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Antiguo 21 ene 2006   #1
andatalam
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Hurlingham, Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 146
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Predeterminado iluminacio de un interior..

hola, yo uso 3dstudioMax6 y Vray 1.46.12
tengo algunos problemas para resolver la iluminacion de este interior, el tema es q yo quiero q la perspectiva sea de Mañana, q entre luz por la ventanay q esa luz ilumine la cocina... y q lo q esta adelante tenga un foco en la pantalla del techo, pongo un foco ahi pareciera q no pongo nada, porq este foco actua igual q una luz de relleno, bueno nose ademas las paredes como un ruido medio raro no? va q se yo a mi me parece q no esta muy bienn... asiq HELP ME!!!!,

PD,los materiales son malisimos, no estan para nada trabajados porque quieria configurar bien la iluminacion antes...
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Nombre:  Cocina.jpg
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Antiguo 29 ene 2006   #2
Extraterroide
Analfabestio del 3D
 
Avatar de Extraterroide
 
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 2,067
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Predeterminado Re: iluminacio de un interior..

Vamos a ver, lo primero o no e entero yo bien, o t? no te explicas correctamente. ?Solo quieres iluminaci?n natural? ?o tambi?n quieres que halla una luz artificial dentro?
Si solo quieres luz natural, o sea que la l?mpara esa que cuelga del techo est? apagada, entonces haz lo siguiente:

Pon una vraylight en la ventana en modo plane, activa Skylight portal, Store with Irradiance map y Smooth surface shadows, la luz no ha de estar muy cerca de la ventana, que la flecha indicadora de la direcci?n de la luz no llege a penetrar dentro de la escena, de otro modo te saldr?an manchas grises/oscuras como si se quemara, prueba a ir acercando la luz hasta que tengas la posici?n justa para que entre el m?ximo de luz sin que te salgan las manchas.
Despu?s en el Color mapping elige HSV exponential o Exponential o Intensity exponential, prueba a ver te gusta m?s.
Si la orientaci?n solas coincide con la ventana (vamos si el sol ilumina de frente la ventana) necesitar?s otra luz para el sol, en este caso una Target Direct, activa en ella las sombras VRay.
Y lo primero (y voy yo y lo pongo lo ?ltimo 0 ) Pon una HDRI en el entorno (en el de VRay), y g?rala hasta conseguir la orientaci?n solar que desees.
Sobre el granulado/ruido de la imagen que has puesto:
Tiene pinta de tener m?todo QMC, por ese motivo te sale ese ruido, pues no le has dado suficiente calidad (Subdivs), pon un Irradiance map en el primer rebote y un light cache en el segundo, a mi es como m?s me gusta en iluminaci?n de interiores, el IR lo pones a high y en la light cache, m?tele no menos de 3000 Subdivs, y a probar y a probar.

Un saludo.
Extraterroide is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
iluminacio, interior


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