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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 7
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No, no!! es el titulo de una nueva película de Jolivú. :P
Soy nuevo por aquí y también soy nuevo en 3dMax. (novato a más no poder) Estaba yo intentando probar el VRAY con una escena de texto cuando de pronto me tope con un problema, no habia sombras!! Veo muchos renders de VRAY que son increíbles, con esa textura característica..Pero porque motivo no me renderizan las sombras!! Y es que aun que use Omni, Focos, Cenitales, lo intente todo y nada.... Saludos a todos! Haber si me aclaran.. |
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#2 |
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Guitar Hero
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Somewhere beyond the sea
Mensajes: 1,136
Entradas de portafolios: 7
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pues bienvenido al foro. creo que para ser nuevo deberias empezar a coger una base mas solida antes de que empiezes a complicarte la vida con motores de render. es una opinion particular. en cuanto a tu duda empienza a deducir desde el principio. si tienes luces standar comprueba que las sombras esten activadas. al menos es el error mas comun cuando uno empieza.
saludos.
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No te digo ná, y te lo digo tó... |
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#3 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
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Y si usas VRay, que las sombras que arroje sean sombras VRay...
¡Saludos, y bienvenido! |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: dentro de la calabaza
Mensajes: 1,163
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Qué manía de empezar las cosas por el final...
la ansiedad es la peor copañera. |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 7
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Gracias tatoman por tu respuesta.
Se que debería empezar con algo más fácil, por ahora solo he tocado cosas muy básicas, algo de booleanas y figuras geométricas. Pero es que todo queda mucho mejor cuando VRAY esta bien configurado, si me refiero a que al render pos te da mucha más satisfaccion JAJA El problema de las sombras persiste!! Como puede ser? Veamos, si a mi escena le meto un Omni y donde pone sombras las Activo. Y aun escogiendo cualquier opción (Mapa de Sombras,Ray Trance, VRAY Shadow..) no me las genera. Les dejo aquí unas screens para que vean. Estoy seguro que será una tontería pero créanme no aparecen y he tocado todos los botones que he encontrado. Que hago mal!?? Pdta: A las sombras que me refiero no son la de la figura si se dan cuenta la luz ya le llega bien por delante haciendo mas oscura las zonas posteriores, si no a la sombra que marca el suelo. ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 7
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Dios que mal !!
Ahora me di cuenta, que no habia suelo JAJA Por eso no generaba las sombras, pero como hago para que el suelo no sea tan picado? He visto renders que el suelo se mezcla con el cielo de fondo dejando todo bien. Saben que quiero decir? Saludos y gracias JAJAA : ![]() |
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#7 |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
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Renderizas, en la imagen renderizada boton derecho sobre el borde antes de llegar al fondo, te señalara el color que estas seleccionando, ese mismo color lo arrastras el color del fondo en el panel entorno y ya ta :P
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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#8 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
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La verdad es que siempre uso las omni como luces de relleno, y sin arrojar sombra. Pero yo de ti usaría una luz spot... Tal vez sea la configuración de la fuente de luz, o tal vez sea el tipo, pero para que el objeto arroje sombra no es necesario que haya suelo, ya que puede arrojar sombra sobre sí mismo
En cualquier caso, cuando preguntabas por las sombras, imaginaba que querrías algo más contrastado, con bordes más definidos... |
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 7
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Bueno ahora creo que esta mejor.
Era lo que queria (mas o menos), supongo que ahora solo queda ir probando a ver que ocurre con otras cosas. Muchas gracias ![]() |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: dentro de la calabaza
Mensajes: 1,163
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Prueba con area shadows...
E insisto, si quieres llegar a sacarle jugo a esto del 3D empieza por el principio (ya no se ni cuantas veces habré escrito lo mismo), pégale fuerte al max tal cual, olvidate de plugins y motores de render, que te aseguro que con el max a pelo puedes conseguir cosas que ni creerías. Iluminar no es poner dos o tres luces y activar amitir sombras, es mucho más que eso y se aprende a base de probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar y probar. Aprende qué significa y para qué sirve cada parámetro de las luces y de las sombras, cómo afecta esto a los materiales. Destripa los materiales y pruebalos, y cuando esto lo tengas claro te metes con el VRay o el que quieras y a empezar de nuevo a ver de qué coño va eso de la GI, porque cómo vas a comprender cómo funciona un motor de GI si no tienes bien claro cómo hace el maz para iluminar?? En fin, tu mismo. |
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 7
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Lo se Lo se,
Pero para lo que quiero por ahora ya me sirve, es decir los parametros que ahora uso de VRay ya me van mejor que el render normal de 3dMax o almenos a mi me lo parece. Aqui teneis el render final salido de combustion para la secuencia del logo. Tengo que ir probando cosas, gracias a todos por la ayuda.. Si tengo dudas este foro esta de pm ![]() |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Valencia-aicnelaV
Mensajes: 801
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Jooodoooo...
Pues va a ser q le he quedaoo xulo, para no saber lo de las sombras... eehhh????
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__ Un Portatil - Max 8 - Vray ___ "Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes" Maestro Yoda (Jedi) JORMOWEB |
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#13 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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¿Y el símbolo masónico ése a qué viene?
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| Etiquetas Identificativas |
| las, maldición, sombras, vray |
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