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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 179
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Queria saber como hacer para mejorar la iluminacion de esta escena, que fue creada con dos luces vray y una direc (la dos vray son una por una puerta y otra por una ventana). Especificamente me parece que hay que mejorar las zonas oscuras y los quemasones,,,por ejemplo la del monitor, pero no se que mas modificar conb respecto a los parametros del render... muchas gracias por sus consejos. Y si tienen otro consejo respecto a algun detalle para lograr mas realismo y mas definicion de la imagen bienvenido sera.
Última edición por mariano2cv fecha: 12 may 2005 a las 21:06. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Vitoria
Mensajes: 308
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hola.
Tu imagen me gusta bastante pero bajo mi punto de vista tiene algunas cosas que mejorar: En primer lugar creo que es importante que los puntos de luz queden visibles, para que cuando veas la imagen se sepa exactamente de donde viene la luz. Nosotros lo sabemos porque tú lo has comentado pero si no hubiese sido asi... En segundo lugar yo intentaría que hubiera más contraste entre las zonas que ilumina el sol directamente y las que están iluminadas por los propios rebotes de los fotones de la luz, para lo cual seguramente bajaría el color mapping y/o el multiplicador de las Vray lights. Sube las subdivisiones a las luces porque las paredes no aparecen limpias. Ponle unos libros o algo asi a las estanterías del fondo y una colcha ( o similar ) a la cama. Los cuadros no me van. Bueno y no te aburro más. Creo que con esos cambios quedaría un poquito mejor. A ver si tienes tiempo y posteas de nuevo la imagen con cambios que hayas hecho. Saludos |
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| Etiquetas Identificativas |
| iluminacion, interior |
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