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#481 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 228
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Bueno en vista de lo que he podido ver en el video del max 9 y el nuevo mental ray, me ha gustado tanto que me he animado a darle unha oportunidad a este excelente motor y estos son los resultados. Dos escenas son tutos de mental que hay por ahi y otra es una escena mia, espero criticas para poder mejorar el uso de mental ray. Un saludo.
![]() ![]() ![]() Última edición por 3dpoder fecha: 04 mar 2007 a las 09:19. |
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#482 |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,861
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Hola trompe, no se ven mal para empezar, yo te recomendaria que comiences sin texturas, centrate en los fotones, el radio de estos hasta que obtengas una iluminacion acertada y tb por supuesto los rebotes, despues centrate en el Final gathering cuando tengas bien mamado el tema de los photons, en el material que te centres recuerda que en la casilla photon debes poner un "photon basic" en gris claro los 2 primeros colores.
salu2.
__________________
Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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#483 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 228
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Hola dumdum, gracias por tu respuesta. En esas imagenes no he usado global ilumination, solo he usado final gathering, ya que los resultados, para mi, son mejores solo con final gathering que con los dos juntos. En cuanto a los radios, he observado, que en cada escena es un mundo, ya que la primera y la ultima imagen, tienen unos radios mas altos, y por tanto mas rapido el render, y la de en medio, tiene unos radios muy pequeños, y un tiempo de render muy alto, pero era la unica forma de que saliese uniforme el render, sobre todo la esquina del fondo. Un saludo y gracias.
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#484 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 2
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hola, que tal animaciones con mental ray, alguien lo ha hecho?
como evitar el flickeo, yo encuentro que poniendo no exposure control, va mejor respecto a flickeo, si tienen recomendaciones muy bueno seria Gracias |
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#485 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 18
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hola que tal?
hace algun tiempo presente mi primer mensaje q hablaba del mental y me redireccionaron aqui. he pasado mucho tiempo intentando leer este hilo desde el primer mensaje . reconozco que aun no he podido hacerlo pero me queda bien poco. la verdad es que es genial todo lo que decis he aprendido mucho y espero seguir aprendiendo mas aun del mr. asi que he decido postear mi primera imagen. espero que me hecheis una mano para ir mejorando. samples per pixel min 16,max 64 del filter no he tocado nada solo fg samples 100 radio max 10m , min 5 material ambient oclusion luz mr area omni mapa de sombras ray traced shadows tiempo render : 20 minutos para la calidad que tiene veo demasiado tiempo. sugerencias??????? gracias y saludos |
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#486 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 18
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hola.
hace tiempo que estoy leyendo este hilo, la verdad es que habeis dicho tantas cosas interesantes que he dedicado algunos momentos a releer y releer aquello que me interesaba. reconozco que no he podido leer todo el hilo, pero lo hare lo antes posible. por supuesto la mejor forma de aprender es probar y probar y eso es lo que he hecho. asi que por fin me he decidido a postear una escena en la que estoy probando el mental. como podeis ver en esta imagen falta contraste se ve como una especie de neblina y no se marcan bien los detalles del fondo, como las lamparas. el tiempo de render han sido casi 20 min cosa que tampoco me convence. os dejo algunos detalles mas para ver si me podeis hechar un cable. muchas gracias y un saludo a todos. samples per pixel: 64 max/ 16min material : blanco standar , con mapa de iluminacion ambient oclussion. luz: estandar mr area omni multiplier a 3 con mapa de sombras ray traced. y por ultimo FG 100 samples radios 10 y 5. en fin espero vuestros sinceros comentarios. gracias. Última edición por alsel fecha: 13 mar 2007 a las 07:18. |
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#487 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 18
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perdon por repetir, el primero me dio fallos y pense que no llego .
¡que desastre!¡vaya comienzo! Última edición por alsel fecha: 13 mar 2007 a las 07:19. |
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#488 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 50
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Me Salen Estas Manchas En Mental Ray En Max 9.
Sampli 1-16 Final Ghater -medium Global 1000 Fotones Sampli Radio 0,8 |
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#489 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 114
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Alsel, normal el tiempo de Render, has puesto 64 Samples por pixel y 16 como mínimo, yo creo que eso es una burrada, prueba a hacer el mismo render con 16 como máximo y 4 como mínimo, no creo que te baje mucho la calidad, pero seguro que si el tiempo.
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#490 |
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Programador en Delphi
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Malaga, España
Mensajes: 35
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he rendereado la escena, esta echa con vray, no con mental ray, alguien sabe porque no me sale el glow de luz arriba en la ventana del techo??
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#491 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 114
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Creo que el shader glow es un shader de Mental, no de V-ray, aunque seguro que en V-ray tiene que haber algun otro shader parecido.
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#492 | |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 3
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Cita:
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#493 |
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Miembro
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hola que tal, en realidad agradezco primero a dumdum por haber empezado con esto del aprendizaje de mental ray, y claro a cezar por los incontables explicaciones de los parametros, bueno ahora una duda, con respecto a las sombras. cuando intento poner las area shadows me sale un error diciendo que mental ray no las acepta y en su defecto utilizara raytraced shadows o que utilice shadows map
es que no las acepta? o tengo que configurar algo mas? utilizo max 8. saludos. |
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#494 |
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just another monkey
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Hola, simplemente tienes que usar una mr area omni/spot y verás que tiene un apartado especial para configurar el área de la luz, el tipo de sombra para que funcione debe ser raytrace.
Salu2 |
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#495 |
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Senior Member
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Saludos, despues de leerme este tema que ya tiene dos añosssss guauuu, me parece bien porque tengo tiempo aprendiendo un poquito de cada uno, la escena que subiste (cesar saez), la estaba practicando, pero creo que yo no vi la tuya no se si me equivoco, me gustaria compartir con ustedes todas esas practicas que desarrollaron a lo largoooo de este tema, Puedo????????????? todavia hay tiempo para eso????, porque estoy empezando con mental ray y me parece buen motor, quiero aprender a dominarlo!
Última edición por carlbat fecha: 20 sep 2007 a las 07:26. |
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