-12-2013 Ir al último mensaje
  4. Mensaje adherido Adherido: Rhinoceros Manchas en render rhino con Vray

    Iniciado por arx13, 18-02-2008
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    08-08-2013 Ir al último mensaje
  5. Mensaje adherido Adherido: Bajar tiempos de render en Vray

    Iniciado por FeHeDe, 05-01-2003
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    04-07-2013 Ir al último mensaje
  6. Mensaje adherido Movido: Iluminacion de un interior con Vray

    Iniciado por dideje, Hace 3 semanas
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  7. Mensaje adherido Adherido: Taller de iluminacion de interiores VRay II

    Iniciado por ikerCLoN, 20-02-2008
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    20-08-2010 Ir al último mensaje
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  1. 3dsmax Light Cache problemas

    Iniciado por mensajero76, 20-06-2008
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  2. 3dsmax Piscina de cascada

    Iniciado por javirex, 14-02-2008
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  3. 3dsmax Problema con sombras en animacion

    Iniciado por bakovisual, 19-06-2008
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  4. Problema con sombras en animacion

    Iniciado por bakovisual, 19-06-2008
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  5. Duda modulo 3Gb para Windows

    Iniciado por Shodan, 19-06-2008
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  6. imagenes terminadas

    Iniciado por mensajero76, 28-03-2008
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  7. antialiasing 3ds max

    Iniciado por 2mg_estudio, 17-06-2008
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  8. Softimage Xsi ayuda iluminacion exterior con vray

    Iniciado por skotj03, 11-06-2008
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  9. Blender Manual, camaras de Blender

    Iniciado por LuFFyMyGoD, 16-06-2008
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  10. Render en jpg01, jpg02, jpg03,etc

    Iniciado por tavitooo, 10-06-2008
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  11. Render cole Critica y consejos

    Iniciado por L0p3z, 12-06-2008
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  12. Problema Vray Ligth en ventana

    Iniciado por kromatico, 11-06-2008
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  13. Vray para maya, pero para maya en mac

    Iniciado por Lesak, 11-06-2008
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