+ Responder Tema
Página 6 de 51
PrimerPrimer ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 16 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 76 al 90 de 751

Tema: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY

  1. #76
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    mayo-2003
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    202
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Eternamete agradecido :arrow:

    Bueno dideje ya deje mi maquina por hay perdida, pero para que no andes buscando te la pongo otra vez, que no veas el curro que te estamos dando

    Esta es mi maquina de nueva adquisicion la tengo tan solo hace un par de meses, antes tenia un amd 700


    Yo tengo un P IV 2.400c con HT fsb 800 y 1 giga de ram INFINEON en dual channel.

    La version de vray es la 1.09.03n sobre max 6

    Lo curiso que me parecio es que cuando hiciste la de calidad de 7 minutos te sacaba de ventaja unos 8 o 10 segundos, por eso me extraña que al pasar el segundo los rebotes secundarios a photons pues fijate me sacas 1 minuto largo, la conclusion a la que llego es que al ser un calculo diferente se le de mejor al AMD esta tarea, pero como poco no me negaras que es curioso

    Saludos

    Tini
    Todo lo que una persona puede imaginar, otros pueden hacerlo realidad.
    Julio Verne

  2. #77
    Senior Member Avatar de franquy
    Fecha de Ingreso
    mayo-2002
    Ubicación
    Mza. Arg.
    Mensajes
    533
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Dideje gracias por tus comentarios.
    Tinicg, segun lo que pude entender del parametro "check sample visibility" (mi ingles tampoco es bueno), es util cuando se utilizan utilizan parametros de baja calidad en el irradiance map, Vray aplica una interpolacion en las muestras para eliminar los artefactos. Eso es mas o menos lo que he entendido.
    Creo que puedes bajar mas los tiempos marcando el parametro "store with irradiance map" en el panel de las luces vray.

    Dideje, has realizado alguna animacion con photons en los secondary?. Yo desde hace algunos dias estoy dando vueltas en el foro de Vray, pero no encuentro nada en concreto. Aunque creo que este tema es para crear otro post, yo he realizado algunas pruebas sin resultados positivos.
    Gracias nuevamente, ha sido muy satisfactorio poder aprender tanto con tu ayuda.
    Saludos.

  3. #78
    Moderador
    Fecha de Ingreso
    diciembre-2002
    Mensajes
    1.051
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Tinicg pues si q es raro,deberias igualar mis tiempos con photons al menos
    Lo d save to irradiance map t puede servir claro,aunq perderas calidad.Mi prueba marcandolo tardo 1:26 pero el caso es q tendrias q igualar los tiempos sin marcarlo
    La unica diferencia es q yo uso max5.1
    Franquy lo d la animacion ya lo he preguntado en el foro d vray,a ver q contestan q yo tb tengo curiosidad
    Saludos

  4. #79
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    mayo-2003
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    202
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Pues muchas gracias franquy

    Eso mismo pensaba yo dideje que deberia igualar los tiempos, lo unico entonces puede ser la version de max, pero hay queda la duda en el aire

    Saludos

    Tini
    Todo lo que una persona puede imaginar, otros pueden hacerlo realidad.
    Julio Verne

  5. #80
    Moderador
    Fecha de Ingreso
    diciembre-2002
    Mensajes
    1.051
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Bueno,he intentado hacer una animacion d la escena usando photons en los rebotes secundarios.Los dl foro d vray no han contestado asi q m puse a hacer pruebas
    Y tachan¡¡¡Estos fotones son una maravilla¡¡¡ :D :D :D
    Solo hay q guardar el mapa d fotones d cualqier frame.Sirve para toda la escena
    Haced la prueba
    Cogeis y renderizais un frame con photons en primary y secundary bounces y guardais el mapa
    Lo cargais y os vais a otro frame,el q qerais y renderizais
    Bueno,despues d calcular el primer frame,guarde el mapa d fotones,lo cargue y puse en el irradiance map "incremental add to current map"
    Como el mapa d fotones solo hay q calcularlo una vez pues le subi las subdivs d las luces a 600.Y tb tuve q usar retrace,ahora vi perfectamente su incidencia.Sin retrace eran bastante mas rapidos los frames pero en las esqinas se notaba la perdida d calidad.Subi el retrace a 3 y listo
    Tb use "store with irradiance map" para mas velocidad,y la verdad q las sombras son d bastante calidad,debe ser por la cantidad d fotones tan alta y por el retrace
    Aqui teneis unos frames
    La verdad es q ha tardado bastante,primero todo el calculo d irradiance map tardo 15 minutos,y despues aqi veis los tiempos por frame
    Sobre todo la zona d los aros le ha costado trabajo al vray aunqe tp iba buscando tiempos espectaculares sino buena calidad y la verdad q es un gustazo ver 5 segunditos con gi d la buena :D :D
    No puedo colgar la ani pq esta es la primera q hago y no tengo ni idea d comprimirla para q ocupe menos d los 100mb q ocupa ahora
    Saludos
    P.D:Perdonad por el tamaño pero si no pierde mucha calidad el jpg
    Miniaturas Adjuntas ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY-animacion_photons.jpg  

  6. #81
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    mayo-2003
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    202
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Que buena pinta tienen esos fotogramas dideje :D tienen una calidad impresinante, tiene que ser la repera limonera ver eso moverse

    Saludos

    Tini
    Todo lo que una persona puede imaginar, otros pueden hacerlo realidad.
    Julio Verne

  7. #82
    Senior Member Avatar de franquy
    Fecha de Ingreso
    mayo-2002
    Ubicación
    Mza. Arg.
    Mensajes
    533
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Impresionante Dideje.
    Supongo que mi error estaba en no utilizar los photons para los primary en el calculo del mapa de fotones.
    Y ahora me acuerdo de haber leido lo de utilizar una configuracion alta para los secondary.
    Estoy impaciente por realizar pruebas de esa calidad, a ver si lo logro.
    Gracias.

  8. #83
    Moderador
    Fecha de Ingreso
    diciembre-2002
    Mensajes
    1.051
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Cuidado Franquy¡¡
    No m malinterpretes,no es q pongas en el primary y secondary photons y renderices y guardes ese mapa para hacer la animacion
    Eso lo puse para hacer una comprobacion,asi puedes ver in situ como una vez calculado el mapa d fotones d cualqier frame,sirve para todos
    Pero para hacer la ani yo lo q hices es tirar el primer frame bien.Irradiance+photons y guarde ESE mapa d fotones para el resto d frames.
    Lo d usar el mapa d fotones guardado dl primary y secondary pos no lo he probao la verdad,igual da resultado,asi q ya nos contaras
    Saludos :D

  9. #84
    Moderador
    Fecha de Ingreso
    diciembre-2002
    Mensajes
    1.051
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Por cierto,lo acaban d confirmar en el foro d vray
    El calculo d fotones es independiente d la vista d camara,asi q he acertado
    Se puede usar el mismo para toda la animacion
    :D :D :D :D :D :D :D :D

  10. #85
    Senior Member Avatar de franquy
    Fecha de Ingreso
    mayo-2002
    Ubicación
    Mza. Arg.
    Mensajes
    533
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    He realizado muchas pruebas y no he tenido exito con distintas combinaciones, salvo una, que es un poco la mas obvia.
    No se donde cometo el error, no he tenido problemas con el mapa de fotones guardado, sino con el mapa de irradiancia: renderizo un frame, guardo el mapa de fotones para los secondary (renderizar con fotones en primarios y secundarios o irradiance para los primarios y fotones en los secundarios es indistinto para el mapa de fotones que se obtiene, como ya habias estimado Dideje).
    Luego de obtener el mapa de fotones, paso a conseguir el mapa de irradiancia, renderizo cada 10 frames y guardo el mapa con incremental add to current map, con none en los secondary, porque cuando renderizaba todos los frames, si colocaba en photons no me los tomaba el mapa de photons guardado, por ende la imagen salia oscura.
    Paso a obtener la animacion, renderizo todos los frames, pero cuando la camara comienza a moverse, la caja que esta a la izquierda de la imagen
    que oculta los anillos, muestra la cara "oculta" aparecen unas manchas, esto mismo ocurre con otros objetos.
    En un principio, supuse que debia reducir el nº de frames para el mapa de irradiancia, lo hice cada 5 frames pero tampoco sirvió, seguian las manchas.
    Esto mismo lo he probado en otras escenas.

    En resumen y para no complicar mas este mensaje, la solucion que obtuve fue; obtener el mapa de fotones, y despues renderizar todos los frames (100) con incremental add to current map, es decir daba tres pasadas por cada frame pero a mayor velocidad a medida que aumentaban los frames.
    El tiempo para toda la animacion: 56min aprox.
    Saludos.

  11. #86
    Administrador Avatar de SHAZAM
    Fecha de Ingreso
    abril-2002
    Ubicación
    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
    Mensajes
    19.310
    Ha agradecido
    182

    Le han agradecido 3 veces

    en 2 Mensajes

    Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Interesante y útil iniciativa la que estáis llevando a cabo, es de agradecer.

    Salu2 renderiza2,
    Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone

  12. #87
    Moderador
    Fecha de Ingreso
    diciembre-2002
    Mensajes
    1.051
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Franquy es q yo hice directamente lo mismo q has hecho tu al final
    Ya dije q era mi primera animacion asi q lo d calcular unos frames determinados ni lo intente,habria q ver q frames son los importantes para calcularlos pero d momento no m he puesto
    Saludos :D

  13. #88
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
    Fecha de Ingreso
    agosto-2003
    Mensajes
    3.280
    Ha agradecido
    29

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    ¿Tenemos entonces que suponer que el global photon mapping convertido a irradiance map es el método más fiable y rápido para renderizar una animación?

    Dime que reduce los tiempos, dímelo... [-o<

  14. #89
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    marzo-2003
    Ubicación
    MADRID
    Mensajes
    1.022
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    dideje q tal queria hacerte una pregunta para hacer un material usando el vraymap de vray para hacer q el material tenga brillos pero q no refleje como lo harias?

    un saludo

  15. #90
    Senior Member Avatar de franquy
    Fecha de Ingreso
    mayo-2002
    Ubicación
    Mza. Arg.
    Mensajes
    533
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON LUZ ARTIFICIAL

    Esta es la prueba que he realizado, son 20 seg. de gi con el metodo irradiance y photons. Pesa 1.61MB.
    Estuve probando con irradiance y direct computation en los secondary, pero siguen las manchas, renderizando cada 10 frames.
    Saludos.

    editado >>> http://www.foro3d.com/upload/animacion2.rar
    Archivos Adjuntados

+ Responder Tema
Página 6 de 51
PrimerPrimer ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 16 ... ÚltimoÚltimo

Información de Tema

Usuarios Viendo este Tema

Actualmente hay 1 usuarios viendo este tema. (0 miembros y 1 visitantes)

     

Temas Similares


  1. Iluminacion Interior con vray
    Por 3djose en el foro ¿Quién eres tú? Aquí puedes presentarte
    Respuestas: 2
    Actividad: 02-mar-2009, 01:25
  2. Iluminacion De Un Interior Con Vray
    Por vanderohe en el foro Todo menos Infografía
    Respuestas: 1
    Actividad: 09-abr-2006, 23:23
  3. Iluminacion de un interior sin Vray...please help me
    Por hacycad en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 1
    Actividad: 18-oct-2005, 22:26
  4. Iluminacion interior con Vray.
    Por PIXAR37 en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 11
    Actividad: 08-ago-2005, 04:36
  5. Iluminacion Interior con Vray!!!!!!
    Por migfra en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 20
    Actividad: 28-jul-2005, 05:31

Etiquetas para este Tema

Permisos de Publicación


  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236