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#1 |
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Miembro
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Hola!!!, primero queria felicitarlos por el foro... la verdad que es una muy buena herramienta cuando tenes dudas...yo lo descubri hace un par de meses y me es de mucha utilidad...
Bien, solo dos cosas.. 1) me gustaria mejorar la iluminacion de esta cocina, no se dejarla mas real, fue renderizada con vray.. pero no logro todavia lo que estoy buscando.. que sea una fotografia,,jajaja, una tarea mas que dificil.. por el momento solo busco algunas sugerencias.. 2) ya lo he leido en varias oportunidades, pero aca va... manual..pero BUENO!!! de vray en español...donde explique cada parametro para que sirve. tipo ayuda del max....existe? a nadie se le ocurrio hacer uno?? humm, porque uno de mis problemas es que toco parametros sin saber para que son...digamos prueba y error,,, .. ok, muchas gracias... |
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#2 |
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Miembro
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Buenas... cacho de cocina...!
Lo que tenes que cambiar inmediatamente es la textura del marmol.. si es que es un marmol... creo que eso le quita mucho realismo... en el techo, cerca de la ultima ventana hay como un brillo de una luz que no se de donde sale..... la campana, no puedo identificar de que material seria en la realidad... parece que fuese un material standar con un poco de reflejo... en la ultima ventana se ve el fondo celeste, no se ven plantas ni nada... como si el mundo se acabara... deberias ponerle algo de fondo. la pileta esta como muy gris, tal vez poniendole un poco de mas reflejo al metal.... es como que esta muy iluminada... no hay contrastes!. me gusto el detalle de las ventanas... pocos hacen esos detalles... yo hago la seccion de la ventana y le hago un bevel profile... como las hiciste? ya se que me molesta de la campana... tiene las aristas muy perfectas... de que material seria en la relidad? si no es asi en la realidad, yo le pondria un poco de chaflan a las aristas..., muy poco, lo suficiente para que no se vean tan perdectas... y por ultimo, no entiendo como has puesto las luces,, segun la sombra del mueble, salen del aparato que esta en el techo sobre el pasilli... pero es de dia.. y con esas ventanas deberia entrar bastante luz de afuera.... bueno... esas son las cosas que yo veo.... si haces algun cambio postealo!.. Un saludo. Santi... haa.. agregale algo a la mesada.. un porta cuchillos o algo asi... suelen darle vida a las imagenes |
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#3 |
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Ave Fénix
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,034
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¿Tapan las ventanas con armarios?
Personalmente creo que con un irradiance map medium de los preconfigurados sería suficiente para evitar todos esos artefactos en esquinas y superficies. No se si conocerás el hilo de dideje sobre la iluminación con Vray |
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#4 |
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Miembro
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santiworld
....tu si que tienes ojo para estas cosas...muchas gracias.... bueno intentare seguir tus consejos.. te comento.. la mesada si es marmol..jajjaa, me diero una fotografia, y bueno, hice lo posible... el extractor y todo lo gris, deveria ser de acero inoxidable, ya se..un desastre, ¿como puedo hacer para lograr un efecto mejor? siempre tengo problemas con ello, sobre todo cuando el acero esta en superficies planas... e observado que el reflejo del mismo no es nitido (esta desenfocado), y eso no se como lograrlo... con respecto a la iluminacion.. ahora que lo mencionas. es verdad..es de dia!!! jajj las sombras esta al revez.. . tengo que mejorar una cuantas cositas... Te cuento que el dibujo lo modele en Architectural Desktop 2004, y luego lo exporte a 3d max 6, en donde termine de dibujar algunos objetos, como la bacha, el anafe, la canilla...etc.. Osea que la ventana por la que me preguntas, esta dibujada en Architectural.. (por suerte en estas ultimas versiones el tema de exportar de architectural a 3d max ha mejorado mucho!!!) Bien, muchas gracias por los concejos.... |
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| Etiquetas Identificativas |
| cocina, interior |
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