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#451 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 35
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En primer lugar felicitar a dideje por este magnifico tutorial q ya me e leido de arriba a abajo y me a servido de mucho.
A ver si podría alguien solucionar mi duda: Tengo un edificio del cual tengo q sacar varios renders interiores, como ya se explico anteriormente, se pueden hacer los calculos de photones y guardarlos, eso sirve para todos los renders que euieras hacer en ese modelo, mi pregunta es si se puede hacer lo mismo con el primari bounce de irradiance map, se hacen los calculos y se almacena,¿esos calculos valdrian para cualquier render dentro de ese edificio? Pregunto esto pq si hago el primari bounce con irradiance map y almaceno, hago los secundari bounces con photones y almaceno, despues cargo los dos, ya me vandrian esos calculos para todos los renders de dicho modelo, ¿no es así? corrijanme si me equivoco, es de suma importancia, gracias. |
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#452 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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CLK el parrafo q has puesto es el q lo explica.Unicamente añadir como ya se comento por otros post q se podrian usar metros por ejemplo siempre q se configurara correctamente el max density-search dist (0.01-0.05 por ejemplo)aunq yo particularmente no recomiendo trabajar en metros pq he tenido resultados indeseados,cada cual q haga sus pruebas y saque sus conclusiones
Brigi el irradiance no sirve para toda la animacion y hay q calcularlo con los metodos "abreviados" para animaciones,ya sea multiframe o incremental add |
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#453 | |
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Ave Fénix
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,034
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Cita:
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#454 | ||
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Bueno,ahora os pongo aqi una duda d un usuario q creo q deberia star aqi ya q tiene mucha relacion con todo lo q se ha hablado en este post
Firefly dijo: Cita:
Cita:
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#455 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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MIkimoto q tal va el script ese?No lo pude probar en el max5 y para max 6 no hay no?Has hecho alguna ani?Q tal va d flickeos?
Buena pinta tiene la verdad pero a falta d haberlo probado espero q nos cuentes tu experiencia Saludos |
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#456 |
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Miembro
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joder, pues muy clarita la explicacion, si señor. Chas gracias HalfVector...
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#457 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Mensajes: 57
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Hola buenas a todos, en primer lugar agradecer a todo el mundo que haya colaborado en este post, ya que me esta guiando por ciertos caminos que desconocia de Vray, y en especial y no por peloteo a Dijeje, me parece que ha realizado una gran labor por muchos de nosotros, si me dejo a alguien perdonar pero todavia voy como por la pagina 20 del post, todavia me queda para terminar.
Bueno al grano, he podido leer en una de las contestaciones (no recuerdo en cual) que haciais referencia al apartado que se encuentra en Vray:G-Buffer/Color mapping, en que no sabeis para que vale (igual ya lo han contestado, ya os digo que voy por la 20 aprox, no me castigueis si ya lo han hecho), bueno pues esto es cojonudo para cuando vas a hacer postproduccion con combustion. Yo no soy un experto en esto, pero se que a la hora de salvar la imagen como tipo de fichero RPF, en combustion puedes hacer la post, de la imagen o serie de imagenes en tiempo real, como es la profundida de campo, retocar colores, meter glows, y mas cosas, ya os digo que todo lo hace en tiempo real, es decir que con esto te puedes ahorrar un güevo de tiempo. Bueno creo que de momento puede valer la explicacion, si no se entiende bien, decidmelo, no me considero precisamente bueno explicando cosas de esta manera. Adjunto un ejemplo para que veais de que hablo. Un saludo |
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#458 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Mensajes: 57
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Perdon por lo de Dijeje, corrijo Dideje
jejeje en que estaria pensando |
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#459 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 35
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dideje hay una cosa q no termino de comprender aunqe creo q estoy en lo cierto, basandome en las pruebas q e echo. Subir las subdivs de las luces en light settings no afecta para nada en irradiance map ¿verdad?, e probado con los valores por defecto y subiendo hasta 6000 y el resultado es el mismo, eso solo afecta en fotones.
Otra duda estupida ¿como puedo hacer en irradiance map q una vraylight con skaylightportal activado llegue mas lejos o menos lejos su luz? espero haberme explicado gracias! BRIGI |
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#460 |
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Miembro
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tengo que hacer un recinto cuyas paredes son de vidrio traslúcido de color e iluminado....tienen idea de cómo lograr este efecto?
Mi idea es hacerlo con el glow del video post pero esto me lleva a preguntar cómo funciona el vray en casos de usar el video post..... por otra parte me gustaría saber si en una misma escena se pueden combinar luces fotométricas, vray lights más una direct que haga de sol y usar la técnica de photones + irrad. tuya dideje. |
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#461 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 532
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Ralfi, podrias desarrolar un poco mas acerca de como trabajar con una imagen generada por vray en combustion. Te agradeceria mucho.
Saludos. |
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#462 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 532
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Brigi, las subdivisiones de las luces no afectan las sombras si trabajas con direct computation en los secondary.
Para que una luz con skylightportal tenga mas alcance deberias aumentar el multiplicador del skylight. Nico4d, en el foro oficial de vray hay varios materiales que te pueden servir para lo que necesitas. Ademas se pueden observar los parametros de translucent para ver como trabajan. Yo no los entiendo mucho todavia. Para trabajar con video post en vray debes marcar los parametros en el cuadro de dialogo de Gbuffer output channels, de modo que queden en gris. Si me he equivocado en lo que he respondido, supongo que Dideje lo corregira. Saludos. |
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#463 |
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Miembro Nuevo
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dideje... me podes pasar el archivo a mpretti@bpba.com.ar
por que no puedo bajarlo... bah, mejor dicho lo bajo pero con error. Un abrazo y la verdad que te felicito por haberte tomado el tiempo de hacer el tuto. cualquier cosa que necesiten cuenten conmigo maxi |
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#464 |
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No registrado
Mensajes: n/a
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no se que pasa con los archivos, los bajo , pero cuando los descomprimo me sale un cartel que dice -no archives found- ??????
quiero aprenderrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr. saludos a todos por este increible post. |
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#465 |
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No registrado
Mensajes: n/a
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me olvidaba, que paso con realizar los exteriores, yo me apunto
si quieren puedo subir un modelo . salutty. |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, iluminacion, interior, vray |
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| edu3danimacion, Andrescr |
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