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#1 |
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Wired Member
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 580
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Buenas
Vereis, he buscado por el foro referencia a este tema y no he dado con ella así que la pregunto. Antes de nada hablo de 3dStudio Max 7 y Scanline Necesito iluminar una escena que tiene objetos transparentes (unas ventanas) a través de las que entra la luz. Mi problema es que para ello necesito sombras raytraced ya que ni shadow map ni area shadows pasan a través de los objetos transparentes ( o por lo menos yo no he encontrado la manera). Pero es que con raytraced shadows los objetos proyectan unas sombras demasiado duras para la renue iluminación de mi escena y poniendo varias luces que proyecten sombras muy juntas no queda bien. Alguien sabe como hacer esto? Gracias
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La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda. Voltaire, François Marie Arouet |
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#2 |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
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Utiliza luces de área (creo que se puede con scanline), se calculan con raytrace y producen sombras suaves (dependiendo del tamaño de la luz).
Saludos! |
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#3 |
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just another monkey
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O sino sacale los cristales, usa las sombras que quieras y despues haces un render con cristales (y una iluminacion no muy pulida en el interior, dá lo mismo), luego en photoshop montas ambas imagenes (le agregas al primer render los cristales del 2 render).
Salu2
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Blog::Demo Reel '08 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#4 |
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Wired Member
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 580
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Gracias Cesar pero los cristales tienen algo de suciedad y, por tanto, proyectan esa suciedad sobre los objetos. Lo de quitarlos y tirar un render no se me había ocurrido, pero yo no creo que quede muy bien, de todas formas lo probaré.
¿¿Existen en otros motores de render luces con sombras difusas que atraviesen los objetos translucidos y los transparentes?? (supongo que sí) Gracias.
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La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda. Voltaire, François Marie Arouet |
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#5 |
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just another monkey
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Prueba con mental ray que ya viene incluido en max, para sombras de área están las de los focos mr area spot u omni ahi usando sombras raytrace configuras más abajo el área para tu sombra (no se cambia el tipo de sombra, sale una opcion extra en ese tipo de foco destinada a sombras de área).
Salu2 :D
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Blog::Demo Reel '08 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#6 |
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Wired Member
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 580
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Ok Cesar, creo que esta tarde lo probaré.
Gracias. Enseñaré mañana, si puedo, lo que estoy haciendo para que me critiqueis pero lo haré en la sección de trabajos en proceso.
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| Etiquetas Identificativas |
| compleja, iluminacion |
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