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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 33
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hola a todos, es la primera vez que escribo en el foro!
Bueno, les cuento Estoy haciendo un espacio interior con vray Tiene una luz exterior, direct Light. Y como 30 luces interiores vray Es un espacio grande y la verdad es que todavía no tengo mucha idea de iluminación. Si alguien podria opinar y ayudarme. El render que saque tardo 22 horas en bajar. Mi maquina es una amd 64 3000. con 1.5gb de ram y una msi fx 5700 de 128. Esta bien el tiempo de render? |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
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El tiempo de render es excesivo. ¿Qué método de cálculo usaste?
Te recomiendo leer y leer y leer y hacer pruebas con escenas más sencillas antes de embarcarte en proyectos más grandes ¡Bienvenido! |
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#3 |
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senior flipado !!
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22 horas un frame!!!!!!!!!!!!!!!! :XD que paciencia tienes
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solo diganme "c17"........ made in peru http://c17-3d.blogspot.com/ in progress......... |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 33
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ikerCLoN
Si, el problema es que lo necesito si o si, tengo que conservar mi trabajo. Acá te dejo todo lo que configure, perdón por el colage. c1712105 no te das una idea ========================NOTA APARTE======================= (ya que estamos, vi en unos post donde no podían usar el nod32 con el vray. Para esto tienen que apagar el IMON, el AMON no hace falta, y se puede usar tranquilamente. Pongo algunas palabras clave para que encuetren el post: Anti virus, closed connection, vrflserver) ================================================== ======== |
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#5 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
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Lo que yo pensaba: para interiores estás usando Irradiancia + QMC. Revisa la ayuda de VRay, porque hay métodos más rápidos y eficaces para calcular interiores (fotones, LightCaché...). Dedícale un tiempo a estudiar estas cosas, porque facilitarán tu labor de representación.
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 33
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barbaro, muchas gracias ikerCLoN.
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#7 |
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Senior Member
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aparte de lo q t dice iker...el noise no lo lo pongas a 0, en principio dejalo como viene por defecto a 0.005
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Lo q no puede ser no puede ser y ademas es imposible reel2008 http://vimeo.com/2133281 |
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#8 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
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Y baja las subdivs de las luces VRay, que aunque no pones ese dato, seguro que te has pasado
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 399
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claro, el noise lo tienes en 0 dejalo como dicen en 0,005 incluso 0,01 y no notaras la diferencia y se hara mucho mas rapido el render.
__________________
www.oleiva.tk |
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#10 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 33
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iker, si te referis a las diffuse subdivs de las luces, estan en 250
eso es mucho? que me recomendarias para ese render? lo del noise no me di cuenta, nunca lo toque, se ve que me vino asi por default. con respecto a los fotones, vos me recomendas irrandiance + fotones? nuevamente, gracias a todos |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Gijón
Mensajes: 1,723
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léete esto que está muy bien (yo lo tengo en favoritos)
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...=tutorial+vray
__________________
SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X Respuesta para a los que nadie contesta |
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#12 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
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No, me refiero a las subdivs que hay en el panel de modificadores. Fíjate y verás. Esas subdivs que tú tocaste en el apartado "Light Settings" no tienen ningún efecto si no usas fotones.
Yo lo que te recomiendo, de nuevo, es que leas y te formes adecuadamente. Hay mucha información sobre VRay como para querer hacerlo todo por nosotros mismos |
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#13 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 33
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Bueno, acá estoy de nuevo
Leí un poco mas de photon map Lo aplique en el render, el tiempo bajo bastante, pero sigue siendo mucho Pero bueno, hay nuevos problemas Como manchas de color Los rincones están mas oscuros (igual creo que es porque le baje el segundo rebote) Y la imagen sigue con mucho ruido, se nota bastante en las paredes Un poco mas de ayuda por favor? Paula, leí el tutorial, de ahí saque todo lo de photon map Si embargo el tiempo del render es mucho aun Puede ser por la cantidad de vray Light? Alguien tiene una idea de cómo hacer para reducirlas en este tipo de render con muchas ventanas? Con respecto a la luz, se ve muy poco real. Alguien nota porque? Gracias! |
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#14 |
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Senior Member
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son necesarias 30 luces de vray? Yo creo que por ahí anda el problema. Para iliminar esa imagen no debería hacer falta tanta luz. Fíjate que la zona iluminada de las ventas se contradice. Las tres ventanas que tienes justo enfrente de la cámara, una tiene la zona iluminada a la derecha y la otra a la izquierda. Pon una direct a modo de sol, y que sólo entre por una zona, no por ambos lados.
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#15 |
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Senior Member
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Yo particularmente no creo necesarias tantas luces vray, de hecho se pueden manejar unos valores de reflexion mas alta de algunos materiales y los rebotes primarios y secundarios para lograr una mayor iluminacion natural.
Lo de la luz solar es cierto......con una sola logras algo interesante, para las otras luces puedes usar omnis, aunque veo que no hay ni una sola prendida, lo cual se contradice con el efecto que logras. Ademas con un preset de calculo en LOW? yo personalmente creo que ese tiempo maximo dara para dos horas con esos settings. Última edición por [Dn]KiKe fecha: 14 mar 2006 a las 10:21. |
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| Etiquetas Identificativas |
| espacio, gran, iluminacion, interior, vray |
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