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Antiguo 11 nov 2005   #16
paranoidandroid
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Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Peru
Mensajes: 118
Predeterminado Re: ILUMINACION Primeros Pasos

hola soy nuevo aqui.
yo tambien uso solo luces standard en mi trabajo, renderiza mucho mas rapido que GI.
me parece bien la iniciativa de este post, yo estuve muy perdido en iluminacion cuando recien empezaba.
aqui les paso un link con tutoriales que meayudaron mucho en desarrollar una tecnica de iluminacion , espero q les sirva, aunq a o mejor ya lo conocen, si es asi sorry

http://www.cgarchitect.com/resources...3d/default.asp
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Antiguo 11 nov 2005   #17
Cesar Saez
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Fecha de Ingreso: marzo-2004
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Predeterminado Re: ILUMINACION Primeros Pasos

Nadie más se anima a iluminar la escena sin GI?
Personalmente me parece un excelente ejercicio, lástima que no ha tenido mucha aceptación.

Salu2
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Stephen Covey
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Antiguo 12 nov 2005   #18
3dtenso
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3dsmax Re: ILUMINACION Primeros Pasos

Aca dejo otra prueba con scanline, vamos gente animense, que pasa, probemos y postiemos.
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Antiguo 13 nov 2005   #19
adriuz
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Mensajes: 23
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3dsmax Re: ILUMINACION Primeros Pasos

Muy buena la idea, voi a trabajar en esto y posteare lo q salga + mis dudas

Los Felicito, aunke me keda una duda, ke es render por capas?

Gracias de antemano

Take kare
Adriuz
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Antiguo 14 nov 2005   #20
NELSONAPRENDIZ
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Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: MEX
Mensajes: 1,250
Predeterminado Re: ILUMINACION Primeros Pasos

Bueno solo una duda, me parece que los tiempos de render y la calidad es menor usando scanline, pero realmente vale la pena, me parece que con vray salen mejores las escenas aun configurando los parametros para que salgan imagenes de baja calidad. Aun si se usa iluminacion global con scanline no se asemeja a la calidad del vray, les digo esto por que aun estoy leyendo todo lo que puedo del vray y es mas complejo de lo que parece, pero si postean imagenes del scanline con buena calidad creo que mereceria la pena probar.
saludos y buena iniciativa.
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Antiguo 14 nov 2005   #21
Ales
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Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: San Luis - Argentina
Mensajes: 333
Predeterminado Re: ILUMINACION Primeros Pasos

a mi me parece buenisimo el post ya que cuando hacemos una animacion no nos queda otra que usar iluminacion a mano, y mas que el potencial de los motores de renders acá se plantea mas aprender a iluminar sin IG, personalemente he tenido problemas con algunas escenas con vray y scanline ya que el problema no es el motor si no que no he sabido como resolver la iluminacion de la escena... otra cosa que serría util es que pongan los tiempos de renders y una captura del visor para que veamos las luces y su hubicacion...
ya voy a poner algo, apenas pueda

Última edición por Ales fecha: 14 nov 2005 a las 17:39.
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Antiguo 15 nov 2005   #22
rsorto
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Mensajes: 8
Predeterminado Re: ILUMINACION Primeros Pasos

Hola a todos, adjunto mi prueba de iluminacion estandard, elaborada con las tecnicas que se explican en cgarchitect (una omni en modo ambiental, 4 omnis en difuso, 1omni en difuso y especular y una direccional libre en difuso y especular)
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Antiguo 15 nov 2005   #23
3dtenso
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Predeterminado Re: ILUMINACION Primeros Pasos

Hola Rsorto.
Muy buena es tecnica, no la habia escuchado o leido, porque no pones una captura de la pantalla indicando la posicion de las luces, aunque creo se debe mejorar un poco mas las sombras, saludos.
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Antiguo 15 nov 2005   #24
3dtenso
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Predeterminado Re: ILUMINACION Primeros Pasos

Pentium 4 - 2,80HT - 2 Gigas de Ram - Quadro380xgl - 6 segundos de render
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Antiguo 15 nov 2005   #25
Cesar Saez
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Fecha de Ingreso: marzo-2004
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Predeterminado Re: ILUMINACION Primeros Pasos

Que bueno que esto se anima, están muy buenas y rápidas las pruebas pero yo creo que tan importante como bajar los tiempos de render es la calidad y realismo en iluminación en la imagen (incluso más importante que cuanto demore el render), quizas si se tratara primero de recrear una iluminación más creible sin usar procedimientos automatizados podríamos retomar el correcto enfoque que personalmente creo se debería tener. Dejo un ejemplo de Dideje (con vray) de esta misma escena para tener un referente más cercano y tratar de simular algo por el estilo.



Salu2
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Antiguo 15 nov 2005   #26
essmigol
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Ubicación: MADRID
Mensajes: 1,007
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Predeterminado Re: ILUMINACION Primeros Pasos

Empieza a calentarse esto, voy a ver si acabo un currete, y pongo alguna prueba.
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Saludos

YO USO MAX




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Antiguo 15 nov 2005   #27
Ales
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Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: San Luis - Argentina
Mensajes: 333
Predeterminado Re: ILUMINACION Primeros Pasos

claro, pero lo mejor de noi utilizar motores externoses reducir los tiempos de render, para mi el desafío esta en lograr una calidad similar y con menores tiempos, ya que yo enfoco mis trabajos para animación y la IG se me hace imposible... ya voy a hacer mis pruebas...
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Antiguo 16 nov 2005   #28
3dtenso
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Predeterminado Re: ILUMINACION Primeros Pasos

Aca van dos pruebas mas
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Antiguo 16 nov 2005   #29
paranoidandroid
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Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Peru
Mensajes: 118
Predeterminado Re: ILUMINACION Primeros Pasos

aqui les mando un link de un tailandes q para mi es el mejor del mundo usando tecnicas de iluminacion tradicional, es decir con luces standard de max. miren la galeria de sus trabajos y se caeran de espaldas

ah y tambien pueden bajarse unas librerias de muebles buenisima (hechas por el mismo)

www.smoke3dstudio.com

ojala disponga de un poco de tiempo para postear un render de la escena, este thread esta buenisimo.
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Antiguo 16 nov 2005   #30
NELSONAPRENDIZ
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Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: MEX
Mensajes: 1,250
Predeterminado Re: ILUMINACION Primeros Pasos

Estoy de acuerdo con Cesar Saez, creo que para poder seguir con el scanline o las luces del max, antes se tienen que comparar tiempos y calidad de las imagenes.
yo soy nuevo en esto del 3d y del vray, pero creo sinceramente que renderizando con el vray y con parametros bajos se obtiene unas imagenes mejores que con las luces el max.
obviamente seria cuestion de comparar cualquier imagen del max con una del vray(tiempos, calidad de iluminacion, etc.), nadie ha dicho nada de la radiosidad del max, por que he visto unas imagenes excelentes de cuando no existia el vray, brazil, mental ray, etc.
saludos y esperamos ver imagenes para comparar.
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