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#16 | |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,136
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Cita:
De los tres, creo que Maxwell todavía no usa portales para mejorar el rendimiento bajo luz natural.
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lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson |
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#17 |
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Burninating Los Angeles
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,512
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Klópes yo no estoy de acuerdo, aunque los algoritmos estén basados en los mismos métodos, no son iguales.
Y además hay otras cosas que intervienen en cómo queda la imagen, como por ejemplo los filtros de antialiasing que no son iguales en los 3 motores. También el recorte de rebotes influye en esto. Así que no creo que sea una cuestión de ajuste de parámetros. |
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#18 | ||
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,707
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Cita:
Cita:
En Indigo el recorte de los rebotes es ajustable por el usuario. |
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#19 |
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Burninating Los Angeles
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,512
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Yo no voy a entrar en cual es mejor o peor, pero iguales no son y no estoy de acuerdo en que sea cuestión de ajustar parámetros.
Hay muchas formas de hacer las cosas y que alguien base sus cálculos en un algoritmo existente no quiere decir que el algoritmo final que se use sea ése. |
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#20 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,136
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Maxwell tendrá mejoras adicionales, yo no las conozco porque no lo uso desde la primera versión. Creo que lo del recorte de rebotes es algo que Maxwell automatiza o algo así, ¿no?
El algorimo es la interpretación que el programador hace, y puede ser más optimizada o menos. Pero el resultado del método debería ser el mismo si no lo cambiamos. Si no, es distinto. Por ejemplo, Indigo tiene un método "híbrido" que calcula los parámetros de MTL en función de los elegidos en el PT. Y cuidado, no he dicho qué motor es el mejor porque todo lo que sé es lo que he dicho ![]()
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#21 |
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Burninating Los Angeles
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,512
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Precisamente por eso no son iguales.
Pero claro, son motores unbiased basados en el mismo método, así que son de características similares. En algunas escenas, podrían llegar a tener resultados casi idénticos. |
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#22 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,136
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Bueno, bueno... hoy es viernes y en que termine de aburrirme por aquí me voy hasta Huesca donde está mi casa y le quito el polvo.
Que me dan igual los algoritmos, chica, yo qué sé...
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#23 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,779
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Fato.
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ya veréis cuando autodesk compre microsoft, ya... |
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#24 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,707
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Necesitas 3 chupitos de orujo de hierbas
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#25 |
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Burninating Los Angeles
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,512
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Ey! ni que fuese terminator.
Aqui paz y después gloria. |
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#26 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Ubicación: Palma de Mallorca
Mensajes: 9
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Hola
Lo que pasa con Maxwell es que son "maestros" en marketing i publicitat Cualquier unbiased render debe da el mismo resultado con la misma escena i los mismos parámetros ...... si no , no es unbiased sino baised . Mucha gente cree que Maxwell ha sido el primer unbiased physically based render ..... pero esto no es cierto !!! una década antes existian renders unbiased i además free ware .Lo que pasa es que no eran tan optimizados i el hardware también no era adecuado en estos tiempos . Maxwell eligió el momento adecuado para relanzar el render unbiased en el momento justo porque el hardware lo a echo posible ..... es increíble lo que una buena publicitat i "promesas" pueden hacer en la mente de las personas ...... incluso he leido en un foro que los de Maxwell tienen un laboratorio donde hacen sus investigaciones para Maxwell se pueden crear escenas que demuestran los "fallos" que Maxwell tiene .... pero aun así los que les gusta Maxwell esto no les va a convencer si se deja el "mito" i el "marketing" a un lado i investiga un poquito sobre MLT y otros unbiased render métodos , a uno se le abren los ojos y ve el tema desde una perspectiva totalmente diferente y nueva ( eso si .... si esta interesado en la verdad sobre el tema ) no hay "secretos" en este campo porque toda la información sobre MLT esta disponible hace muchos años y ha sido mejorado y optimizado por mucha gente y puesto a disposición pare cualquiera que quiere crear su propio render .... un saludo patricks ( perdón por me pobre español ) |
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#27 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,779
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Tranquilo, se entiende bien.
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#28 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,136
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Pues me matas, Bea
¡Buen finde!
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#29 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,136
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#30 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,114
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Claro y el iluminado eres tú....anda que....
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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