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Antiguo 29 sep 2005   #1
bestianimal
Miembro
 
Avatar de bestianimal
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 57
Predeterminado iluminacion Vray

Hola a todos, hace mucho que no escribia en el foro, debido a que mi pc se murio y lo recupere recien, hace 2 dias para poder seguir practicando 3d studio.

Tengo un problema que me esta sacando de quicio. Necesito iluminar un exterior de una picina, en la terraza, hay un pegueño alero o pestaña que sobresale del muro, y bajo este hay focos que iluminan parte de la terraza. La escena es de noche, por lo tanto necesito que se genere una iluninacion de area, y que el alero tbn se ilumine, pero esto ultimo no lo puedo lograr.
He probado con todo Omnis de area, Spot de area, y solo logro iluminar la terraza y los muros, pero bajo el alero no se genera una iluninacion real, tn les pongo atenuaciones a las luces pero nada resulta.
Alguien puede ayudarme con este problemilla??

la imagen que posteo es el primer render que hice, pero la escen es de noche, bajo el alero le puse ampolletas

muchas gracias
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Última edición por 3dpoder fecha: 02 oct 2005 a las 06:32.
bestianimal is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 30 sep 2005   #2
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
Predeterminado Re: iluminacion Vray

Usa luces VRay con forma esférica. Sombras de area más o menos difusas según las dimensiones de la esfera: más grande, más difusa; mmás pequeña, más recortada.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 30 sep 2005   #3
Pit Matson
Senior Member
 
Avatar de Pit Matson
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
Predeterminado Re: iluminacion Vray

La verdad, Iker, es que hay que reconocer que eres de los pocos que dan soluciones concretas, directas y al grano, es decir, al problema.
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
Pit Matson is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 sep 2005   #4
PAULA
Senior Member
 
Avatar de PAULA
 
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Gijón
Mensajes: 1,723
Predeterminado Re: iluminacion Vray

Yo lo que hago es utilizar de las spots de toda la vida, poniéndoles decay inverse square y far atenuation.Poniendo diferentes valores ya ves como te va quedando.El resutado es tipo este si te vale (aunque puede quedar mucho mejor y la escena es de un interior el procedimiento es el mismo).Espero que te ayude


http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...chmentid=19451
__________________
SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

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iluminacion, vray


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