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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 49
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:? Mi siguiente pregunta para el foro es la siguiente:
Como puedo importar bitmaps en MAX de más de 8000 x 8000 pixeles. Tengo el problema de que si divido la imagen original, pongamos un tif de 30000 x 30000 pixeles, en 4 cachos y lo aplico sobre un plano de 4 caras en MAX, utilizando el material Multi/subobjeto, no me cuandran los pixeles de la imagen original. Sabeis porque me pasa esto? |
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#2 |
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Ave Fénix
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,034
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Creo que te estás equivocando, los montajes se hacen en postproducción y no en 3D.
No se me ocurre nada que pueda necesitar semejante resolución en una textura o en un fondo, que estás haciendo una película en formato IMAX??? Estás metiendo la gamba hasta el fondo que una imagen de 30000x30000 pixels ocupa 2'5 GIGAS!!!! |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 49
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#4 |
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Ave Fénix
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,034
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Me parece que tienes que duplicar tu RAM
Pues si, la única forma de hacerlo va a ser mediante un collage de cachitos de foto sobre trocitos de terreno. |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 49
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#6 |
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Senior Member
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No entiendo por q tienes q usar "material Multi/subobjeto", puedes explicar?--
Zalu2! |
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#7 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 49
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El proceso os lompodeis imaginar: 1.- Con photoshop divido la imagen en cuatro archivos tiff de 7500 x 7500 pixeles. 2.- Creo un material multi/subobjeto con cuatro materiales cada uno de ellos con una foto del mosaico 3.- creo un plano en max de 2x2 y lo convierto en malla editable. 4.- desde el subnivel cara asigno los id del multi/subobjeto 5.- hago el render y los límites centrales de las imágenes no coinciden. ¿por qué? No lo sé |
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#8 |
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Senior Member
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Hola
No comentas si el mapa de coordenadas es el del propio plano. Si fuese el caso, yo creo que debes de asignar mapas de coordenadas a cada selección de polígonos con el mismo ID, estos mapas deberán de Ajustarse al conjunto de polígonos con la misma ID. En caso necesario también puedes rotar el gizmo para que el bitmap se proyecte correctamente Un saludo Vicent |
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#9 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,114
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__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#10 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 49
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:P Este plugin es una pasada. Por fín voy a poder usar directamente mis ortofotos en MAX. Gracias BALLO.
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#11 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 49
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vicente@infografics.com |
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#12 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,454
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Creo que se pudes adquirir su licencia legal, sin limitacion, en la propia web..
Saluditos.. P.D ballo eres un crack |
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#13 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 49
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:? Lo sé. pero no tengo en este momento 850 euros derrochadores.
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#14 | |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,114
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Cita:
Si te has leido las normas sabras que hablar de software ilegal esta vetado por aqui. Fiz........lo se. Saludetes.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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| Etiquetas Identificativas |
| 8000, imágenes, importacion, mas, pixeles |
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