Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Render, Iluminación y Cámaras
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Trabajo en microsoft
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 20 oct 2004   #1
annabel lee
Miembro
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 49
Predeterminado Importación de imágenes de más de 8000 x 8000 pixeles

:? Mi siguiente pregunta para el foro es la siguiente:
Como puedo importar bitmaps en MAX de más de 8000 x 8000 pixeles. Tengo el problema de que si divido la imagen original, pongamos un tif de 30000 x 30000 pixeles, en 4 cachos y lo aplico sobre un plano de 4 caras en MAX, utilizando el material Multi/subobjeto, no me cuandran los pixeles de la imagen original. Sabeis porque me pasa esto?
annabel lee is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 20 oct 2004   #2
mikimoto
Ave Fénix
 
Avatar de mikimoto
 
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,034
Predeterminado

Creo que te estás equivocando, los montajes se hacen en postproducción y no en 3D.

No se me ocurre nada que pueda necesitar semejante resolución en una textura o en un fondo, que estás haciendo una película en formato IMAX???

Estás metiendo la gamba hasta el fondo que una imagen de 30000x30000 pixels ocupa 2'5 GIGAS!!!!
mikimoto is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 oct 2004   #3
annabel lee
Miembro
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 49
Predeterminado

No, una animación sobre la provincia de Alicante. La textura es una foto aérea (Ortofoto) de la provincia a escala 1 pixel / metro. Necesito la máxima resolución porque el vuelo es a baja altura
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  costa_alicante.jpg
Vistas: 217
Tamaño:  43.6 KB  
annabel lee is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 oct 2004   #4
mikimoto
Ave Fénix
 
Avatar de mikimoto
 
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,034
Predeterminado

Me parece que tienes que duplicar tu RAM
Pues si, la única forma de hacerlo va a ser mediante un collage de cachitos de foto sobre trocitos de terreno.
mikimoto is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 oct 2004   #5
annabel lee
Miembro
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 49
Predeterminado

Tengo 2 Gb de RAM y el presupuesto no me da para más.
annabel lee is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 oct 2004   #6
damesqlo
Senior Member
 
Avatar de damesqlo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Canary Island
Mensajes: 1,328
Contactar con damesqlo a través de MSN
Predeterminado

No entiendo por q tienes q usar "material Multi/subobjeto", puedes explicar?--

Zalu2!
damesqlo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 oct 2004   #7
annabel lee
Miembro
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 49
Predeterminado

El material Multi/Subobjeto me sirve para poder utilizar los trozos de mi imagen original.

El proceso os lompodeis imaginar:
1.- Con photoshop divido la imagen en cuatro archivos tiff de 7500 x 7500 pixeles.
2.- Creo un material multi/subobjeto con cuatro materiales cada uno de ellos con una foto del mosaico
3.- creo un plano en max de 2x2 y lo convierto en malla editable.
4.- desde el subnivel cara asigno los id del multi/subobjeto
5.- hago el render y los límites centrales de las imágenes no coinciden. ¿por qué? No lo sé
annabel lee is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 oct 2004   #8
Vicent
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 889
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado

Hola

No comentas si el mapa de coordenadas es el del propio plano.
Si fuese el caso, yo creo que debes de asignar mapas de coordenadas a cada selección de polígonos con el mismo ID, estos mapas deberán de Ajustarse al conjunto de polígonos con la misma ID. En caso necesario también puedes rotar el gizmo para que el bitmap se proyecte correctamente

Un saludo
Vicent
Vicent is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 oct 2004   #9
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,114
Predeterminado

Me ha costado encontrarlo, pero aqui esta.

A ver si te sirve.

http://www.wavgen.com

Saludos.
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
Ballo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 oct 2004   #10
annabel lee
Miembro
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 49
Predeterminado

:P Este plugin es una pasada. Por fín voy a poder usar directamente mis ortofotos en MAX. Gracias BALLO.
annabel lee is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 oct 2004   #11
annabel lee
Miembro
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 49
Predeterminado

Estoy probando el plugin que he descargado desde la web, pero tiene limitaciones ¿donde lo puedo encontrar sin limitaciones?

vicente@infografics.com
annabel lee is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 oct 2004   #12
Fiz3d
El cabreador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,454
Predeterminado

Creo que se pudes adquirir su licencia legal, sin limitacion, en la propia web..

Saluditos..

P.D ballo eres un crack
Fiz3d is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 oct 2004   #13
annabel lee
Miembro
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 49
Predeterminado

:? Lo sé. pero no tengo en este momento 850 euros derrochadores.
annabel lee is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 oct 2004   #14
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,114
Predeterminado

Cita:
850 euros derrochadores
Asi y solo asi es el mundo del software legal. Si te solucionan el problema no seran derrochadores.
Si te has leido las normas sabras que hablar de software ilegal esta vetado por aqui.

Fiz........lo se. jejejejej. Porque yo lo valgo!

Saludetes.
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
Ballo is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
8000, imágenes, importacion, mas, pixeles


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Control de contraste total utilizando dos imágenes 3dpoder Photoshop 0 29 sep 2008 19:36
RAM player: secuencias de imágenes a video 3dpoder 3DStudio Max 2 12 jul 2008 21:11
Glosario de Gimp 3dpoder Gimp 33 09 jul 2008 09:26
Un paseo por Gimp 2.2 de la mano de Antonio Becerro Martinez. 3dpoder Gimp 0 25 mar 2008 05:54
¿se pueden renderizar imágens de más de 8000 x 8000 pixeles annabel lee Render, Iluminación y Cámaras 10 27 oct 2004 07:43

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 07:03.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Remortgages | Mobile Phone | Credit Cards | The eBay Song | Current Accounts
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0