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#46 | |
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3D Inside
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El hecho que ambos motores sean Unbiased no significan que ambos tengan resultados similares, En este caso lo Realista de una Imagen depende de muchos factores ya sea la Configuracion que se la asignado, las texturas creadas, modelado, etc, aun asi las diferencias son notorias sobre todo en Exteriores ya que el Sky Dome y el Sample altos son los suficientemente buenos para dar una calidad unica a Maxwell ya que las realiza con mas defincion, atenuacion, contraste, inclusive las imagenes de Indigo parecen un render Scanline simple de 3D Max sino miren este enlace Indigo Renderer - replaceion Sequoia bueno para mi el resultado esta en las imagenes de la galeria de Maxwell que largamente se lo llevan de encuentro al de Indigo. http://www.maxwellrender.com/img/gal...telgranada.jpg El Resultado al FINAL es lo que cuenta. Suerte. |
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#47 | |||
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,707
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Y por si tuvieses parte de razón, estás comparando una imagen renderizada con un motor de render que ni siquiera ha llegado a su versión 1.0 (la imagen es de la 0.7 y pico) con un motor que va ya por... la 1.5? Bueno, en cualquier caso, es una tontería discutir esto, cada cual que elija el que más le guste y/o pueda pagar (en el caso de Indigo, 0€). |
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#48 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,208
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Aunq están bien las comparativas q hacen, creo q no aciertan ajustando el dof de Fry, pues las fotos se ven desenfocadas, y por lo q he probado, Fry es muy muy nítido. Caronte en la comparativa q has elegido para colgar en este hilo se ve claramente el desenfoque de Fry... q creo se debe a una mala configuración. Creo q este hilo se está desviando hacia cuestiones q en el fondo ni nos interesan ni nos ayudan a ninguno. Me da igual cual es más físicamente correcto, ni cual se hizo antes o después, ni como cambia el resultado de un algoritmo dependiendo de cómo lo optimice o adapte un programador u otro. A quien le importa eso? Creo q lo importante sería intentar comparar los motores en varios aspectos: Velocidad Opciones Configurabilidad (tipos de luces y materiales) Calidad etc... en mi caso tengo licencia de Fryrender q he adquirido pq está de oferta, podría hacer algunas pruebas. Además hay una Demo disponible en la web de Fryrender. Podríamos intentar crear un hilo de benchs y pruebas, intentando optimizar lo máximo posible algunas escenas en cada motor de render. Creo q las comparativas más interesantes serían Fryrender vs Indigo. Fry está de oferta e Indigo, por lo q veo en la web, es gratuito. (creo) Maxwell actualmente está bastante subidito de precio. Pero seguro q hay gente q tiene licencia, yo conozco unos cuantos. Así q seguro q alguien participará con Maxwell tamb. Y creo q tamb sería interesante probar en esas mismas escenas, vray, pq la verdad, en la mayoría de casos, no tengo tan claro q los motores unbiased marquen tanta diferencia de calidad respecto a vray... y las diferencias de tiempos, en la mayoría de casos si son muy grandes. Última edición por cabfl fecha: 22 sep 2007 a las 16:10. |
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#49 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,707
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Cita:
Más no puedo hacer. Ya lo he dicho en más de una ocasión: "Para mí VRay es el mejor motor de render calidad/tiempo sin duda alguna". La mayor desventaja frente a los unbiased es aprender a configurar cada escena correctamente, pero para alguien experimentado, eso tampoco es mucho problema. |
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#50 | ||
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,208
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Cuando tenga algo de tiempo intentaré preparar un par de escenas: una interior y otra exterior. Cita:
He visto fotos increibles con maxwell o Fryrender, pero tamb las he visto con vray. Siquier a posteado recientemente un trabajo hecho con Fryrender... pero no le veo ningún problema a realñizarlo con vray y conseguir la misma calidad. En la muchos de casos, incluso veo trabajos hechos con Fryrender o maxwell q no son tan fotorrealistas, y por tanto podrían haber sido hechos con vray. Así q en términos de calidad, realmente los motores unbiased valen la pena respecto a vray? Pq si la diferencia es poca... no vale la pena tantas horas de interminable refinamiento de grano, además de la metodología de trabajo, q a mi me parece más coñazo, exportando la escena a un motor externo, o haciendo los merge del render en red. Por eso, creo q lo mejor es hacer una comparativa, con escenas q realmente nos ayuden en entender bien las ventajas y desventajas de cada motor, además de aprender a optimizarlos. Última edición por cabfl fecha: 23 sep 2007 a las 17:16. |
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#51 | |||||||
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,707
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Blender (como siempre).
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Lo que he comentado antes dicho de otra forma: Si sabes usar Bien VRay, a mi modo de ver no necesitas ningún unbiased para nada. Cita:
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#52 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,208
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En mi caso, tengo el fryrender pq estaba de oferta, pq sigo usando vray. El Fry lo veo como una opción a largo plazo.
el tema del coñazo de la exportación... no se como es en indigo, realmente hablo más por la experiencia de Fryrender. sobre todo cuando te acostumbras al render en red de vray, creo q es el mejor q he visto para renderizar una misma imagen con varias máquinas. |
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#53 |
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just another monkey
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El satellite de mental ray no está nada mal, simplemente activar el render distribuido y lanzar el render como siempre.
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Blog::Demo Reel '08 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#54 | |
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Senior Member
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Cita:
Pero si tirais de una imagen comun, me apunto, ademas asi me obligo a instalarme la ultima version q me han mandado q aun no lo he hecho
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Lo q no puede ser no puede ser y ademas es imposible reel2008 http://vimeo.com/2133281 |
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#55 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,334
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Más o menos de lo que estáis hablando, pero sólo con alternativas open source:
http://www.students.tut.fi/~kuisti/render-testing/ Un saludo. ... hablando de lo cual, me quedo con la opción del motor interno de blender. No tan realista como la "realidad" de Indigo, pero qué caray ... 9 minutos!!!
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Cuiño, cuiiiiño!!!! Última edición por elGordo fecha: 24 sep 2007 a las 14:10. |
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#56 |
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grano
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: Luján, BsAs, Argentina
Mensajes: 422
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holasss...
aunque recien empiezo con el blender y en realidad estoy aprendiendo, de todos los que eh probado (internal de truespace la mayoria de versiones; 3d max scanline, mental ray, vray; podium en sketch up; Kerkythea; indigo; blender internal, yafray y bryce... seguro me olvido algo pero... no se que opinan ustedes pero a $0, tremenda calidad y relativo poco tiempo (comparado con bryce por ej... es una liebre el blender+yafray) adjunto una muestrilla... pd: las imagenes son una con blender internal y otra con blender+yafray -yafray como media hora (creo -la diferencia es abismal en los dos aspectos (tiempo y calidad) -Las dos usan hdri, y no tienen ninguna fuente de luz, la de yafray usa gi saludos... edito: la plancha la estube haciendo del e-manual de 24hblenderyafray de morcy (muchas gracias morcy por este increible material saludos de nuevo...
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Cuando crezca quiero ser maizal.... mi blog: http://marceze.blogspot.com ayuden a que crezca mi ciudad http://nueva-marceze.myminicity.es/ Última edición por marceze fecha: 26 sep 2007 a las 21:58. |
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#57 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2008
Ubicación: Lima, Peru
Mensajes: 11
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Si dices eso es que no has visto bien la galeria de indigo:
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