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Antiguo 12 may 2005   #646
Jose M.
antes josem
 
Avatar de Jose M.
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 1,571
3dsmax Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY

hola cebula,antes no vi tu mensaje de mi version de max. uso la 6. Pero creoq ue tengo la 7 en inglés para probarla,no se si ya la desinstalé,a ver si en la 7 la puedo abrir.

POr cierto,tienes mucha razón en loq ue dices de las fotométricas y es cierto que se comportan diferente a als vray porque tienen sus propias características de apertura,rango,potencia,etc.. Eso en caso de las vray,yo lo desconozco.. Supongo que donde den,allí iluminan,y luego se van atenuando. Pero tampoco se como controlar esa atenuación,es simplemente ya tocando parámetros de rebotes primarios y secundarios me imagino.

El montecarlo no tiene un multiplicador como el photon map? Porque al subir el photon mao multiplier supongo que se le da mas potencia solo a los rebotes secundarios no? Y claro la escena te puede quedar mas a tu gusto,porque subes luz pero no subes brillo de zonas ya bién iluminadas,que eso te quema la escena por algunas partes. El multiplicador de la pantalla general de la GI de la luz secundaria llega hasta 1. Pero claro si uno sube el photon es como seguir subiendo de ese uno,mas o menos,estoy en lo cierto? No se si habrá algo en montecarlo para hacerlo.

Por cierto que yo dejo los rebotes del montecarlo "bounces" a e..es muy poco?puede que por eso no tenga mucha respuesta de la luz secundaria?sobre todo al subir el color mapping que a veces lo subo a 40 y siguen habiendo zonas muy oscuras. Las subdivs del montecarlo si las subo de 8 a 10 u 11 para darle ams calidad. A ver si posteo una escena para que se vea . Saludos!!!!
Jose M. is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 may 2005   #647
luisete
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 28
Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY

tutorial vray
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Antiguo 13 may 2005   #648
cebula
Senior Member
 
Avatar de cebula
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: acapulco
Mensajes: 436
Contactar con cebula a través de MSN
Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY

luisete a que te refieres con tutorial de vray
__________________
supongo que lo puedo lograr aunque sea
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Antiguo 09 jul 2005   #649
arditec
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 47
Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY

socorro, estoy comenzaando este tutorial y a poco de avnazar, encontre mi primera limitacion.
a ver si alguien me ayuda
en la 3º imagen dijeje propone subir el mult. de revotes a a 6 y el secundario 0,65, ademas el dark a 3,5 en modo hsv,
prove muchas veces y se desaparecen las luces del techo de la escena, si vuelvo a colocar el dark en 1 (hsv) aparecen , cual es mi problema, pude ser que sin querer haya tocado algun otro parametro?
gracias y saludos
arditec is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 jul 2005   #650
Kuko_9
Senior Member
 
Avatar de Kuko_9
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 192
Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

Cita:
Escritos por dideje
Bien,para aumentar la iluminacion lo q hemos hecho es subir el multiplicador d los rebotes secundarios a 0,65 , el deph del direct(numero d rebotes) a 6 y el dark del color mapping a 3,5 en modo hsv (probad los otros q a mi m ha convencido mas ste)
Bueno,es conveniente siempre subir el dark antes q el multiplicador d los rebotes ya q si subimos mucho éste tendremos un color bleed o fuga d color d un material a otro excesivo
En general con direct en los rebotes secundarios tenemos muy poco control sobre la iluminacion,y a partir d 10 en deph mas o menos no notamos incidencia alguna.Yo lo he dejado en 6,pero d 3 a 6 se notaba muy poca diferencia.Lo ideal sera hacerlo con fotones como veremos mas adelante.
La iluminacion en cuanto a intensidad y eqilibrio zonas oscuras zonas claras m ha gustado asi q ste aspecto qeda zanjado.No hay reglas generales para todas las escenas,cada escena es un mundo y requiere sus valores que tendremos que ir viendo a base de pruebas
Hola he empezado con el tuto y no encuentro:

el deph del direct (numero d rebotes) a 6 y el dark del color mapping a 3,5 en modo hsv

Miro en los menús VRay: Indirect Illumination (GI) y en VRay: Irradiace map ¿o esta en otro? ¿Puede ser por la versión? tengo al 1.46

Otra pregunta que significa AA ??
__________________
Un saludo de kuko_9
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Kuko_9 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 jul 2005   #651
arditec
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 47
Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY

hola : yo soy super principiante, estoy tratando de hacer este tuto, pero me trave muy cerca tuyo, no quiero avanzar hasta no tener una respuesta a mi pregunta anterior, el no saber invalia para mi el tutorial, en algo tan basico e importante , el foro deberia tener algun lugar para nosotros. a veces el esfuerzo personal no basta, hace falta una ayudita......


respecto de la pregunta de kuko, el dark esta en la solapa g/buffer-color maping (version1.46.12) y el deph creo que se refiere a los rebotes primarios, no estoy seguro, es en este mismo paso que estoy trabado, si ves mi anterior pregunta te das cuenta , cuando modifico el dark desaparecen las luces.

un saudo.
arditec is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 jul 2005   #652
Kuko_9
Senior Member
 
Avatar de Kuko_9
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 192
Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY

Cita:
Escritos por arditec
respecto de la pregunta de kuko, el dark esta en la solapa g/buffer-color maping (version1.46.12) y el deph creo que se refiere a los rebotes primarios, no estoy seguro, es en este mismo paso que estoy trabado, si ves mi anterior pregunta te das cuenta , cuando modifico el dark desaparecen las luces.

un saudo.
Ok gracias por lo del dark pero creo que deph 6 no se refieres a los rebotes primarios (primary bounces) porque lo pongo a 6 y me quema muchísimo la escena.

¿sabe a alguien a que se refiere o donde esta cuando dice dideje el deph del direct(numero d rebotes) a 6?

Muchas gracias
__________________
Un saludo de kuko_9
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Antiguo 18 jul 2005   #653
migfra
Queriendo aprender vray!!
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Entre éste mundo y el otro!!!!
Mensajes: 121
Enviar un mensaje a través de AIM a migfra
Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY

Kuko 9, el el deph del direct, no aparece como tal en estas versiones recientes ya no se llama direct computation, ahora es el montecarlo, y en esa solapa aparece el deph que debemos configurar en 6.

ahora bien tengo una pregunta ya estoy en la segunda parte del tutorial en donde se habla de subir las subdivs de las luces a 200, donde configuro eso, mi version del vray es 1.46.09 de antemano gracias por la ayuda!!!!!!!!!!!!!
migfra is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 jul 2005   #654
nico4d
Miembro
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Shanghai - China
Mensajes: 97
Contactar con nico4d a través de ICQ Contactar con nico4d a través de MSN
Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY

amigos,

este tutorial está principalmente basado en el uso de Photon mapping. Si lo hacen les recomiendo que usen exclusivamente la version 1.09.03n de vray ya que es la versión qeu dideje usó para el mismo. y el cambio a 1.46.xx es muy significativo y los resultados pueden ser notablemente distintos.

Todas las dudas que están planteando es por no usar la versión correspondiente. Y si usan la 1.09.xx, en las 44 paginas de este thread están prácticamente respondidos todos los problemas existenciales de todos los que lo hemos hecho.

De hecho, si 1.46.xx es la versión que están usando creo que ni vale la pena hacer este tutorial ya que a partir de esta versión el uso de la técnica de photones es ya, a mi entender, obsoleta.

Lo que sí vale la pena es leer todo el contenido teórico de este thread que es vital para entender la GI y está explicado muy profesionalmente.
nico4d is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 jul 2005   #655
migfra
Queriendo aprender vray!!
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Entre éste mundo y el otro!!!!
Mensajes: 121
Enviar un mensaje a través de AIM a migfra
Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY

Me parece un punto de vista muy facilista!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
migfra is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 jul 2005   #656
arditec
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 47
Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY

gracias por la info sobre las versiones de vray, voy a colocar la correcta..
arditec is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 jul 2005   #657
Kuko_9
Senior Member
 
Avatar de Kuko_9
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 192
Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY

Cita:
Escritos por migfra
Kuko 9, el el deph del direct, no aparece como tal en estas versiones recientes ya no se llama direct computation, ahora es el montecarlo, y en esa solapa aparece el deph que debemos configurar en 6.
En la solapa del Monte Carlo Gi que me comentas vienen dos campos:

Subdivs: 50
Secondary Bounces 3

¿cual es el que tengo que poner a 6? ¿Secondary bounces?

Gracias
__________________
Un saludo de kuko_9
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Última edición por Kuko_9 fecha: 19 jul 2005 a las 03:23.
Kuko_9 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 jul 2005   #658
NELSONAPRENDIZ
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: MEX
Mensajes: 1,250
Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY

Lastima que termine creo que debe de estar en el #1 siempre
saludos dideje master de masters
NELSONAPRENDIZ is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 jul 2005   #659
arditec
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 47
Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY

como puedo conseguir la escena que propone el moderador con luces fotometricas.

dideje...
Bueno,aqi os dejo otra escena sacada dl foro d vray
Esta vez es un interior con luces artificiales fotometricas
Si mirais la ayuda dl max

Cita:
3ds max ofrece la simulación de la propagación de luz por un entorno con una base física. Los resultados obtenidos no son sólo renderizaciones muy reales, también medidas exactas de la distribución de la luz en la escena.
Las luces fotométricas utilizan valores fotométricos (energía de luz) que permiten definir las luces con más precisión, igual que si fuesen reales. Puede crear luces con distintas distribuciones y características de color, o bien importar archivos fotométricos de fabricantes de luces.

no logro que funcionen ,cual es la vrlm ...?
arditec is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 jul 2005   #660
joan
3dsero motero
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Poble Nou
Mensajes: 310
Thumbs down Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY

Hola a todos, después de "espiar" de vez en cuando por el foro en el anonimato, me decido a preguntar algo, ya q es algo a lo q no le encuentro explicación. Uso max6 y vray adv 1.09.03n, y mi afición a este mundillo ha aumentado en las últimas semanas sobretodo gracias a un trabajo en un despacho de arquitectura. Bueno al grano, el caso es q siempre habia acabado contento con los currillos pa la escuela y tal, pa proyectos etc, pero desde hace un tiempo para acá, me ocurre algo nuevo: pa q se me entienda, adjunto la primera imagen del tuto de dideje (por cierto, todas las alabanzas son pocas para él), con los parámetros iniciales "rasos". Aparte de la mala calidad general, se advierte un degradado en casi todas las superficies de la escena. Esto es lo q me saca de quicio, no tengo ni idea de pq me sale ahora y hace meses no; he mirado en el foro y no encuentro nada, ayuda please!!!!!!!!
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