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Antiguo 27 oct 2006   #91
Tirit
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Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 539
Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

Hay que ver por que se produce esoscuridad en la ventana, que sino me equivoco puede tener la culpa la luz tipo Sky de la mr sun.
Un saludo.
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Antiguo 27 oct 2006   #92
Ballo
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,114
Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

El color del cristal sale negro porque tiene un color negro en el difuso.

Pues luz matinera con el cristal de color cambiado 1:47 en mode low. He subido la intesidad del FG a 1,5 que luego para los interiores la necesitare. Sigo sin tocar demasiado el exposure...no me va mucho....aunque lo tender que mirar. Mi makina es un pentium D a 3, 2gb ram...


Saludetes.
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Antiguo 27 oct 2006   #93
Tirit
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Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 539
Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

Sigue sin gustarme el cristal, ballo ahora es como si fuese traslucido tirando a opaco. Termino una anim que estoy renderizando y posteo una solucion para el cristal.
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Antiguo 27 oct 2006   #94
miguelito08
Viva Blender !!!
 
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Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 703
Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

Cita:
Escritos por Tirit
Sigue sin gustarme el cristal, ballo ahora es como si fuese traslucido tirando a opaco
Estoy atento a esa solución, a ver si se comporta como debe ser

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Antiguo 27 oct 2006   #95
Ballo
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,114
Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

A mi tampoco me gusta el cristal, pero te he contestado...
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Lu Sin
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Antiguo 27 oct 2006   #96
dumdum
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Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

Una prueba mas:

Fg density: 1

Rays Fg points: 1250

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Antiguo 27 oct 2006   #97
dumdum
Fénix encolerizado
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

Nota: Cambiad el cristal a "GLASS (THIN GEOMETRY)" asi deja pasar la luz del sol, estaba activado como "solid geometry" y ese cristal en concreto no deja pasar luz ya que da por hecho que estan activadas las causticas.
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Antiguo 27 oct 2006   #98
Ballo
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,114
Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

Bueno he cambiado el colorcillo que hay en refraction a blanco y el efecto es algo mejor....aunque lo mejor para cristales...material raytrace!
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Última edición por Ballo fecha: 27 oct 2006 a las 09:03.
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Antiguo 27 oct 2006   #99
miguelito08
Viva Blender !!!
 
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Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 703
Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

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Escritos por dumdum
Una prueba mas:
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Rays Fg points: 1250
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La misma prueba en draft mode 4:49



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Última edición por 3dpoder fecha: 04 mar 2007 a las 09:33.
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Antiguo 27 oct 2006   #100
Tirit
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Mensajes: 539
Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

Para el cristal me decanto mas por dielectric material (3ds max), a la hora de hacer las causticas tarda menos, e incluso en el render la representacion es rapida. Ahora posteo la prueba.
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Antiguo 27 oct 2006   #101
dumdum
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Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

Cita:
Escritos por Tirit
Para el cristal me decanto mas por dielectric material (3ds max), a la hora de hacer las causticas tarda menos, e incluso en el render la representacion es rapida. Ahora posteo la prueba.
Las causticas a su debido tiempo!
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Antiguo 27 oct 2006   #102
Tirit
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Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 539
Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

ya pero es un elemento a tener en cuenta con los cristales, luego puede ser que la configuracion del mismo te haga volver atras porque cuando vas a hacer una caustica se te hace eterno el tiempo de espera.
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Antiguo 27 oct 2006   #103
trompesoft
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 229
Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

Bueno yo tambien estoy encantado con el nuevo mental. Para mi gusto es rapido y mucho mas facil de manejar que la version anterior. Aqui os pongo un par de ejemplos, un interior y un exterior. Un saludo.

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Antiguo 27 oct 2006   #104
Tirit
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Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 539
Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

Se ven muy bien, me gusta en especial la primera. Descargate el archivo y ponte a hacer pruebas con nosotros.
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Antiguo 27 oct 2006   #105
miguelito08
Viva Blender !!!
 
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Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 703
Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

Cita:
Escritos por trompesoft
Bueno yo tambien estoy encantado con el nuevo mental. Para mi gusto es rapido y mucho mas facil de manejar que la version anterior. Aqui os pongo un par de ejemplos, un interior y un exterior. Un saludo.
Buen curro, bienvenido al hilo, esperamos tus pruebas

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