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Antiguo 11 ene 2006   #1
NELSONAPRENDIZ
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: MEX
Mensajes: 1,250
Talking Iluminación luz y sombra

Bueno empiezo diciendo que la imagen es solo demostrativa je je je ..

La pregunta es cuando buscamos un render generalmente queremos que se vea lo mas realista posible, entonces ponemos luces y buscamos parametros que se asemejen a la realidad pero como es algo que no existe generalmente creemos que asi se veria en la realidad, obviamente cada uno de nosotros interpreta a su manera esa "realidad".
Como se ve en la foto la cara de la modelo tiene unas sombras muy duras, casi no se aprecian sus razgos, la otra parte de su cuerpo se ve bien (BIEN LA ILUMINACION), entonces si fuera un render colocariamos una luz para aclarar un poco su cara; esto seria un fake? porque cuando sacamos una foto existen fuertes contrastes de uz y sombra, pero a la vista humana no le pasa lo mismo, si estuvieramos de frente como si tomaramos la fotografia veriamos claramente su rostro (o acustumbrandose despues de un rato a la claridad).
Entonces los renders para que se vean bien tienen que ser "interpretados" por nosotros o simplemente sacarlos como creeremos que se veria realmente.
No se si me explique bien pero la idea es esa
saludos
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Antiguo 12 ene 2006   #2
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,707
Predeterminado Re: Iluminación luz y sombra

Si quieres que el render quede bien, debes "interpretarla" como tú dices. De hecho es lo que hacen los fotografos profesionales, si la fotografía que has puesto la hubiese hecho un profesional, habría usado una pantalla reflectante delante de la modelo, para iluminar con luz indirecta la parte de sombra.
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Antiguo 12 ene 2006   #3
carlosall
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
Predeterminado Re: Iluminación luz y sombra

de acuerdo con caronte......ten encuenta que un render generalmente, no siempre, es un producto comercial...y pensandolo de esa manera debe quedar bien....no importa al truquillo que recurras o si la iluminacion es 100% real..ahi vale tu interpretacion..
pero..¿a que llamas lo real? has pensado acaso que cuando filman un comercial para la tele no ocupan pantallas reflectantes por todos lados..¿es eso iluminacion real acaso?

saludos
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Antiguo 12 ene 2006   #4
NELSONAPRENDIZ
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: MEX
Mensajes: 1,250
Predeterminado Re: Iluminación luz y sombra

Gracias por sus respuestas creo que Caronte tiene razon (como siempre), y yo me referia a captar la imagen por ejemplo de una casa, con la iluminacion natural, (la luz del sol), sin luces adicionales, asi como se ve en la realidad captarla en una fotografia o en su caso en un render; la pregunta era hacer un render real, o hacer un render como dice caronte (habría usado una pantalla reflectante delante de la modelo, para iluminar con luz indirecta la parte de sombra), un render que se vea bien aunque existan unas luces extras que realmente no deben de ir para que se vean mas claras.

En las imagenes (renders), siempre se critica si existe demasiada reflexion o demas, pero esa es una idea de lo que se quiere plasmar cuando en un dia soleado en las partes de una fotografia salen "quemadas", y asi tratan de hacerlo en los renders.
saludos
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Antiguo 12 ene 2006   #5
Partan
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Perú
Mensajes: 188
Predeterminado Re: Iluminación luz y sombra

Ademas creo y opino que en esa foto la cara de la modelo era lo ultimo que se tenia en cuenta para iluminar
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Antiguo 13 ene 2006   #6
Caronte
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,707
Predeterminado Re: Iluminación luz y sombra

Cita:
Escritos por NELSONAPRENDIZ
...yo me referia a captar la imagen por ejemplo de una casa, con la iluminacion natural, (la luz del sol), sin luces adicionales, asi como se ve en la realidad...
En la realidad hay un montón de iluminación indirecta debido a que los edificios cercanos y el suelo hacen de pantalla y reflejan la luz del sol. Además también tienes la luz indirecta del cielo.

Si usas un motor de render avanzado (ej: VRay, Mental Ray, Brazil, Yafray, etc) puedes hacer que esa luz indirecta sea calculada automaticamente por metodos de iluminación global (GI), radiosidad y similares.

En cualquier caso, si el añadir una luz extra a tu render va a hacer que se vea mejor, no veo por qué no tendrías que añadirla
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Antiguo 14 ene 2006   #7
migfra
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Ubicación: Entre éste mundo y el otro!!!!
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Enviar un mensaje a través de AIM a migfra
Predeterminado Re: Iluminación luz y sombra

Me parece un muy buen tema y deberiamos continuarlo, la iluminación va a depender de lo que deseas mostrar en tus renders y bueno de como interpretas la realidad que deseas expresar.
migfra is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 mar 2007   #8
SuperMax
Miembro
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 89
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Predeterminado Re: Iluminación luz y sombra

Quien es la de la foto?
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Antiguo 09 mar 2007   #9
NELSONAPRENDIZ
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Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: MEX
Mensajes: 1,250
Predeterminado Re: Iluminación luz y sombra

Valeria Marini
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Etiquetas Identificativas
iluminacion, luz, sombra


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