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#91 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: muy lejos...
Mensajes: 67
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hola, gracias iker..., no he usado ningun tipo de gi, tiene un no se q causado por el efecto del pase de "Ambient oclusion" (shader de mental ray, pero sin GI activada), esto tardo creo recordar q 30 segundos, igual en uno de los zip q adjunte anteriormente he puesto la imagen del pase de AO para q lo vieran, la prueba la hice en base a lo q se fue posteando en este hilo.
M@risa, aca te adjunto una imagen de los parametros, como decia anteriormente, es un poco trabajoso, pero creo q vale la pena el esfuerso, yo tarde bastante en encontrar el equilibrio porq hay veces q depende de como pongas el orden del flat mirror en el falloft, o te cambia el color de la imagen del mapa difuso original, o te aclara demasiado el mismo, es cuestion de ir probando, igual, lo bueno es q tarda segundos el render, y es tal cual dice paranoidandroid, hay q asignar ID de mat a la parte del objeto q quieras q tenga la refleccion. Con respecto al AO, hay q tener cuidado porq si bien tiene un interesante efecto sobre el render final hay un efecto simultañeo q aunq es bastante sutil, puede generar unas sombras erroneas, como por ejemplo la mesita de TV tiene esa especie de sombra contra la pared encima de la misma, y tambien cuando hacemos el pase de AO, hay q ver q objetos van a incluir en la escena, como los vasos en la imagen de paranoidandroid, yo los oculte y luego hice el pase, despues los volvi a incluir en el render, por eso a ti paranoidandroid te han quedado muy sombreados. bueno me alegro q haya gustado el experimento... hasta luego. |
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#92 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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Madremia este hilo es una pasada, a ver si me pongo a fondo y aporto algo ^^
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#93 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 14
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Hola!me ha encatado la iluminación de esta imagen!Te importaria colgar el archivo para poder estudiarlas mas a fondo??GRACIAS
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#94 |
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Chachi Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Sevilla. España
Mensajes: 2,018
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inma, a tí si que te voy a colgar yo cuando te pille.
__________________
- learning modo - |
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#95 |
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"Balls Animator"
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: San Luis - Argentina
Mensajes: 333
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? parece que es interno no?...
no estaría mal revivir este hilo que es sumamente interesante...
__________________
Si lo que quieren es trabajar menos... ¿que demonios hacen en animación? Es demasiado trabajo.
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| iluminacion, pasos, primeros |
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