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#256 | |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Cita:
Como es logico al poner el store la escena estara menos iluminada (entra menos luz) e igual t tienes q replantear la iluminacion otra vez (el store si tenias pensado ponerlo tenia q haber estado desde el principio para ajustar la luminosidad Carabali,a lo largo dl post hay muchas escenas para bajar,a cual t refieres en concreto?D todas formas los materiales no son importantes,pon los q qieras Saludos |
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#257 |
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Senior Member
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Buenas a todos de nuevo q tal esos examenes?
Bueno llevo un huevo sin poner nada pq estoy currando y no tengo mucho tiempo, pero bueno aqui pongo un avance del baño. Estoy usando las luces fotometricas, en el primer rebote con computation y el segundo con fotones.Los tiempos no los pongo ejejjee pq son 5 horas estoy tirando con los computation a 100 como no tenia mucha idea del tema queria ver como podia disminuir el efecto del grano, y por eso he probado valores muy altos. Dideje a verr si ahora estas menos liado (creo no lo se) y charlamos sobre las fotometricas vi tu tuto de luz artificial pero no me pude bajar los archivos pero ya vi tu post q era por la petada del servidor. Referente a los efectos como ves de las causticas no lo consigo tio,y me gustaria saber q valores son los mas aceptables para tirar con direct computation si q sea un canteo, el grano ese si no me equivoco q seguro q si era por la historia de montecarlo o algo asi lei en un post tuyo hay alguna forma de disminuir el grano q sea mas fino bueno ya me contaras. aqui os dejo la imagen ya os pondre las capturas de pantalla con la configuracion pero todavia hay cosas q quiero retocar, como las texturas. Bueno un saludo a todos |
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#258 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: Alcantarilla-Murcia
Mensajes: 106
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bueno dideje akabo de leer todos tus consejos .....
bien le del bounce y retrace ya sabia k debian ser iguales se me paso ajustar los parametros cuando iva a renderizar ...lo k pasa es k mi makina ya esta algo anticuada (PIII 700 con 256 ram 32 video) con esto te aras una idea del tiempo de render....oras...macho.....asi k asta k no me ingresen la beca pues no podre actualizarme......asi k ajustare los parametros y metere mas objetos de escena ahhhh y la pared verdaderamente es de ese color.....si....ya se k es fea `pero es lo k ay bueno en cuanto tenga algo ya lo pondre saludos y gracias por todo a todos |
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#259 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Essmigol va bien la escena,pero definitivamente tienes q cambiar el tipo d luz fotometrica q tienes,no qeda nada bien
Y dices q has tirado la escena con el primer rebote en direct computation y 100 subdivs???? Si eso es asi es una autentica barbaridad en toda regla Yo no he usado en serio direct computation y fotones,ahora estoy haciendo un interior y para el render final supongo q le metere 15-20 subdivs,q hablando d exteriores ya es bastante calidad.Yo ahora mismo veo granulada la imgen pero es por la mala calidad dl jpg(ocupa solo 27kb).Si has puesto 100 subdivs t tiene q salir d pm T repito una vez mas q el efecto d causticas aparece si viene en el archivo *.ies d la luz q estes usando.Si has cogido una mas o menos simple como parece ser el caso,pues nada,es como una bombilla normal. Si no recuerdo mal todos los archivos d este post estan listos para bajar,asi q echale un ojo al primer archivo q puse d luces fotometricas,no el pasillo,sino una habitacion con un cuadro y estanterias.Ahi estan las luces fotometricas esas con causticas Venga,a darle caña a la escena q tiene buena pinta :D Saludos |
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#260 |
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Senior Member
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Buenas dideje me alegro q la escena tenga buena pinta, estoy de acuerdo contigo sobre la luz.
Los archivos ies q me dices del foro no consigo cargarlos, asi q no te preocupes solo queria saber, como puedes saber si un tipo de luz ies de la pag erco por ejemplo tiene ese efecto, yo me he bajado los archivos ies de luces dicroicas cubre paredes o algo asi se llama, pero bueno nada queria saber q referencia te dan o como saberlo de ante mano, para saber como ir eligiendo las luces. Probe tb con el tuto q sale en evermotion ya desesperado pero tampoco me hacen el efecto es el archivo ies 195 no se- nice a ver si es ese el mismo q tu usaste. Bueno y siento ser pesado pero llevo como 20 mil pruebas de archivos ies y me sale lo puto mismo .Bueno siento ser pesado pero no encuentro nada de informacion sobre este tema y me gustaria conocerlo mejor. Un saludo y gracias por tu paciencia |
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#261 | |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Cita:
Aqui t pongo el archivo ies q tiene las causticas,q es el q tu dices pero algo haras mal Y la explicacion Primero pon luces fotometricas puntuales,las q trae el max,y las colocas en tus luminarias (cuidado con meterlas dentro d algo q entonces no iluminan)y haces instancias d esas luces para seguir colocandolas donde toqe Despues t vas al ponel d la fotometrica puntual y eliges en distribucion WEB Y en el apartado web/web file,metes el archivo ies d aqi El color ponle el q qieras Y despues bajas el multiplicador como ves abajo,eso es ir probando.Tira renders sin gi y ajusta ese multiplicador para q no qeme la luz.A mi un 15% m vino bien Despues activa gi y pon en el primer y secondary bounces, global photon map Despues en el panel system/lights settings d vray sube el difuse multiplier hasta q veas q la luminosidad es la q buscas. Yo puse 200 y tenia un color mapping d 5 hsv,asi q eso depende d tu escena Cdo tengas ajustada la luminosidad cambia el primer rebote a irradiance y listo Espero q con sto funcione Saludos |
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#262 |
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Senior Member
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Dideje muchas gracias por el archivo pero era el mismoq estaba usando,y aunque no te lo creas no me sale macho estoy desesperado ya tio, seria posible q te enviara la escena, para ver donde la cago.?
Un saludo |
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#263 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Essmigol el archivo ya sabia q era el mismo,lo q tienes q prestar atencion es a la explicacion pq algo haces mal.
D todas formas mandame la escena sin materiales ni nada,q ocupe lo menos posible a mi mail dideje@eresmas.com y le echo un vistazo Saludos |
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#264 |
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Senior Member
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Ok voy a enviartelo ahora, pero en tu explicacion dices q tire el render sin gi y ajuste la luz y cuando lo tiro sin gi no veo nada tio todo sale negro bueno yo te lo envio ok.
Un saludo |
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#265 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Venga,manda q a saber lo q tienes hecho
Si tiras un render sin gi y hay luces en la escena no puede salir negro |
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#266 |
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Senior Member
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si al final salia algo si ponia el miltiplicador a 80 pero bueno ya te lo enviado,a saber q hecho jejejej
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#267 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 32
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buenas: nuevo por aqui posteando imagenes y dejo unos renders que son pruebas de luz interior que son posibles al tiempo del master didije.
ya me diran en donde hay fallos jejejej pero no tantos he |
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#268 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Lo primero q m ha salido al abrir el archivo es q las unidades no coinciden con mi sistema d unidades.Tu archivo esta en metros Ctas veces hemos repetido q las unidades son importantisimas y q no se puede trabajar en metros? En fin,con las unidades correctas va perfectamente |
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#269 |
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Senior Member
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joder pues lo tengo en cm macho no se lo configurare bien pero me sale como cm.
Por lo demas esta bien configurado todo? joe gracias yo cuando veo set unidades elijo cm pero ya he visto la otra venta del setup ok. Vaya tela tio todo por eso joder siento el coñazo pero creia q bastaba con poner centimetros y ya , joder q melon ya me rula dedebuti macho Gracias dideje |
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#270 |
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Senior Member
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Bueno gracias a la ayuda y a la paciencia del maestro dideje lo he conseguido.
Bueno esto es solo una prueba,quiero cambiar algunas texturas aun . Un saludo |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, iluminacion, interior, vray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 4 (2 miembros y 2 visitantes) | |
| edu3danimacion, Andrescr |
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