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Antiguo 22 jul 2004   #1
DemianFox
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 7
Predeterminado La Maldición de las Sombras VRay

No, no!! es el titulo de una nueva película de Jolivú. :P
Soy nuevo por aquí y también soy nuevo en 3dMax.
(novato a más no poder)

Estaba yo intentando probar el VRAY con una escena de texto cuando de pronto me tope con un problema, no habia sombras!!

Veo muchos renders de VRAY que son increíbles, con esa textura característica..Pero porque motivo no me renderizan las sombras!!
Y es que aun que use Omni, Focos, Cenitales, lo intente todo y nada....

Saludos a todos!
Haber si me aclaran..
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Antiguo 22 jul 2004   #2
tatoman
Guitar Hero
 
Avatar de tatoman
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Somewhere beyond the sea
Mensajes: 1,136
Entradas de portafolios: 7
Predeterminado Re: La Maldición de las Sombras VRay

pues bienvenido al foro. creo que para ser nuevo deberias empezar a coger una base mas solida antes de que empiezes a complicarte la vida con motores de render. es una opinion particular. en cuanto a tu duda empienza a deducir desde el principio. si tienes luces standar comprueba que las sombras esten activadas. al menos es el error mas comun cuando uno empieza.

saludos.
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No te digo ná, y te lo digo tó...
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Antiguo 23 jul 2004   #3
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
Predeterminado Re: La Maldición de las Sombras VRay

Y si usas VRay, que las sombras que arroje sean sombras VRay... Estoy totalmente de acuerdo con tatoman. Me parece un poco salvaje ser novato en Max y ponerte ya directamente con VRay. Sé que quereis conseguir enseguida resultados espectaculares, pero créenos cuando os decimos que si cogeis las cosas bien desde el principio, avanzareis mucho más

¡Saludos, y bienvenido!
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 24/11/08
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Antiguo 23 jul 2004   #4
trenZ
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: dentro de la calabaza
Mensajes: 1,163
Predeterminado Re: La Maldición de las Sombras VRay

Qué manía de empezar las cosas por el final... la ansiedad es la peor copañera.
__________________
La cámara oscura

Cortos
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Antiguo 23 jul 2004   #5
DemianFox
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 7
Predeterminado Re: La Maldición de las Sombras VRay

Gracias tatoman por tu respuesta.
Se que debería empezar con algo más fácil, por ahora solo he tocado cosas muy básicas, algo de booleanas y figuras geométricas. Pero es que todo queda mucho mejor cuando VRAY esta bien configurado, si me refiero a que al render pos te da mucha más satisfaccion JAJA

El problema de las sombras persiste!! Como puede ser? Veamos, si a mi escena le meto un Omni y donde pone sombras las Activo. Y aun escogiendo cualquier opción (Mapa de Sombras,Ray Trance, VRAY Shadow..) no me las genera.

Les dejo aquí unas screens para que vean. Estoy seguro que será una tontería pero créanme no aparecen y he tocado todos los botones que he encontrado. Que hago mal!??

Pdta: A las sombras que me refiero no son la de la figura si se dan cuenta la luz ya le llega bien por delante haciendo mas oscura las zonas posteriores, si no a la sombra que marca el suelo.



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Antiguo 23 jul 2004   #6
DemianFox
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 7
Predeterminado Re: La Maldición de las Sombras VRay

Dios que mal !!
Ahora me di cuenta, que no habia suelo JAJA
Por eso no generaba las sombras, pero como hago para que el suelo no sea tan picado? He visto renders que el suelo se mezcla con el cielo de fondo dejando todo bien.

Saben que quiero decir?
Saludos y gracias JAJAA

:creen::
DemianFox is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 jul 2004   #7
dumdum
Fénix encolerizado
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
Predeterminado Re: La Maldición de las Sombras VRay

Renderizas, en la imagen renderizada boton derecho sobre el borde antes de llegar al fondo, te señalara el color que estas seleccionando, ese mismo color lo arrastras el color del fondo en el panel entorno y ya ta :P
__________________
Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura.
dumdum is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 jul 2004   #8
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
Predeterminado Re: La Maldición de las Sombras VRay

La verdad es que siempre uso las omni como luces de relleno, y sin arrojar sombra. Pero yo de ti usaría una luz spot... Tal vez sea la configuración de la fuente de luz, o tal vez sea el tipo, pero para que el objeto arroje sombra no es necesario que haya suelo, ya que puede arrojar sombra sobre sí mismo

En cualquier caso, cuando preguntabas por las sombras, imaginaba que querrías algo más contrastado, con bordes más definidos...
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 24/11/08
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 jul 2004   #9
DemianFox
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 7
Predeterminado Re: La Maldición de las Sombras VRay

Bueno ahora creo que esta mejor.
Era lo que queria (mas o menos), supongo que ahora solo queda ir probando a ver que ocurre con otras cosas.

Muchas gracias

DemianFox is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 jul 2004   #10
trenZ
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: dentro de la calabaza
Mensajes: 1,163
Predeterminado Re: La Maldición de las Sombras VRay

Prueba con area shadows...

E insisto, si quieres llegar a sacarle jugo a esto del 3D empieza por el principio (ya no se ni cuantas veces habré escrito lo mismo), pégale fuerte al max tal cual, olvidate de plugins y motores de render, que te aseguro que con el max a pelo puedes conseguir cosas que ni creerías.
Iluminar no es poner dos o tres luces y activar amitir sombras, es mucho más que eso y se aprende a base de probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar y probar.
Aprende qué significa y para qué sirve cada parámetro de las luces y de las sombras, cómo afecta esto a los materiales. Destripa los materiales y pruebalos, y cuando esto lo tengas claro te metes con el VRay o el que quieras y a empezar de nuevo a ver de qué coño va eso de la GI, porque cómo vas a comprender cómo funciona un motor de GI si no tienes bien claro cómo hace el maz para iluminar??

En fin, tu mismo.
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La cámara oscura

Cortos
trenZ is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 jul 2004   #11
DemianFox
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 7
Predeterminado Re: La Maldición de las Sombras VRay

Lo se Lo se,
Pero para lo que quiero por ahora ya me sirve, es decir los parametros que ahora uso de VRay ya me van mejor que el render normal de 3dMax o almenos a mi me lo parece.

Aqui teneis el render final salido de combustion para la secuencia del logo.
Tengo que ir probando cosas, gracias a todos por la ayuda..
Si tengo dudas este foro esta de pm


DemianFox is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 jul 2004   #12
Jormo
Senior Member
 
Avatar de Jormo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Valencia-aicnelaV
Mensajes: 801
Predeterminado Re: La Maldición de las Sombras VRay

Jooodoooo...
Pues va a ser q le he quedaoo xulo, para no saber lo de las sombras...
eehhh???? Juur juur
__________________
__ Un Portatil - Max 8 - Vray ___
"Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes" Maestro Yoda (Jedi)
JORMOWEB

Jormo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 jul 2004   #13
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
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Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
Predeterminado Re: La Maldición de las Sombras VRay

¿Y el símbolo masónico ése a qué viene?
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Yo
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Etiquetas Identificativas
las, maldición, sombras, vray


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