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Antiguo 18 ago 2006   #1
kueenh
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 23
Predeterminado Iluminación que sale del objeto

Hola a todos. Como va eso? Estoy intentando realizar una iluminacion de noche de un objeto que tiene muchas perforaciones, sea un cubo o cualquier otra forma, el problema es que intento conseguir que la iluminacion nocturna parezca que sale del objeto, tipo rayos de luz, para que quede bonito. Con vray al introducir dentro unas luces, no logro hacer que salgan por los huecos que he realizado. Es posible hacer esto? o me estoy equivocando al intentarlo.

Muchas gracias por vuestra ayuda
Saludos.
kueenh is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 ago 2006   #2
Josich
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 610
Predeterminado Re: Iluminación que sale del objeto

Prueba con volumeLight a ver..
Josich is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 ago 2006   #3
Toñote
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: México
Mensajes: 143
3dsmax Re: Iluminación que sale del objeto

Seguro que se puede... bienvenido al foro
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ghlight=volume

toma la idea y usa luces volumetricas
__________________
[QUOTE=juangreco;189464][size=1][font=&quot][font=Arial][font=Verdana][size=2]Nunca se esta lo suficientemente preparado, nunca se sabe todo, asi que no esperen eso porque es tiempo que se pierde. animense a mostrarse, que lo peor que puede pasar es que tengan que seguir intentando.


[/size][/font][/font] [/font][/size][/QUOTE]

Última edición por Toñote fecha: 18 ago 2006 a las 22:02.
Toñote is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
del, iluminacion, objeto, sale


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